百万销量“铸梦”年度独立游戏黑马
在刚刚结束的TGS台北电玩展上,类MOBA动作肉鸽游戏《梦之形》团队主创之一的沈殷烨,主持了一场游戏开发分享会。而就在约一个月前,《梦之形》正式官宣了百万销量达成的消息,这款由自韩国仅4人的游戏团队LizardSmoothie耗时2年零9个月时间研发的游戏,用发售后不到5个月的时间,铸造了一部2025年末的独立游戏黑马,成为“以小博大”的又一成功案例。《梦之形》是2025年9月11日发售的肉鸽
《太吾绘卷》完全版到来之前:一款发售八年的国产独立游戏,拒绝结束
最难迈过的,是创作者心里那道关。八年前,《太吾绘卷》在Steam上线时,很少有人会想到,这款画面简陋、系统复杂到近乎“反商业”的国产独立游戏,会以一种如此漫长、又如此固执的方式被完成。八年后,《太吾绘卷:天幕心帷》终于即将结束EA,迎来面世的节点。不过对其开发商螺舟工作室来说,却依然难看到收尾时的轻快。两周前,在上海平金中心举办的这场线下试玩会上,我们见到了前一天刚从昆明赶来的主创茄子。现场
《生化危机9》还没上线,里昂突然可能要塌房了
“一人不救,又何以拯救众生。”——里昂1月27日,卡普空放出了《生化危机:镇魂曲》(简称《生化9》)的新演示,主要展示了里昂视角下的动作、射击玩法,以及他与新女主格蕾丝相遇的来龙去脉。里昂:又是FBI自卡普空在TGA上官宣里昂是《生化9》主角之一后,游戏后续宣发围绕里昂的内容明显增多,然而这次新演示发布后,国内外不少网友统一不买帐了——卡普空一下打破了里昂多年的正面形象,甚至有种毁人设的感觉
中式赛博神话+机械飞升:凉屋游戏又公布了一款动作新品
继去年10月《楼兰:诅咒之沙》首曝之后,今天,凉屋游戏又带来了一款与过往差异显著的作品——《蝼蚁之城》。单从名字来看,很难想象这是一部怎样的作品,官方里的说法则是“赛博神话动作游戏”。从宣传片呈现的画面来看,游戏整体采用偏向科技工业风的场景基调,同时糅合了一定的中式传统建筑形制与纹样元素,在霓虹灯光与无尽黑夜的映衬下,确实很有“中式赛博朋克”的气质。根据游戏目前Steam页面的介绍,玩家将扮
游戏博物馆2月预告:索尼克赛车中国总决赛来了!
进入2026年2月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,设置有常设展区与主题展区,展览面积约 1500 m²。其中常设展展出约 1100 件藏品,分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分;主题展区不
《如龙》系列的顶级反派,背地里其实是中二病?
峰义孝是《人中之龙》(以下简称《如龙》)系列中,最有人气的反派角色之一。他登场于2009年发售的《如龙3》。不同于系列中身处极道的绝大部分主要角色,峰义孝原本是一家IT公司的社长,作为一名正常社会中的“成功人士”,自愿踏上了极道之路。《人中之龙 极3》实机试玩版画面他执着于对极道社团进行“企业化改造”,目的是借此获得超出常规商业手段所能积累的金钱和权势。部分极道人士所尊崇的“义理”和社员间的
被解雇的游戏公司CEO,把工作室域名劫持拍卖了
每当某些平台出现大规模崩溃,网络上总会流传出一段“内部人士”的聊天记录,其中有模有样地描绘了“删库跑路”的都市传说:某位被裁的程序员心怀不满,趁着手头还有权限时删除数据库或是物理关闭服务器,进而导致公司业务崩溃,实现技术性报复。当然,大多数时候,“删库跑路”都只是程序员之间发泄工作压力的一句玩笑。然而最近,类似的情节真的在北美的游戏行业发生了。前几天公示的一则起诉书显示,游戏工作室That&#
把主角写死之后,《中华小当家》作者开始发愁后面怎么编了
嗯,还没完结。2025年的最后一天,经典料理漫画《中华小当家》(《中华一番!》)的作者小川悦司在自己X的主页上写了这样一段话:“2025年正好是漫画连载的第30周年,谁能想到主角会在这一年死掉。接下来该怎么办,我甚至去问了AI,它确实讲得挺详细,但没有给出让我信服的答案,所以我打算换个办法继续。”在日本漫画界这种竞争激烈、人才辈出的环境里,小川悦司不算是个知名人物。他自己在X上的粉丝只有1.
身患绝症的玩家,在R星帮助下提前玩到了GTA6
社交平台上常有玩家表示“活到20XX就能玩上XXX了”,以此表示对某款游戏的喜爱或期待,但有的时候,这样的表述不止是调侃。最近,R星就为一位身患绝症的忠实玩家提供了提前体验GTA6的机会。故事起始于去年12月,一位育碧多伦多工作室的项目成员Anthony Armstrong在领英平台发贴求助,试图与R星取得联系。据帖子内容显示,Armstrong的一位家人与癌症抗争多年,最近得到了最坏的消息
曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处