当武侠遇上摸金玩法,四周年的永劫无间再次成为第一个吃螃蟹的人
只此一家的“搜砍撤”。就在昨天,《永劫无间》官宣了首位品牌代言人张若昀,还发布了一条由他和田雨主演的宣传片。这个被网友戏称为“某剧开播前代餐”的短片,其实是《永劫无间》全新玩法摸金模式“无间镖客”的宣传片。新模式所在的4周年版本一经上线,游戏不仅直接杀回了Steam畅销榜第一,也用超22万的在线玩家数拿到了热玩榜第三,数万份限时的“胡为·龙之道”时装更是上架1秒就直接卖空。听名字也知道,“
谁杀死了拳头旗下的“《我的世界》2.0”?
关于“项目管理”的又一场怪谈。在不少玩家心中,《Hytale》曾是最有潜力超越《我的世界》(后文简称MC)的游戏。这款沙盒游戏由Hypixel工作室开发,你可以将其理解为一个更加RPG化的MC——既保持了MC的高度自由,在此之上细化出了更多系统与玩法。而玩家社群之所以看好这个项目,主要是Hypixel被认为是“世界上最懂MC的团队”之一。在《Hytale》之前,Hypixel团队的主要业务
拖了23年,华纳终于放弃了《阿基拉》真人电影计划
好莱坞历史上最著名的“筹拍地狱”案例之一。6月28日,据《好莱坞记者》(The Hollywood Reporter)报道,华纳兄弟影业已确认放弃《阿基拉》真人电影的改编计划,正式将版权归还给原作方讲谈社——这一改编企划自2002年启动以来,历经23年反复重启、更换导演、剧本重写,耗资数千万美元,最终正式宣告了失败。《阿基拉》原作是大友克洋自1982年起在讲谈社旗下青年漫画杂志《周刊Young
公测定档7月24日,精神超前的生活模拟游戏《米姆米姆哈》来咯!
由摩尔制作人郑宙理打造的精神超前的生活模拟游戏《米姆米姆哈》将于7月24日全平台公测!主打“米姆陪你,总有惊喜”的《米姆米姆哈》,将为玩家们打造一个“0分孤单、全糖陪伴”的梦世界,众多可爱的米姆将化身为玩家的生活搭子,时刻让你感受到“有姆同行”的乐趣。涵盖多个方向的高自由度玩法,可以让你持续收获新鲜感,产生灵魂共鸣。陪你去飞!开着飞屋和好友一起环游世界o(* ̄▽ ̄*)ブ游戏特别设计的浮空岛探
重制的ATLUS“遗珠”,给玩家补上了缺失的大正幻想
在阔别十九年后,ATLUS终于把经典PS2游戏《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》以高清复刻的形式带回了玩家面前——6月19日,《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》正式在包括Switch 2在内的各大主机及Steam上发售了。这部作品原型《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》2006年在日本发售,是《女神转生》系列的外传作品,由于游戏中主角名为“葛叶雷道”,玩家间习惯将其简称为“《雷道
国产独游“遭上市公司抄袭”?相关人士:可能只是调研测试
《莎拉的黑店》是一款2024年11月上架的独立游戏,主打轻度策略和养成经营,游戏目前还处于EA(抢先体验)阶段,根据官方此前公布的计划来看,距离彻底完成还要大半年。游戏虽然还没做完,但靠着独特的画风和玩法,加上制作组的更新频率一直很稳定,《莎拉的黑店》在Steam上的评价已经过百,总体“特别好评”,还拿过不少独立游戏赛事的奖项。然而到了4月15日,《莎拉的黑店》制作组在小红书突然发布求助,表示
最懂“新怪谈”的《控制》开发商,为什么也来挤合作射击的赛道?
在2019年的游戏《控制》里,开发商Remedy设想了一个叫“联邦控制局”(FBC)的美国政府机构,专门负责调查、控制与研究超自然现象。在游戏中,新局长杰西·法登借着一系列超能力在FBC的太古屋里大闹一番,最终平息了恶意意识体“希斯”入侵的危机。法登局长《控制》的创作灵感很显然来自于当时流行的“新怪谈”文学以及SCP亚文化圈层。但在游戏行业,可以说正是由《控制》具体确立了适合用怎样的美术风格
波兰人改编美漫的恐怖游戏,为什么能在中国受欢迎
今年的北京核聚变游戏展上,一个展台前排起的长长队伍,让我感到很意外。这是一家来自波兰的独立游戏工作室,改编了一部美式漫画做出的同名游戏。在此之前,我没听过《I Hate This Place》(以下暂译为《我讨厌这地方》)这部游戏或漫画,也对这家叫做Rock Square Thunder的团队没什么印象。出于好奇,我也排了60分钟的队试玩了一下这款游戏。《我讨厌这地方》是一款俯视角生存恐怖游
生化9没出现里昂,是CAPCOM觉得“他太强了”
这下找到理由使劲吓唬玩家了。自从卡普空公布了《生化危机》系列第九部正作《生化危机:安魂曲》的预告后,不少玩家都开始好奇:怎么没看到里昂?里昂是《生化危机》系列的主角之一,此前在两部重制作品中给新老玩家留下了深刻印象,此次新作《安魂曲》的舞台背景是浣熊市,和里昂本身就有着很深的联系。《生化危机2》中的里昂正要去浣熊市警局上班早在卡普空官宣《安魂曲》之前,不少“舅舅党”就散布过“生化9是里昂为主
仅凭demo就获95%好评,这支小团队想做韩国Hades?
在韩国游戏行业,它或许能成为“接棒”《匹诺曹的谎言》的独立游戏。“MOBA游戏都没人玩啦!”——这样的式微论调,年年都有,但依然挡不住层出不穷的新游戏会带上MOBA元素。来自韩国的《梦之形》,就是近两年我非常关注的一款“类MOBA”游戏。仅凭一个内容量有限的demo,它就在Steam上获得了超过95%好评,且评价数量超过4000条。对于试用版游戏来说,这已经可以代表着“超高期待”。不过,即便
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处