一个“不可能被翻译”的中文游戏,做出了被赞为“奇迹”的外语版
翻译负责人:“只想干完这单就退休”。在经历了《丝之歌》堪称灾难的中文翻译(两次)之后,想必也有更多国内玩家意识到了游戏本地化的难度和重要性。前几天《丝之歌》放出了新版简中翻译的测试补丁,但实际效果被许多玩家认为接近于负优化在游戏行业中,糟糕的本地化并不少见,中规中矩的翻译占了多数,而能让人特地夸奖的案例,则确实很难见到。8月份的时候,日本游戏媒体《電ファミ》刊载了一篇关于《文字游戏》的日语本
【白夜谈】在《战地6》上第二个班
在提前测试《战地6》的时候,官方跟我说会在正式发售时清一次档。可是待到游戏正式发售,我上线发现我30个小时的多人模式进度还在时,我笑出了声——笑我不必再肝一遍重复的东西,毕竟《战地6》实在有些肝。《战地6》是大战场射击游戏,玩家携带的天赋树、兵种装备、枪械、枪械上面的配件,都要一步步肝出来。武器装备需要通过提升帐户等级,或者完成特定挑战解锁,而枪械配件比较麻烦,由于每种枪械升级进度独立,用得越久
今年打击感最强的肉鸽独游,靠“招魂”街机拿下了91%好评
玩法确实是老的辣。最初打开《绝对魔权》的预告片时,精致的封面,让我误以为这也许又是一款类哈迪斯的俯视角现代动作肉鸽。但随后的实机演示立即显露出一丝端倪:左上角的血条和连击数,被击飞后重重倒地的敌人,战斗间隙里藏在木桶里的回血道具——这更像是一款试图让玩家梦回街机厅的游戏。而在游戏发售、真正玩上两把之后,我愈发确定,《绝对魔权》的设计核心并非在“肉鸽”,而是回归了“清版动作”这一更原始、更纯粹
我要被宝可梦NPC的“班味”台词戳死了
《宝可梦传说Z-A》已于11月16日发售,这次故事舞台选在卡洛斯地区的首府密阿雷市,和以往作品中在大片自然区域中穿插零星城镇的设计不同,这一作将更多收集要素塞进了城市里,主打“都市”与“密集探索”体验。顶尖时尚潮流都市密阿雷市也正因为故事发生在繁华都市,这一作中的NPC数量格外多,开发组也特地为他们设计了大量台词,试图让整座密阿雷市更有生活气息。只不过从最终效果来看,这些角色不仅充满了生活气
《小小梦魇》新作差评不断,原开发商请求玩家“换个地方喷”
开发组换了,游戏还能有原来的味道吗?经典双人恐怖游戏《小小梦魇》系列,最近遭遇了口碑滑铁卢。在游戏一代和二代在Steam上均维持90%以上好评率,近50000条评测的良好口碑基础下,该系列的最新作《小小梦魇3》于6天前正式发售,但意想不到的是,目前游戏好评率仅为47%,维持在“褒贬不一”阶段。简中区好评率更是只有可怜的12%如果你是该系列的忠实粉丝,亲自上手或者已经从各大主播的体验视频中有过
AI还做不出好游戏,但确实能做出爆款游戏视频
至少是非常奏效的视觉参考。“这到底是不是AI生成的?”随着AI技术的发展,这绝不会是人类唯一需要争论的话题。今年7月,X上一则5秒钟的视频在国外的游戏开发者和玩家圈中炸开了锅,如今这条视频已经累计了超5000万播放和上万次的转发:视频的内容非常简单,第一人称游戏画面,像素美术,欧美经典的奇幻RPG风格,但有一点,作者自己承认了这段视频是借由AI生成的:能引起热议,最大的原因就是这次的AI做
这帮瑞士人花了2400万,就为把“运输游戏”做大做强
“之前我们是想先做好拟真,再是好玩。然后我们意识到这不对。”2019 年推出的《狂热运输2》,至今在 Steam 上仍维持着“特别好评”。顾名思义,《狂热运输》系列的核心始终围绕“运输”展开。自 2016 年首部作品发售以来,玩家所面对的三大问题“运什么”“用什么运”“怎么运”,构成了这款系列的根本乐趣与挑战。这个看起来颇为硬核的“交通运输模拟”游戏,全球销量却超过 150 万份——一方面证
“倒退十年”的《战地6》,创下了历史新高
回来的感觉真不错。单论首发表现,《战地风云6》就已经创下了多个历史记录。发售不到一小时,《战地6》的Steam在线玩家峰值便突破74万人。这个数字超越了《战地》系列在Steam上所有其他作品在线峰值的总和(第二名《战地5》为11.6万),超过了曾红极一时的免费大逃杀游戏《Apex英雄》,在Steam的一众游戏里也能排到第14名。作为今年最佳射击游戏的有力竞争者,《战地6》似乎走出了前作《战地
《哈利波特》同人文卖出300万美元版权,亚文化再次加速“上桌”
真的不能堂堂正正地把两头都占了吗?把时间回拨到十多年前,当时的小说《五十度灰》,在各种意义上都是欧美流行文化中最火热的话题。外媒报道里,国民级IP《哈利·波特》都被拉来对比:前者在英国的销量,已经一举超过了后者。而如今,《五十度灰》和《哈利·波特》,又在这个“同人文下海”这个话题下再次发生了奇妙的关联。上周,传奇影业以超过300万美元的巨额交易买下了作家SenLinYu小说《炼金术士》(Al
2025年终的Steam新品节,有哪些值得关注的佳作?
2025年最后一次的Steam新品节来了。10月14日,Steam十月新品节已经正式拉开帷幕,将持续到10月21日结束,整个活动为期一周, 玩家可以免费试玩上千款尚未发行的游戏Demo,同时了解最新游戏资讯与开发者动向,算是提前体验新作、发现潜力游戏的绝佳机会。本届新品节有一个重要变化,是Steam取消了官方直播环节,开发者直播被调整到了独立页面。过去官方集中安排直播展示,占据黄金时间的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处