帮无数玩家赢得奖杯的他,没能走完自己的人生
在国内最大的PS游戏奖杯收集网站PSNINE(后文简称P9)上,有着这样一位几乎人尽皆知的玩家:他在《神秘海域4》的约战板块长期稳定坚持发帖,文案格式高度统一,基本都是:“还有缺惨烈三星奖杯没拿的小伙伴吗?我带你拿惨烈三星奖杯,请加群……”这位玩家的网名叫做晓虎,大家通常亲切地称呼他为虎哥。在《神秘海域》多人联机的圈子里,晓虎已经持续活跃了十年以上,他帮助过至少上千名玩家,通关高难度模式,解锁
AI还做不出好游戏,但确实能做出爆款游戏视频
至少是非常奏效的视觉参考。“这到底是不是AI生成的?”随着AI技术的发展,这绝不会是人类唯一需要争论的话题。今年7月,X上一则5秒钟的视频在国外的游戏开发者和玩家圈中炸开了锅,如今这条视频已经累计了超5000万播放和上万次的转发:视频的内容非常简单,第一人称游戏画面,像素美术,欧美经典的奇幻RPG风格,但有一点,作者自己承认了这段视频是借由AI生成的:能引起热议,最大的原因就是这次的AI做
那只全世界都认识的「白色河马」,也要有自己的游戏系列了
前段时间的TGS东京电玩展,不少热门游戏展台都排起了长龙。但我们在5号馆逛展时,却发现了另一番景象——如果将视线从主流大作上移开,会发现几款气氛平和的小众作品。N08展位上,有几款气质特殊的游戏,共同组成了“挪威游戏”的参展阵容。虽然“挪威本土游戏”并不为全球玩家所熟知,但其中有一款游戏,却是世界范围内家喻户晓的经典IP改编:挪威工作室Hyper Games预定于2026年推出的《姆明:冬日暖阳
“倒退十年”的《战地6》,创下了历史新高
回来的感觉真不错。单论首发表现,《战地风云6》就已经创下了多个历史记录。发售不到一小时,《战地6》的Steam在线玩家峰值便突破74万人。这个数字超越了《战地》系列在Steam上所有其他作品在线峰值的总和(第二名《战地5》为11.6万),超过了曾红极一时的免费大逃杀游戏《Apex英雄》,在Steam的一众游戏里也能排到第14名。作为今年最佳射击游戏的有力竞争者,《战地6》似乎走出了前作《战地
这帮瑞士人花了2400万,就为把“运输游戏”做大做强
“之前我们是想先做好拟真,再是好玩。然后我们意识到这不对。”2019 年推出的《狂热运输2》,至今在 Steam 上仍维持着“特别好评”。顾名思义,《狂热运输》系列的核心始终围绕“运输”展开。自 2016 年首部作品发售以来,玩家所面对的三大问题“运什么”“用什么运”“怎么运”,构成了这款系列的根本乐趣与挑战。这个看起来颇为硬核的“交通运输模拟”游戏,全球销量却超过 150 万份——一方面证
2025年终的Steam新品节,有哪些值得关注的佳作?
2025年最后一次的Steam新品节来了。10月14日,Steam十月新品节已经正式拉开帷幕,将持续到10月21日结束,整个活动为期一周, 玩家可以免费试玩上千款尚未发行的游戏Demo,同时了解最新游戏资讯与开发者动向,算是提前体验新作、发现潜力游戏的绝佳机会。本届新品节有一个重要变化,是Steam取消了官方直播环节,开发者直播被调整到了独立页面。过去官方集中安排直播展示,占据黄金时间的游戏
20 年前这种俗气科幻图,为什么成了今天年轻人的审美白月光?
千禧年复古潮流,早已算不上什么新鲜事。从穿搭到CCD相机,怀旧几乎成了一种周期性的文化现象。然而,最近却有一种格外特殊的、属于千禧年的东西,再次奇异地闯入大众视野,并火了起来。特殊之处在于,它并不像QQ秀、小零食、喇叭裤那样依附于某件具体的童年旧物,而更像是一整套难以言说的审美体系。或许很多人没办法聊明白它的特征,但只要瞥上一眼,往往就会忍不住感叹一句:“这图小时候抱过我。”饱和度极高
老牌硬核RPG开发商,为什么要做一款“小孩打虫子”的生存游戏?
“科学家韦恩·斯萨林斯基发明了能将物体放大缩小的机器,光顾着高兴的他却没注意,这个神奇的仪器把他的孩子和邻居家的孩子都缩小了。四个孩子开始了一次刺激的神奇之旅,院子里的矮小的草坪变成了幽深茂密的热带雨林,原先稀松平常的东西变成了巨型障碍,平时微不足道的昆虫瞬间变成了凶猛硕大的野兽……”这部来自1989年的美国喜剧电影《亲爱的,我把孩子缩小了》,曾于千禧年间在CCTV6电影频道放映,影片中孩子们
PVP竞技游戏,为什么得在“匹配机制”上解一辈子题?
一项全球游戏厂商都在寻找终点的事业。你可能还记得我们不久前的一篇报道:前段时间,。虽然案件尚无定论(我们得知的情况是,庭审中原告未能提供充分的法律依据来支持指控,也与此前各方的推测相符),但这起事件的讨论热度,却迅速在玩家社群中再次把“PVP游戏的匹配机制”推到了舆论中心。但值得注意的是,《王者荣耀》并没有因为争议选择沉默。正相反,无论在游戏体验的优化计划和对外沟通的节奏上,团队都没有中断工
《吸血鬼:避世血族2》专访:潜入现代西雅图,解密沉睡长老的百年阴谋
预定于 10 月 21 日发售的将带领玩家重回二十多年前初代《Bloodlines》所开创的世界,领略这个冷门经典系列的过人之处。在两部作品之间横跨数十年的时光里,《World of Darkness》的虚构体系和真实历史都已经发生了大幅改变。初代《Vampire: The Masquerade - Bloodlines》是该系列的标志性作品,并且它的经典结局同样广为人知。但在 2004 年登
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处