4月2日,任天堂在发布会上正式公布了新一代掌机NS2,除了相关的产品参数等信息外,也放出了这台设备的标准版售价将高达 449.99美元(约为3288元人民币)。从过往任天堂的设备售价上看,这450美元的价格着实不低,因为当年初代NS的价格仅为300美元,后续推出的升级版NS OLED也不过350美元。而好巧不巧,就在NS2公布的当天,美国政府宣布实行一系列的对等关税政策,其中包括对全球所有国家
上周 Switch 2 发布之后,相信不少玩家都在短时间内经历了一场情绪上的大起大落。如果说日本特供机型便宜两万日元尚且还能理解为是“国家补贴”,那么以《马力欧卡丁车 世界》为首的任天堂第一方游戏,面向欧美市场卖到80美元的高昂定价,显然已经超出了大多数玩家的心理预期。为了回应玩家们的质疑,周末放完假重新上班的任天堂高管终于在4月7日正面回应了这些问题。美国任天堂CEO Doug Bowser在
对喜爱生活模拟游戏的玩家来说,最近几年算得上悲喜交加。高兴的是这类游戏不再只有《模拟人生》,而是萌生了更多竞品——例如有一家只有12个人的工作室开发的《Paralives》,靠着自己的独特画风和演示,这两年吸引了不少人关注;还有《绝地求生》开发商的母公司KRAFTON,前两年公开了他们基于虚幻5引擎开发的《inZOI》(官方中文译名《云族裔》),是罕有追求写实画质的生活模拟类游戏;以及P社的
千奇百怪的收藏之旅。如今在规模庞大的 Steam 市场中,“炒作”和“营销”,已然成为了这个交易体系的代名词。在这里,你可以看到造谣CS选手“意外离世”来炒作饰品价格的“奸商”、通过同一饰品在第三方平台来回倒卖以赚取微薄利润的搬砖人,以及大量收购并且控制了很多饰品价格涨幅的“倒爷”。近年来,一场又一场的炒作事件,更是为Steam市场赋予了抽象以及魔幻的标签。比如去年爆火的虚拟理财产品《Ban
“选择能让你坐下来整整17年的事情。”肉鸽类(Roguelike)游戏往往很少获得叙事奖项。在多数玩家的体验中,肉鸽游戏 “拼图”式的设计逻辑让它在叙事上很难与传统叙事游戏抗衡。而玩家通常在这类游戏中要的也是机制爽感,不是叙事共鸣,这直接影响到开发者的资源分配。前段时间,我们在GDC(游戏开发者大会)的IGF(独立游戏节)名单里看到了正式1.0版本《卡德洞窟》(Caves of Qud)的名字
每当你以为“伪科学”这个赛道已经整不出什么新活的时候。它们还能再整。甚至是硬整。这段时间,一种新的伪科学视频就被硬整出来了,火得不行,依然是生活小技巧类目里的。它教你用抗生素洗洗衣机,用抗生素洗头。你或许已经看过了。如今各个社交平台上,都被类似的内容入侵了。大概这几个月内,类似的视频就开始不断出现。虽说拍摄风格和内容都不一样,但是都挺真实,挺接地气的。也都有同一个主题:阿莫西林。以
年度动作游戏的有力竞争者。在DOOM系列新作《毁灭战士:黑暗时代》的宣传片里,那位令地狱恶魔闻风丧胆的男人手上,多了一件前所未见的新装备——盾锯。那是一件圆形盾牌,装有旋转的锯片。盾牌可以抵挡恶魔的撕咬和子弹,而锯片能将恶魔连甲带肉一并撕得粉碎。自亮相以来,这个“盾锯”便吸引着DOOM无数老玩家的关注。因为仅是这一件装备的存在,就彻底改变了整个系列自2016年重制以来的根本玩法:从用高机动
或者也可能不是玩笑。今天凌晨时,我打开Bilbili,发现B站又“绿”了,这才意识到已经到了2025年的4月1日,熟悉的愚人节时间。b友们应该也知道,这个“每年一绿”的传统,b站已经延续了超过5年。虽然我还是不明白把用户ID变绿和愚人节到底有什么关系,但多亏b站这么多年的努力,足以让我养成了非常自然的条件反射——甚至不需要迟疑,看到自己绿色ID的那一刻,就意识到愚人节来了。而对于游戏厂商来
灰色地带。根据第三方网站SteamDB,一款名叫《太空战争》(Spacewar)的游戏在3月末创下了在线玩家数量的历史新高,达到了13.8万人;进入4月以后的人数峰值也维持在10万左右。这很反常,因为《太空战争》的历史原型要追溯到1962年,现在没人给它提供内容更新。63年前它还叫《太空战争!》(Spacewar!),由美国麻省理工学院的几位计算机学者开发。它是一款对战游戏,要求双方玩家操控
《合金装备》官方译名为《潜龙谍影》,不过该译名接受程度较低,因此本文保留《合金装备》的说法。另外,正文均以MGS代指《合金装备》。对国内的MGS玩家来说,今年3月应该是个值得纪念的月份。3月8日,老牌MGS UP主「信标先生」完成了MGS4的英配汉化,实现了零的突破;半个月后,UP主「魂魄淑漾」在信标先生等人的帮助下,结束了MGS4的日版汉化工作。至此,MGS系列的6部主要作品均已实现中文本地