电驴车标被社会青年当成“硬通货”,正在全国遭遇大失窃
九号是一个国产两轮电车的品牌,其特点是智能化。这些年间,靠小米生态链的流量成为了行业里的新势力。销量也挺高的。但即便如此,你应该也没怎么见过它的logo。因为你确实很难看见它。字面意义上的。九号电动车的车标,非常非常容易被盗。这是任何一位九号车主都需要面对的事实:近些年来,九号车标似乎被一个神秘的怪盗团盯上了,但凡离开视线俩小时,车标很快会随风飘散,就像没有来过一样。而且只有这个
铠甲勇士耕耘十多年,输给了越南粉丝拍出的新片
对于国内的特摄观众来说,2019年注定是个不堪回首的年份。还未从平成最终作《假面骑士时王》的混乱剧情中回过神来的观众,恐怕怎么也想不到,这竟会是接下来几年里风评最好的一部作品;而刚刚品鉴完高开低走的《泰迦奥特曼》的观众,还要再耐心等待一年,才能迎来新时代的巅峰之作《泽塔奥特曼》;至于那些被上下两部分割放送折磨得叫苦不迭的《铠甲勇士》观众,八成都没料到上半部分表现尚可的《猎铠》,会在下半部分翻
因为一个机翻错误,「李玲玲」成了留学生圈内最知名的女人
一个平平无奇的女人,「李玲玲」,无疑是现在留学生学术圈内最火热的角色。虽然她并不是位知名学者,也没在近期做出过什么伟大的科研贡献。甚至并不真实存在。但她却如幽灵一般,盘旋在每个学子的电脑上,支配着每一篇论文。是的,这并不夸张。因为只要你阅读外文文献,就很难不看见她的身影。她是所有论文的作者,是每篇文档的题名,穿梭于各大外国学术网站。以至于,现在的学生们开始用「阅读李玲玲」来指代“读论文
主创去世后,他们的游戏在“抄袭”骂声中狼狈发售
原本,《无罪之庭》或许会像许多默默无闻的独立游戏一样,没有多少人在意,也没有多少人关心。但在游戏发售前,《无罪之庭》身陷抄袭风波,“像素级复刻《逆转裁判》”是它背负的主要骂名。TapTap上有玩家发起了投票,71.8%的网友认为这部作品脱离了致敬的范畴,踏入了抄袭的领域;游戏发售后,《无罪之庭》发布于B站的官方宣传片被多次举报下架。根据游戏制作人话龙的表述来看,他们没有收到所谓的版权方卡普空发
聊聊《33号远征队》的战斗体验:在回合制里做快慢刀,这对吗?
作为一名编辑,我一直觉得最难撰写的稿件是“编辑体验跟大众体验产生偏差”的游戏评测。就比如某些游戏的剧情部分,媒体一片叫好,但到了游戏真正发售那天却惨遭玩家差评轰炸的;当然也有可能反过来,编辑体验不好的游戏,反而最后得到了玩家的倾心,让你不得不思考究竟是自己的判断出了失误,还是大众的口味变化太快。对我而言,昨天发售的《光与影:33号远征队》要属于后者,目前游戏在Steam的好评率为94%,评测网
这个以“白毛萝莉”为主角的银河城系列,仍在被低估
2021年发售的《终焉之莉莉:骑士寂夜》,算得上是当年全球独立游戏界的黑马之一——游戏在不到一年的时间里全平台卖出超过100万套,在Steam上则维持着94%以上的特别好评。其在玩家间的主要传播点,则在于“白毛萝莉主角同各种骇人怪物共同冒险的银河城游戏”。在日本独立游戏圈,这样的销售成绩几乎称得上“奇迹”了。不过在更广泛玩家社区中,《终焉之莉莉》的知名度就显得与之不太对等,常被贴上“小众”“冷门
小朋友们的压岁钱,充进5万好评的“英语学习软件”
披上学习外衣,绕过了“防沉迷”。我第一次看到《英语天天练》,是在火车隔壁座的小孩捧着的手机屏幕上——我此前还从未听说过这个App,也低估了它的影响力。那个孩子捧着手机,聚精会神地盯着屏幕,在满屏花花绿绿的道具间熟练地操控着一个主角,就像在玩一个普通的第三人称游戏。但屏幕右上角还有一个窗口,播放着语录的视频,一名真人老师正在讲课。大概这样的画面在这名老师的引导下,小朋友不停地切换场景走着,收集
国产独游“遭上市公司抄袭”?相关人士:可能只是调研测试
《莎拉的黑店》是一款2024年11月上架的独立游戏,主打轻度策略和养成经营,游戏目前还处于EA(抢先体验)阶段,根据官方此前公布的计划来看,距离彻底完成还要大半年。游戏虽然还没做完,但靠着独特的画风和玩法,加上制作组的更新频率一直很稳定,《莎拉的黑店》在Steam上的评价已经过百,总体“特别好评”,还拿过不少独立游戏赛事的奖项。然而到了4月15日,《莎拉的黑店》制作组在小红书突然发布求助,表示
GTA6预告太惊艳引质疑,R星下场澄清:确实是PS5录制
好得让人难以置信“跳票”对游戏开发无疑是家常便饭,但几天前R星宣布GTA6延期到2026年发售后,不少玩家还是又破防了一次。玩家为此制作的梗图,不用翻译就能理解不满的也不仅仅是玩家,跳票消息发布后没多久,R星母公司TakeTwo的股票也跟着大跳水。可能是为了回应投资者和玩家的抱怨,经过近一年半的沉寂,R星在5月6日公布了GTA6的第二支预告片,顺带开放了GTA6的官网,介绍了一些角色设定和游
最先进的AI大模型,为什么都在挑战《宝可梦》?
各种AI模型在刚问世时,总有一个屡试不爽的“秀肌肉”手段,那就是让自家AI独立游玩某款游戏,用以检验模型的智能程度。围棋选手李世石与AlphaGo的五番棋对决已经过去近十年。而后,不论是谷歌的DeepMind在《DOTA2》《星际争霸2》这些项目上击败人类职业选手,还是2023年英伟达宣布开发出能玩《我的世界》的VOYAGER,都在不断证明“游戏”似乎就是AI的天然试验场。大家体感上应该也能体
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处