将无缝兼容旧版玩家自制地图。在今天的科隆游戏展上,育碧公布了《魔法门之英雄无敌3 重制版》的宣传片。《英雄无敌3》原作发售于1999年。该作不仅在《魔法门:英雄无敌》这个系列中有着独一无二的地位,同时也是游戏史上最为经典的策略游戏之一,是国内外诸多玩家童年时的电子游戏启蒙。值得注意的是,这次的重制版是由育碧旗下的两家中国工作室——育碧成都联合育碧上海主导开发。两家中国工作室在近些年也一直有
今年上旬发售的《仁王3》,已于8月19日推出了第一弹DLC《庆安地狱变》。该DLC的故事延续了正篇的结局:成为将军的主角竹千代在梦中受到陌生妖怪的指引,穿越到自己死后的未来。原本应当延续太平的江户已经化作地狱,妖怪、反叛军和异国炼金术师盘踞其中;玩家则会在柳生十兵卫和西班牙使节罗德里戈的协助下,追查围绕灵石展开的新阴谋。这片“江户·庆安”开放地图的规模接近本篇的平安时代区域。神田、上野等今天依
提起紫龙旗下的黑杰克工作室,不少人的第一印象都是战棋游戏。《梦幻模拟战》手游、《天地劫:幽城再临》《钢岚》等作品,早已证明了制作团队在战棋领域的统治力。因此,当《梦战:剑之海》首支实机预告公布时,不少玩家都好奇他们是不是要“换赛道”了。这是因为预告中展现了许多风格截然不同的新东西:精致的七头身角色、流畅的厚涂2D作画,以及在侧视角下徐徐展开的王道RPG故事。在深入体验了《梦战:剑之海》的首测版
“吾行吾心澄如明镜,所作所为皆为正义。”原本,Rockstar计划于8月27日放出GTA6新内容。结果就在昨天,X上一个名为CyberLeek的账号,突然发布了GTA6的泄露内容,无疑又给这款万众期待的作品蒙上了一层阴影。尚不清楚其背后是个人还是一个组织在GTA6尚未发售的这几年间,网上一直不乏各种用AI生成的虚假泄露画面,大多都是想借GTA6的名头博一点流量,但这次情况确实有所不同。这
野怪也能当弈子。一周前,我开了一个特别的“会”。偌大的会议室里,每个人都捧着两页纸认真听讲,面前的手机上运行的则是《金铲铲之战》的新赛季“自然之力”——这是一场金铲铲新赛季的媒体品鉴会。试玩刚开始时,我和其他媒体一样,在现场从零开始研究“自然之力”版本,所有人都伸着脖子默读着弈子的技能介绍,偶尔翻看几眼官方准备的纸质攻略。本赛季的视觉概念图我在一个多小时里连玩了两把“九五”阵容,最终取得了
没有分离的孤独,又哪来重逢的喜悦。《Big Walk》可能是整个八月最让人意外的Steam游戏。尽管几乎没有什么主动宣发,但这款多人合作游戏发售后仅一周,销量就突破了100万套。而玩过这款游戏的玩家,恐怕也很难简要地用语言描述这款游戏是在“玩什么”。像是直到我通关以后,制作组House House也没解释,玩家们进去寻找的“红色矮冬瓜”到底是什么东西。玩家在进入《Big Walk》后能做的
在巴黎凡尔赛门展览中心,想知道哪一场比赛来到了关键时刻,有时甚至不需要抬头看屏幕。身处其中一个项目的观众席,你会频繁听到另一阵欢呼从远处涌来。声音穿过展台和人群,很快又被眼前比赛的声浪盖住。几分钟后,另一座舞台,或许又会爆发出同样的动静。不同游戏和不同语言的欢呼声,就这样交替响彻在同一座展馆里。想理解2026电竞世俱杯(EWC)的规模,这大概是最直观的画面。今年的EWC,全程周期拉长到了七周
“我们邀请所有人。我们欢迎所有人。”2026年8月26日至30日,gamescom(科隆游戏展)将在德国科隆展览中心举行。而在展会正式开幕之前,展会主办方已经放出消息:今年gamescom迎来的新的里程碑——所有可用展区首次全部售罄。实际上,gamescom近两年的发展增速有目共睹。2024年,gamescom吸引了33.5万名观众和1462家来自64个国家的参展商。到了2025年,这两项数字
盛极而衰极而盛。此前,我们曾报道过微软游戏业务的。截至目前,已有四家第一方工作室脱离了Xbox,总规模约3200人的裁员计划则在7月完成了一半。与此同时,据多家媒体报道,在这场大洗牌中,黑曜石、id Software等老牌工作室也受到了重创。众工作室愁云惨淡之际,暴雪却呈现出截然不同的面貌。据外媒Windows Central报道,暴雪总裁Johanna Faries在近日向员工发出内部邮件
有奔头的小镇生活。去年10月,《星砂岛》曾在新品节期间亮相,并在今年2月开启了EA抢先体验。彼时它给人的第一印象,是一款画面清新、节奏轻松,带着几分治愈气质的生活模拟游戏。而经过半年左右的持续更新,如今它终于在昨天结束EA,推出了1.0正式版本。和半年前相比,《星砂岛》的游戏内容自然丰富了不少,但比起具体增加了多少玩法,更让我印象深刻的,还是从最初就贯穿于游戏中的松弛与自在感,在1.0版本里