一款来自十五年前的伊朗解谜游戏,在2026年重新解释了今日伊朗
或许,猫比我们都要了解什么是历史。玩家控制的黑猫,拨动了时钟的指针。时间开始倒转,我们的视角跟随着一位老人的灵魂,回溯了一场死亡的前奏:1953年,一场政变由英美两国策动伊朗国王发起、迫使伊朗前首相摩萨台下台。摩萨台身上的毯子,状似伊朗国土老人的灵魂坠落到了整个地图的底部。黑猫也追随着他回到了一切爆发的导火索:1951年,摩萨台领导的伊朗议会将石油工业国有化,英国人声称这是“对世界安全的威胁
公认无法全成就的PSV游戏,十三年后终于败给了玩家的坚持
孤身奋战,但并不孤独。3月末的时候,日本玩家“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金奖杯。对于一款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为极度崩坏的难度,有两个奖杯长期无人获得,被公认为“最难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金奖杯,那大家第一反应大概率都是怀疑。对于
因为担心AI风险,《请出示证件》开发者选择“隐居”
游戏行业的“黑暗森林法则”。在独立游戏圈子里,卢卡斯·波普无疑是才华横溢的创作者。2013年他独自做出了模拟边境审查的《请出示证件》,五年后又推出了《奥伯拉·丁的回归》。靠着过硬的质量与创意两款游戏均大获成功,也让他在业内名声鹊起。不过在《奥伯拉·丁的回归》发布后的几年里,波普在公众视野中则表现得异常低调,基本没去参与什么行业会,也未公开过任何新作的消息,常年隐居于日本的个人工作室里,保持着
澳洲监管机构要求Steam解释“如何对抗极端主义”,拒不配合将面临罚款
4月22日,澳大利亚网络安全监管机构eSafety宣布,已向Valve旗下游戏平台Steam,以及Roblox、《我的世界》和《堡垒之夜》发出具有法律约束力的“透明度通知”,要求相关平台说明它们“如何识别、预防并应对未成年人被诱骗、性勒索、青少年激进化,以及网络霸凌、网络仇恨”等问题。如企业未按要求回应,最高可能面临每天82.5万澳元的经济处罚。这并不是Valve第一次因为被指放任极端内容而面临
荣耀WIN游戏本发布,刷新行业散热上限,至高270W极致性能输出
2026年4月23日,荣耀WIN游戏本暨全场景新品发布会于成都举办,正式发布了全新的荣耀WIN游戏本系列和旗舰轻薄本荣耀MagicBook Pro系列等多款PC新品,荣耀PC家族迎来全面爆发时刻。荣耀MagicPad3 Pro12.3平板等一系列全场景产品也同步发布。同时,刚刚在北京亦庄人形机器人半程马拉松中,首次打破了人类半马纪录夺冠的荣耀机器人“闪电”也惊喜亮相,全方位展现了荣耀全新打造的电
游戏电影化越来越热,但“好莱坞顶层仍对游戏本质知之甚少”
近日上映的《超级马力欧银河大电影》,可以说是经历了极端的冰火两重天。上映前的媒体评测环节,影评人的普遍低分使该片的烂番茄评分只有可怜的47%,《泰晤士报》甚至直接送上了0分,并称影片引发了真实的生理不适,以至于“不得不反复用笔扎自己的手,来分散那种近乎崩溃的痛苦”。然而上映后,《超级马力欧银河大电影》成为了2026年首部突破7亿美元票房的动画电影,收获了票房上的成功。在影片的宣传期,碧姬公主
Steam愿望单破100万,这款“海盗版英灵神殿”凭什么杀出重围
海盗一定要能跳帮。在2026年这个生存建造(SOC)品类几乎“卷”到尽头的节点,一款名为《风启之旅》的Demo却在春节期间异军突起:愿望单突破百万、好评率高达93%、在线人数破两万。从“海盗版英灵神殿”这个外号来看,你大概也能知道这游戏的玩法都有什么。但如果把它简单看成一个对着爆款换皮的游戏,那未免有些太小瞧它了。实际上,在传统SOC的砍树造房让人感到审美疲劳的今天,《风启之旅》有着不少另辟
卡普空的赛博女儿,养起来又苦又甜
玩法有点拧巴。但所幸,黛安娜这个角色的陪伴感、互动量和情感塑造,连同科幻场景与路径追踪加持下的视觉表现,一起构成了我玩下去的主要动力。算上发售在即的《识质存在(PRAGMATA)》和后面的《鬼武者》,卡普空在今年有四部大体量作品连续发售。保守,改革,创新……2026还没过去一半,卡普空靠新游戏把三个方向都走了一遍。站在某些角度来看,三把大旗下的“创新”最为不易。《识质存在》从公开,到正式发售花
以性感角色著称的《洛奇英雄传》,新作正卖力调整动作系统
距离《洛奇英雄传:反抗命运》(Vindictus: Defying Fate,以下简称《反抗命运》)项目公开已经有2年多的时间。该作是由韩国厂商Nexon基于2010年推出的经典MMO网游《洛奇英雄传》IP,运用虚幻5引擎打造的新作。预计将以主线剧情体验,以及最多四人联机的Boss共斗作为主要玩法。对于当年玩过《洛奇英雄传》(以下简称《洛英》)的玩家来说,印象最深的部分往往是其中性感的角色们。不
犯罪学家都想研究《ARC Raiders》:玩家们相处得太友善了
赞美“鼠鼠文化”。据外媒报道,《ARC Raiders》的开发商Embark Studios,最近收到了几份特殊的合作请求。简单来说,有犯罪学专家和知名神经生物学教授找上他们,希望把这款游戏后台的局内监控数据,当成社会科学和神经科学的研究样本。原因很简单:跟市面上其他搜打撤游戏相比,《ARC Raiders》的玩家相处得太友善了。搜打撤游戏如今早已不再新鲜,这类游戏主打“高风险高回报”,核心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处