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为了养出“老式小孩”,家长们找回了世纪初的央视公益广告
这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
当下炙手可热的日本游戏制作人,被中国的二次元圣地“刺激”到了
专访《最终幻想7》重制系列总监浜口直樹。在6月上旬的夏日游戏节上,《最终幻想7》重制系列正式公布了三部曲的最终作《最终幻想7 Revelation》。这场舞台活动总共才2小时,最后的15分钟几乎全留给了《最终幻想7 Revelation》,由该系列总监浜口直樹在舞台上用英语向玩家们介绍了这部作品的诸多信息。重制系列将在这一作中迎来更广阔的开放世界,延续先前融合了战略性与动作性的独特战斗系统,
BW最“大”的游戏,把玩家心率干到了150
终于又到了一年一度的BW。在开展前的一周里,大家还一直担心台风“巴威”会不会搅乱这场年度盛会。但经历了连续一个月的阴雨绵绵后,上海在7月10日这天不可思议地放了晴。BW的举办地“四叶草”展馆的玻璃幕墙反射着久违的阳光,《碧蓝航线》也像提前预知了天气一般,一路挂着“大晴天”的道旗,让不少在雨中闷了一个月的玩家心情跟着明亮了起来。沿着人流往前,这份明亮感一路从场外延伸到场内,到达场馆就能看到几乎
因为担心AI风险,《请出示证件》开发者选择“隐居”
游戏行业的“黑暗森林法则”。在独立游戏圈子里,卢卡斯·波普无疑是才华横溢的创作者。2013年他独自做出了模拟边境审查的《请出示证件》,五年后又推出了《奥伯拉·丁的回归》。靠着过硬的质量与创意两款游戏均大获成功,也让他在业内名声鹊起。不过在《奥伯拉·丁的回归》发布后的几年里,波普在公众视野中则表现得异常低调,基本没去参与什么行业会,也未公开过任何新作的消息,常年隐居于日本的个人工作室里,保持着
一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来
不止是“收藏”,还要让老游戏们重新“可以玩”7月1日,索尼正式宣布将在2028年彻底取消实体游戏光盘,引发一片哗然。正因为这则消息实在太过惊人,以至于索尼同时发布的另一条公告都变得不那么显眼了——除了停止制作实体光盘,索尼还将在今年下半年就陆续关闭PS3和PS Vita平台上的Playstation商店,在这之后玩家们便无法再购买这些平台上的数字版游戏。唯一值得庆幸的是,索尼暂时保证了在这之
《赛博朋克:边缘行者2》主创解释了大卫不会回归的原因
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
一张巨型RTX显卡,成了BW的“二次元中心”
又是一年的Bilibili World(BW)结束了。每年开展期间,我都会感叹上海这座城市再次被点燃的二次元氛围。BW的第一天,当我从会展中心打车离开的时候,一个五十来岁的网约车司机见我一没痛包二没出COS,就在吐槽我“怎么穿得不像来玩的年轻人”。他说他早上刚刚载了几个“头发花花绿绿的男孩女孩”,一下就知道“又有年轻人的展览”了。这几天上海二次元氛围的中心,自然还是BW的展馆内。这其中,也包括
被全网群嘲的“星露谷陪玩团”,真的陪我种了三个小时地
“难道是在老板砍树时给老板加油吗?”我从没想过,自己有一天会在《星露谷物语》里找陪玩。前段时间,有一家陪玩店铺在小红书上发贴,号称成立了“全网首家星露谷陪玩团”,陪玩价格从20元到60元每小时不等,特殊的COS陪玩更是高达150元每小时。在帖子的初期传播中,见到真有人给星露谷做专营陪玩,大多数用户的感受都是很迷惑的,甚至以为号主是在整活搞笑。毕竟在通常的玩家认知中,《星露谷物语》并不属于需要
《剑星》新女主的「幼态脸」,何德何能同时惹怒欧美和国内玩家?
从《剑星:血雨》公布的那一刻起,就注定了全球玩家要为它吵架至少三天三夜。时至今日,只要游戏中出现足够醒目的女角色,就很难避开一场围绕审美、性别与立场的血雨腥风。更何况它是由油腻师姐缔造者、“韩国尼尔”掌门人、紧身衣工业革命导师、东亚曲线美学守门员、DEI逆行者、男性凝视话题常驻嘉宾、女角色争议永动机、让玩家边骂边截图的男人——金亨泰先生打造的游戏。事情是这样的:前几天举办的夏日游戏节上,Sh
做这么用心的养女儿游戏只卖48块,日本人终于开窍了?
打开《梦幻魔法公主》,看见“新女儿”爱丽丝的第一眼,我就忍不住想:这也太像《火山的女儿》了。同样是养育女儿,同样是魔法大陆背景、早逝的妻子、围绕属性值展开的养成系统、不同提升路线的魔法学院、多位可约会角色、以及需要多周目才能逐渐拼凑出的真相线……当然,说《梦幻魔法公主》像《火山的女儿》,多少有些“倒反天罡”。毕竟无论是《火女》,还是《魔法公主》,本质上都延续自日本经典养成游戏《美少女梦工厂》系
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处