曾经上海的顶流漫展,坠落在二次元经济热潮中
CCG EXPO全称“中国国际动漫游戏博览会”。名义上来说,上周末在上海举办的已经是第二十届CCG了,也是上海目前最长寿的漫展活动。之所以加个“名义上”,是因为在如今的互联网上,其实很难找到CCG在2010年之前就已经存在的直接证据。包括在它的官网上,你也只能看到最早到2013年的介绍。倒是在B站上,我们还能追溯到最早来自于2011年CCG的一些活动影像。BV1HF411f7ks这事儿其实不
因为评测“开源掌机”,意大利游戏博主被调查起诉
Francesco Salicini是一名意大利游戏视频博主,根据Youtube上的视频记录来看,他从六年前开始专注评测各类怀旧向的游戏设备。整体的人气其实算不温不火不过如今他播放量最高的内容,是最近自己被意大利当局起诉后的求助视频,这也可能是他的最后一条视频。按照Salicini的描述,今年4月15日,意大利专门负责经济和金融犯罪的部门,持搜查令突袭了他的住所和工作室,没收了他收藏的30多
不知不觉,《梦幻西游》成了长青的“全民游乐场”
《梦幻西游》无疑算是国内游戏史上最特殊的产品之一,也许你没玩过梦幻,但是你或多或少都听过有关梦幻的事。作为一个基本谁都能念叨两句的IP,《梦幻西游》的知名度接近家喻户晓。就在7月6日,游戏的同时最高在线人数突破275万,创下了历史新高。怎么做到的?不少玩家可能和我一样,对《梦幻西游》的印象停留在“回合制”与“没操作性”这样的标签上,实际上如今《梦幻西游》更像一个充满包容性的“玩法合集”。具
鹰角给你在三次元编织了一场梦
在这场沉浸展里,他们主动拥抱了最大的不可控变量:人。上海的七月,盛夏烈日炎炎。西岸美术馆的白色前廊同样阳光刺眼,在拐弯踏入A馆展厅的那一刻,我几乎是本能地停下了脚步——只因眼前光线骤然昏暗,需要片刻来适应。偌大的空间里,几簇暖黄的灯光落在灰色的地板上,或是照亮了中央丛生的绿植和蘑菇,或是笼罩着远处营帐里两位神秘的占卜师。明暗的分野,先于一切视觉要素模糊了虚实的疆界,好像在向每一位观展者无声宣
《师父》开发商的新作,恐怕是今年最好玩的足球游戏
经典动作游戏《师父》的开发组Sloclap,其创意总监Pierre Tarno如此形容他们的最新作《开球》(Rematch)——“如果说《FIFA》是足球模拟游戏,那么《开球》就是一款足球运动员模拟游戏”。这一句话就把《开球》在“体育竞技游戏”这一大品类里,最核心、最与众不同的游玩体验给概括清楚了。游戏也可以自定义球员外观在这款足球游戏里,你就和现实世界里的运动员一样,能操作的只有球队里其中
穷哥们快玩不起《影之诗》了
虹卡连拍很快乐,但这对吗?《影之诗:超凡世界》(后文简称《超凡世界》)上线前,我身边的牌友对这游戏还非常看好。这里简单理一下作品间的关系,《超凡世界》是日本游戏开发商Cygames推出的卡牌对战游戏,也是《影之诗》的续作,于6月16日刚上线不久。在国服,它则直接加入了原有的《影之诗》客户端当中,之前大家看好这款续作的原因很简单——初代《影之诗》是九年前的游戏,新的《超凡世界》终于在技术上淘汰
一款不存在的游戏,成了当代年轻人抱怨人生的出口
这段时间,一种新的地狱笑话类型,正在席卷社交媒体。注意是一种,不是一个。因为它们不仅量大活多,且风格高度统一、主题坚决聚焦,只干一件事:怒喷「地球online」。所谓「地球online」,倒不真是款真实存在的游戏,简单说就是:年轻人用来调侃人生的一种“网游比喻”。他们正把人生比作一款超级真实、强制上线、无法退游的大型联机网络游戏。然后各种喷。如此一来,就造就了这个经久不衰的地狱笑话
全面解析首款“裸眼3D巨屏掌机”:腾讯在尝试一种突破3D内容不足的解法
去年年底,在一次英特尔的技术分享大会上,腾讯的专家演示了一个奇特的设备,名为3D One游戏掌机。虽叫掌机,但屏幕有11寸之巨,手柄可拆卸。重点是,它搭载了一块裸眼3D显示屏,将其作为核心卖点。新闻公布后,这个产品定位让人十分费解,不仅因为尺寸,也在于3D显示是一个既新又旧的技术。十几年前,3D显示确实有一波热潮,但时至今日,无论是电视还是显示器厂商,绝大多数都不再生产3D产品线,就连任天堂把
任天堂:《咚奇刚》新作原本差点做成NS1游戏
明天,NS2上的《咚奇刚 蕉力全开》即将发售,任天堂也放出了制作人访谈,让玩家们在等待之余调剂一下,看看幕后的开发趣闻。《咚奇刚》新作最主要的卖点就是高自由度的场景破坏,根据制作人元仓健太的回忆,一切的起点是一只不起眼的酷栗宝。在《超级马力欧奥德赛》发售后不久,制作团队搭起了一个测试场景,他们给酷栗宝安上了Boss的拳头,一拳就给石墙干出个大窟窿。酷栗宝的拳头是从“阿炽尼亚神殿”的Boss身
国产独游“遭上市公司抄袭”?相关人士:可能只是调研测试
《莎拉的黑店》是一款2024年11月上架的独立游戏,主打轻度策略和养成经营,游戏目前还处于EA(抢先体验)阶段,根据官方此前公布的计划来看,距离彻底完成还要大半年。游戏虽然还没做完,但靠着独特的画风和玩法,加上制作组的更新频率一直很稳定,《莎拉的黑店》在Steam上的评价已经过百,总体“特别好评”,还拿过不少独立游戏赛事的奖项。然而到了4月15日,《莎拉的黑店》制作组在小红书突然发布求助,表示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处