为什么《丝之歌》会成为一款如此「极端」的游戏?
停留在旧日的棱角。2020年,《空洞骑士》系列开发商Team Cherry接受了Edge杂志的采访,在《空洞骑士:丝之歌》漫长的开发周期里,这是TC为数不多肯公开对外分享的时刻。那时的TC,已然规划好了《丝之歌》的未来。采访中,TC提到《丝之歌》会是“一场登顶圣堡的冒险”;主角大黄蜂的动作更灵敏,每次回血固定为三点,精通各种暗器;早期敌人很有威胁,能打出两段伤害……如今《丝之歌》已经正式发
1/3 薪王私定雕像 Thunder Z Studio
高度81cm,全球限定20体总价:6666元定金:1000元发售日期:2025年7月26日 预计出货时间:2025年第四季度#雕像 #手办模型 #黑暗之魂
【白夜谈】一台老式电脑上的百年孤独
*本文不含《鲁特里一家死了》剧透“家族中第一个人被绑在树上,最后一人正被蚂蚁啃咬。”在马尔克斯的名作《百年孤独》结尾,羊皮卷上的预言道尽了一个家族的百年兴衰,也成为了我对家族叙事着迷的起源之一。还记得当年,不少读者被众多的“阿尔卡蒂奥”和“奥雷利亚诺”绕晕了,于是纷纷开始绘制族谱来辅助理解人物关系。而在前段时间,我体验了年初颇受好评的解谜游戏《鲁特里一家死了》。这款游戏就以拼凑出完整家族树
【白夜谈】《合金装备3重制版》跟原版有什么不一样?
跟无线电另一头的NPC煲电话粥,是《合金装备》老作品特有的乐趣。最近我在《合金装备3重制版》打全成就,也是一则无线电对话都没落下。在游戏中,想存档就必须用无线电联系空降护理(Paramedic),每次她都会向主角Snake畅聊自己喜欢的电影,而且都是上世纪50-60年代的经典片子。理论上,每周目第一次存档时,她提到的电影都是《哥斯拉》。但在重制版对话中,她提到“2024年是哥斯拉诞生70周年”
PVP竞技游戏,为什么得在“匹配机制”上解一辈子题?
一项全球游戏厂商都在寻找终点的事业。你可能还记得我们不久前的一篇报道:前段时间,。虽然案件尚无定论(我们得知的情况是,庭审中原告未能提供充分的法律依据来支持指控,也与此前各方的推测相符),但这起事件的讨论热度,却迅速在玩家社群中再次把“PVP游戏的匹配机制”推到了舆论中心。但值得注意的是,《王者荣耀》并没有因为争议选择沉默。正相反,无论在游戏体验的优化计划和对外沟通的节奏上,团队都没有中断工
【白夜谈】黑夜君临完全又是一个来自FromSoftware的艺术品
从首发的褒贬不一到现在的特别好评,相信不少《黑夜君临》玩家都跟我一样,完整地经历了:“不是很好玩啊➡️好像有点意思➡️怎么越玩越上瘾”的心路历程。初上手时,魂游祖传的弱引导让玩家面对这个陌生的世界难免会感到无所适从,新手过渡期变得举步维艰。但跨过了这道坎之后,敌人的高难度与玩家的高机动性相互结合,营造的是紧张与爽快感并存的战斗节奏。再搭配上游戏的肉鸽玩法,保证每局都能带来一定的新鲜感,确实是
4人初创团队做的“肉鸽MOBA”,凭什么成了近期最强爽游?
“这种级别的Demo是我能免费玩到的吗?”这是在B站搜索《梦之形》这款游戏,第一眼就能看到的一条评价。虽然它今天才刚刚发售,但在测试阶段游戏就已经凭借Demo在Steam上获得了95%好评,且评价数量超过4000条。为了迎接正式版上线,游戏把“序章”转化为“试玩版”后,Demo又快速拿到了2000多条的好评。很多人不知道的是,这样一个在上线前就解锁了“百万下载量”和“好评如潮”双成就的游戏,
在Roblox钓鱼执法6名恋童癖后,他被起诉了
一年前,当玩家Schlep开始在Roblox上诱捕恋童癖时,一定想不到,他会因此被这个自己所喜爱的平台起诉。Roblox是世界最大的多人在线创作游戏平台,在未成年人中尤其火热,在刚刚过去的8月底,其同时在线用户刚刚创下4730万人的记录。和许多孩子一样,Schlep从8岁起开始玩Roblox,却也因此遭到过许多恋童癖骚扰。他意识到Roblox并不像其表面宣传的那样无害,2023年底,22岁的他
全球爆款载誉前来,《流放之路:降临》预充值不删档测试9月11日正式开启
2025年9月11日,由新西兰Grinding Gear Games(下文简称GGG)研发,腾讯发行的刷宝ARPG革新之作《流放之路:降临》国服正式开启预充值不删档测试。这款在全球市场火爆破圈的刷宝ARPG游戏,近日凭借新版本在海外再度斩获亮眼成绩。国服测试版本除保留原汁原味的系统与玩法外,还将为玩家提供包含语音在内的沉浸式本地化、特色皮肤与宠物,以及AI助手等专属服务。经典系列《流放之路》续作
未发售的《战地6》反响太好,直接让前作快进到临终关怀了
上个月的《战地风云6》Beta测试,效果有点太好了。据EA和制作组DICE的官方说法称,这是《战地》历史上拥有最多玩家的一次B测,仅Steam端的在线峰值人数就超过了52万人。这也证明了在大逃杀和搜打撤玩法占据业界主流的当下,传统的大战场FPS仍未过气。总计8天的测试时间里,发生了4.2亿次对局,伤亡超过49亿B测内容量和完成度都不低,玩家们很容易感受到《战地6》的一些优点和特点,比如更紧凑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处