《二重螺旋》新版本上线:逆势而上的内容进步
12月23日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》华胥资料片「大风歌·上」版本正式更新上线。在不久之前,《二重螺旋》凭借“全角色武器可刷”“无体力限制”的亮点设计,收获了远超同期游戏的关注与讨论,但受限于设备性能优化、商业化内容单薄以及临时转型所带来的问题,也让产品无可避免地陷入到争议漩涡中。
随后,《二重螺旋》在12月19日发布了一份近万字的新版本更新说明,其中仅BUG

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改个按键叫修复?你们是不是对修复有什么误解?怪物还是罚站不动需要你自己转圈打,一个打怪割草游戏怪物一波一波出。原则就有问题,修什么有用?





