小时候抱过你的Flash游戏厂牌,现在需要你的帮助
不知道你的童年是否也有过类似的经历:放学回家,打开电脑,点进某个游戏平台,看着眼前琳琅满目的小游戏,却不禁开始犯愁——你很清楚,这类网站收录的小游戏没个统一的标准,不管什么网页游戏都能往里塞。说不定今天玩到的,又会是一款不知道从哪找来的,粗制滥造的敷衍之作。直到你的眼前出现了那个熟悉的Logo,你才终于确信,接下来肯定又是一场精彩刺激的冒险。要论一代中国玩家的集体童年回忆,Nitrome必然
曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
GitHub开始无理由封禁成人游戏插件了
问就是“无可奉告”。据外媒报道,全球最大的代码托管平台GitHub,最近封禁了不少涉及成人游戏的开发者账号,加上GitHub是一个主打合作的开源社区,大量开发者的贡献也跟着躺枪。这些被封账号上传的并非游戏本体,主要是各类插件或模组工具,这次事件中受影响最严重的则是《恋活!》Mod社区。《恋活!》在玩家社区里还挺有名,它的开发商是已经解散的知名日本游戏工作室illusion,玩法接近一种成人向
马斯克要建AI战队挑战《英雄联盟》世界冠军,T1已应战
“这一冠,献给全人类。”今天下午,埃隆·马斯克又来整活了。这位整活达人宣布,他将会以他旗下人工智能公司xAI的产品Grok5组成“AI战队”,挑战《英雄联盟》明年的S16世界冠军。我们都很清楚,这一定是马斯克想借着游戏的热度宣传下自家的新AI。只不过在电子游戏领域,AI挑战人类的戏码早就不算新鲜——就算细分到非全景视野的MOBA上,也已经有AI和《Dota2》《王者荣耀》这两款游戏的冠军选
“倒退十年”的《战地6》,创下了历史新高
回来的感觉真不错。单论首发表现,《战地风云6》就已经创下了多个历史记录。发售不到一小时,《战地6》的Steam在线玩家峰值便突破74万人。这个数字超越了《战地》系列在Steam上所有其他作品在线峰值的总和(第二名《战地5》为11.6万),超过了曾红极一时的免费大逃杀游戏《Apex英雄》,在Steam的一众游戏里也能排到第14名。作为今年最佳射击游戏的有力竞争者,《战地6》似乎走出了前作《战地
把主角写死之后,《中华小当家》作者开始发愁后面怎么编了
嗯,还没完结。2025年的最后一天,经典料理漫画《中华小当家》(《中华一番!》)的作者小川悦司在自己X的主页上写了这样一段话:“2025年正好是漫画连载的第30周年,谁能想到主角会在这一年死掉。接下来该怎么办,我甚至去问了AI,它确实讲得挺详细,但没有给出让我信服的答案,所以我打算换个办法继续。”在日本漫画界这种竞争激烈、人才辈出的环境里,小川悦司不算是个知名人物。他自己在X上的粉丝只有1.
当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏
行业的常态,亦是生活的常态。《长夜之后》是今年9月发售的一款国产丧尸题材游戏。游戏里处处透着一股“糙劲”,音效缺失、模型粗框、用着明显是AI绘制的加载图。但真玩上一会,却又十分上头。游戏在基地建设上使用了参考了《环世界》的人力物流,所有资源都靠着游戏中的单位独立运输。在这之上又融了一套RTS玩法,使得游戏看上去很接近于许多人理想中的那种丧尸游戏——不完全是个人的生存冒险,而是带有一定宏观发展
《一拳超人》动画完蛋了,把导演骂退网也没救了
11月9日,当《一拳超人》动画第三季正式放送第五集时,粉丝们悬着的心终于死了。到底发生了什么让大家如此绝望?请看VCR:下面我们来做一道简单的选择题:请问上述动图呈现了怎样的故事情节?导演希望通过这一组镜头传达什么意图?A.图中角色其实在梦里打麻将,这一镜头暗示了他内心的焦虑。B.本文作者故意把三个无关的镜头剪辑在一起,试图迷惑读者。C.表达了导演的思乡之情。D.图中角色奋力上前迎战敌
是该把终末地当3A看了
但重要的不在于“标签”。上周一(11月10日)的时候,鹰角办了场媒体发布会,由两名主创海猫和RUA,介绍即将到来的《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)“全面测试”所包含的内容。这场发布会最特别的地方,在于到场的约八十家媒体跟玩家代表,来自海外的占比超过了50%。除了日韩欧美,也有小语种地区。主持人和海猫他们对谈的时候,能听到会场后方传来各种语言的同声传译混响。至少我还从没见过哪个国产游戏的
《二重螺旋》新版本上线:逆势而上的内容进步
12月23日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》华胥资料片「大风歌·上」版本正式更新上线。在不久之前,《二重螺旋》凭借“全角色武器可刷”“无体力限制”的亮点设计,收获了远超同期游戏的关注与讨论,但受限于设备性能优化、商业化内容单薄以及临时转型所带来的问题,也让产品无可避免地陷入到争议漩涡中。随后,《二重螺旋》在12月19日发布了一份近万字的新版本更新说明,其中仅BUG
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处