游戏博物馆2月预告:索尼克赛车中国总决赛来了!
进入2026年2月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,设置有常设展区与主题展区,展览面积约 1500 m²。其中常设展展出约 1100 件藏品,分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分;主题展区不
《时之砂》重制版做不下去了,对现在的育碧意味着什么?
握不住的指间沙。1月22日,《波斯王子》官方账号发布正式通告,确认《波斯王子:时之砂 重制版》(以下简称《时之砂RE》)项目的开发工作已经停止。这一决定是育碧大规模“投资组合重置”战略的一部分,除《时之砂RE》停止开发外,还包括另外5款未公开项目被取消、7款未披露名称游戏将延期、瑞典斯德哥尔摩和加拿大哈利法克斯两间工作室被关闭,以及进一步的裁员计划。作为此次动荡中唯一“有名有姓”的产品,《时
《怪物猎人 荒野》“DLC买少了帧数低”的传言,被验证为是真的
推陈出新的“优化笑话”《怪物猎人荒野》曾在2025年初拿下了3天销量破千万的好成绩,但游戏的后续表现却不太令人满意。尤其是对于PC玩家来说,糟糕的优化成了挡在不少人面前的拦路虎,也是游戏在Steam上长期“差评如潮”的主要原因之一,以至于卡普空都取消了原定在日本游戏大会CEDEC上准备的游戏优化演讲。游戏在测试阶段时,就有玩家因为显存不足遇到各种离谱画面至于《怪物猎人荒野》的优化为什么这么
“在小群蛐蛐公司”引发的裁员,让R星被告上了法庭
内含GTA6“绝密”信息。“我没听说北部QA有(加班)这种事,如果有,后续我再跟你们说。”这句话来自一名Rockstar的员工。上周,在英国独立工人联盟(简称IWGB)诉R星案中,该对话被作为一则证据出示。涉事员工在工会的Discrod群组发出这条消息时,应该完全没有想到自己会因此被裁。纠纷始于去年10月。当时,GTA系列开发商R星忽然裁掉了英国分部的34名雇员,原因是员工存在“严重不当行为
因为成立AI子公司被炎上的Cygames,发布了道歉声明
最近一阵子,“AI与反AI”在欧美游戏界已经变成了一个相当敏感的话题,此前我们也曾有过不少报道,这个话题的基本风向就是:任何游戏作者、公司,只要在公开场合发表过支持AI创作的言论,或者对AI运用到游戏表达过正面评价,几乎都会被愤怒的玩家口诛笔伐哪怕是没什么知名度的独立游戏作者,只要使用了AI,都可能遭受身边好友、亲人的道德审判。就比如几天前,一款免费卡牌游戏《Hardest》的作者就发布公告称
一个98%好评的白俄罗斯游戏,与一场被掩盖的核事故真相
它们仍飘荡在前苏联的废墟上空。通关《Z.A.T.O》之前,我对它的所有想象,都聚焦几个刻板的标签上:白俄罗斯作者,冷战的时代背景,还有一个被官方抹去存在痕迹的小镇。这些鲜明的印记,无疑都给这部视觉小说浸染上了浓重的时代色彩,关于1986年那个远去的时代,关于前苏联这个消失的国度——这也正是很多背景相似的作品希望展示给玩家的标签,让“苏味”成为他们披上的一种独有风格。作为一部免费游戏,这个数
《如龙》系列的顶级反派,背地里其实是中二病?
峰义孝是《人中之龙》(以下简称《如龙》)系列中,最有人气的反派角色之一。他登场于2009年发售的《如龙3》。不同于系列中身处极道的绝大部分主要角色,峰义孝原本是一家IT公司的社长,作为一名正常社会中的“成功人士”,自愿踏上了极道之路。《人中之龙 极3》实机试玩版画面他执着于对极道社团进行“企业化改造”,目的是借此获得超出常规商业手段所能积累的金钱和权势。部分极道人士所尊崇的“义理”和社员间的
在TGA上杀疯的《33号远征队》,跑来中国给国产游戏颁奖了?
“对于开发者,我的建议是做自己真正想玩的游戏,而不是一味追逐潮流。”昨晚,在2025 TapTap大赏的典礼现场,《光与影:33号远征队》的创意总监纪尧姆·布罗什向在场的所有观众分享了自己对于制作好游戏的看法。在聚光灯下,他拆开了“最佳国产PC游戏”的获奖信封,在全场观众的注视下将奖杯颁给了《逃离鸭科夫》的制作人Jeff。在刚过去的2025年,《逃离鸭科夫》成为了国内PC单机游戏领域声量最大的
U23国足最「勇」的手势,为什么会来自「无畏契约」?
年轻一代的通用竞技语言。相信看到这篇文章的时候,不少人已经在屏幕前看今晚11点U23亚洲杯决赛的开球了。 中国男足国字号球队时隔22年再次回归亚洲四强、最终还走到了决赛舞台,对近期状态低迷的中国足球而言,无疑是一针强心剂。对手强大,但中国队的球员们显然没有畏怯。让我没想到的是,在如此充满挑战感的赛程之中,一个小细节引发了游戏圈与体育圈的共鸣——3:0大胜越南队的赛后合影环节,U23球员们集体
在被Epic CEO公开批评后,Steam火速更新了游戏AI的披露规则
据外媒统计,截至2025年12月,Steam上注明使用了AI的游戏数量超过了一万款,占据了总数的8%,其中不乏有营收预估超千万美元的游戏。这意味着,你在Steam商店页面上看到“AI生成内容披露”的几率,也越来越高。例如打开《ARC Raiders》的Steam页面,就可以在“系统需求”栏的上方看到这样一段说明:在2024年,Valve首次发布AI政策,要求开发者在提交游戏时,必须在调查表格里
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处