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用电吹风欺骗气象传感器,为什么能赢20万“赌局”?
用吹风机欺骗一个气象传感器,赢得3.4万美元“赌注”,这是本该发生在电影中的情节。2026年4月6日傍晚六点半左右,巴黎戴高乐机场的一个气象传感器在12分钟内记录到温度跃升约4度,短暂触及22.5°C后迅速恢复正常。周围没有任何气象站观测到类似变化。起初,气象局以为是传感器漂移或维护问题。但在9天后,同一地点这种异常再次出现——无风阴天,温度突然升到22°C,几分钟后回落。在数据异常的几分钟
Unity终止中国区访问海外资源商店,“切割”趋于定局
“OpenAI不Open,团结引擎不团结。”今日,全球知名游戏引擎Unity正式发布通知,称因区域许可、分发及合规政策更新,将终止向中国地区(含中国香港、中国澳门特别行政区)的组织提供海外Unity资源商店访问权限,该调整将于2026年3月31日正式生效。大量开发者也收到了Unity的相关邮件通知。根据邮件提示,相关地区用户后续将无法通过海外商店访问或获取资源;若希望继续使用此前获取过的资源,
网易将停止向“如龙之父”名越埝洋的工作室提供资金
新作《龙帮》前途未卜去年的TGA颁奖礼上,由开创了《如龙》系列的名越埝洋所创办的名越工作室,终于高调公开了自2022年成立以来的首部作品《龙帮》(GANG OF DRAGON)。项目公开后便开放了Steam页面该作由韩国知名演员马东锡担当主角脸模,从宣传片来看,仍是以东京新宿的歌舞伎町一番街为舞台,讲述黑帮故事——甚至给人几分和世嘉旗下现在的如龙系列正面叫板的感觉。当时名越工作室的官推还发
憋了六年的韩国3A开放世界,真的把主流玩法全“缝”了
3月20日,由韩国工作室Pearl Abyss(《黑色沙漠》开发商)打造的开放世界新作《红色沙漠》即将正式上线。去年,这部游戏在国内先后参加了BW和ChinaJoy两场展会,开放了包含4个不同Boss的试玩切片,虽然仍是阶段性版本,但游戏在画面表现、战斗系统深度等方面仍然收获了相当积极的反馈,大多玩家给出了颇为一致的正面评价,2025年BW参展版本遗憾的是,当时的试玩版本并未涉及自由探索内容
公认无法全成就的PSV游戏,十三年后终于败给了玩家的坚持
孤身奋战,但并不孤独。3月末的时候,日本玩家“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金奖杯。对于一款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为极度崩坏的难度,有两个奖杯长期无人获得,被公认为“最难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金奖杯,那大家第一反应大概率都是怀疑。对于
Epic裁员,裁到「宝」了
节选自《E宝相对论》。Epic裁员的余波还在继续扩散。上个星期,手握《堡垒之夜》、坐拥虚幻引擎的业界巨头Epic宣布裁员超过1000人,约占其员工总数的20%。这两天,Epic游戏商城国区运营被确认在裁员名单中,官方账号将交还公司管理,玩家所熟悉的“E宝”从此不复存在。“E宝”是国区玩家对Epic游戏商城账号背后运营者的爱称。虽然是正儿八经的官号,但这位运营者整活频繁,积极参与各种游戏内容
对话金铲铲项目团队:新赛季,我们做了个“违背祖宗”的决定
“首先,我们不会让「金铲铲」玩家无法获得金铲铲。”这是两周前的《金铲铲之战》新赛季媒体品鉴会上,项目团队对“新赛季获取金铲铲会变难吗”的回答。这款游戏在昨天正式上线了「星神」赛季,其中最大的玩法改动,就是去掉了“选秀”环节——一个被很多玩家认为是《金铲铲之战》作为自走棋游戏最大特色的核心机制,也是从首个赛季就存在于游戏中的“祖宗之法”。《金铲铲之战》不少玩法套路,都建立在“选秀”机制之上:低
Faker对话李世石:想战胜AI的两位天才,怎样才能「捍卫人类」?
2026年3月9日,首尔四季酒店,在一场由韩国AI初创企业Enhans主办的活动上,知名围棋选手李世乭再次站到了AI对弈的现场。他通过语音指令与Enhans的AI智能体实时互动,协同重构出一个新的围棋模型,并当场与这个新模型展开对弈, “AI,现在是同事了。”李世石在现场说。这场活动由Anthropic、英伟达和微软共同赞助这个现场,对李世石来说有着格外复杂的意味。十年之前,AlphaGo就
华纳卖身1100亿美元后,最尴尬的成游戏部门了
去年年底,在影视行业,很多人都在等着华纳兄弟的世纪竞购案落下帷幕。这场在去年11月拉开帷幕的竞购案,一度被好莱坞媒体称作“灾难、浩劫、噩梦”。当时华纳兄弟探索集团因债务压力开始挂牌求生,网飞随即抛出总价827亿美元的协议试图收购。就当全世界都以为华纳已经是网飞囊中之物时,派拉蒙-天空之舞集团却又发起了激进的恶意竞购。没成想,一拖就拖到了年后。上周,网飞拒绝跟进派拉蒙每股31美元的收购要约,
索尼开启PS游戏“30天在线验证”,真相其实是防“恶意退款”?
想真正拥有一款游戏可真不容易。最近一场突如其来的“30天验证”风波,把PS5玩家们一下搞焦虑了。事件起因是有人在X平台爆料:索尼对PS上的游戏启用了新DRM策略——新买的游戏必须每隔30天强制联网验证一次。爆料者还附了一张煞有介事的截图,图中的游戏详情页上出现了“剩余时间”倒计时。再具体一点来说,这项机制主要针对数字版游戏,只要是2026年3月固件更新后再买的新游戏,如果主机在30天内没连过
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处