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宫崎英高罕见回应FromSoftware母公司与大股东间纠纷:最要紧是创作自由
最近,角川集团(同时也是FromSoftware最大股东与母公司)的管理层和大股东之间爆发了激烈的冲突。事件始于一份意见声明:该公司的最大股东,来自香港的激进投资基金Oasis Managment,对角川近5年来的业绩表现很不满意,并将其归咎于现任管理团队。因此,Oasis Managment呼吁其他股东在即将于6月24日举行的股东大会上,投票反对现任社长连任。据官网显示,绿洲管理的投资领域
又多又全又便宜,TapTap独家游戏节让我玩爽了
作为一名游戏编辑,我现在手机里装着一堆游戏相关的APP,像什么TapTap、Steam 移动端、主机厂商的伴侣应用,外加三四个游戏平台的App,这其实也是大多数玩家的日常——为了玩到自己喜欢的游戏,得给每个平台应用都留个空间。但最近这两天,我手机上TapTap被打开的频率明显提高了,原因也很简单——从6 月 13 日开始,TapTap正在举行为期一周的“独家游戏节”活动,平台上大量新游IP开启自
新品节97%好评的“圆桌骑士模拟”,竟然要我解决来访群众的问题?
请苍天,辨忠奸。在绝大多数奇幻故事里,一个无名小卒突然成为国王,通常意味着一场宏大冒险的开始:他可能拔出石中剑、继承古老血脉,或者被迫承担拯救世界的使命。接下来,群臣俯首、骑士效忠,传说中的英雄从王座上站起,准备面对巨龙与战争——但在《君王之塔》里,作为一名统御着一群圆桌骑士的君主,你的职业生涯中需要优先解决的任务是……群众来访。今天,Steam开启了6月的新品节。此前仅凭一份内容有限的D
成绩平平、资金告急,《奇异人生》开发商陷入“绝境”,大股东腾讯无意追加投资
以《奇异人生》系列闻名的法国游戏工作室Don't Nod,眼下正面临着一场严峻的财务危机。据Don't Nod官网上发布的审计师报告,如果无法获得进一步投资,那么工作室预计将会在11月前耗尽全部现金流。报告中还披露了更多细节,截至2026年4月13日,Don't Nod的账面上拥有约880万欧元的现金——对一家团队人数超过200人的工作室而言,显然是有些难以为继。董事
多国玩家的联手协作,复活了12年前鲜有人知的《皇牌空战》网游
完成一场属于玩家的“特别行动”。过去两周,《皇牌空战》系列的粉丝迎来了两件值得庆祝的事。一件理所当然:系列最新作《皇牌空战8:希孚之翼》终于定档10月2日发售;另一件则有些意外:一款八年前就停服的《皇牌空战》PS3网游,被人给复活了。2014年上线的《皇牌空战 无限》是系列中的网游独苗。作为一款免费网游,它保留了《皇牌空战》系列一贯的街机空战玩法。但游戏的运营一直被当年的玩家所诟病:游戏采取
“我没有生活,只有工作”:「搜打撤之父」聊新作以及中年危机
硬核游戏背后的硬核人生。*封面图为尼基塔每期亲自主持的《逃离塔科夫》直播节目采访:Lushark、强连虎编辑:照月在很多玩家眼中,尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)这个名字已经和《逃离塔科夫》紧紧绑定在了一起。《逃离塔科夫》自称“撤离射击游戏的先行者”,它当之无愧。失败等于损失一切的硬核撤离玩法,加上以现实军事题材为基础的世界观细节堆砌,都让它成为了竞品难以逾越的“搜打撤严
5天全球销量破百万套,互动影视品类找到了自己的通天路
发售5天,全球销量突破100万套。今天,6月9日上线的互动影视作品《盛世天下》女帝篇公布了自己的首轮销售成绩。作为对照,去年上线的《盛世天下》媚娘篇,作为2025年国产互动影视TOP1,用了12天才达到同样的数字;随着新作发售,《盛世天下》全系列的累计销量也已经突破300万套。无论单放在国产真人互动影视品类,还是更广泛的国产单机市场里,这都是一个相当醒目的里程碑。游戏内也同步发了喜报当然,
《糖豆人》的原班人马,6年后做了一款“青蛙版《迷宫饭》”
2020年夏天,《糖豆人》横空出世,这款乍看简单无比的派对游戏,在融入了当时流行的“大逃杀”要素后,掀起了一场谁也没料到的超级热潮。发售后,《糖豆人》很快冲上Steam在线榜前列,历史在线峰值超过17万人,不到一个月突破700万份销量,并借着PS Plus在主机端迅速扩散,成为当时下载量最高的PS游戏。这也使《糖豆人》成了许多后来者争相模仿的对象,不少作品开始借鉴它的玩法,其中一些甚至已经成为
“可以玩的游戏史”互动点位端午更新!《黑神话:悟空》1:1雕像即将入馆!
端午假期,中国音数协游戏博物馆常设展区迎来一轮小更新大家好,这里是中国音数协游戏博物馆,在此先祝大家端午安康。在游戏博物馆常设展内,设置有 20 处试玩区域,构成了横跨 50 余年的“可以玩的游戏史”互动单元,每一处试玩区域都代表了电子游戏发展的一个阶段。基于“可以玩的游戏史”主题,博物馆也会不定期举办各种类型的互动展览,旨在通过互动,将一段段特定的游戏历史呈现在观众的面前。在端午小长假前,
2026年了,韩厂还在费大劲做这样的“类原神”游戏?
曾推出《七骑士》《天堂M》等作品的韩国游戏厂商网石(Netmarble),于今年4月15日推出了自有IP二次元游戏《魔御:STAR DIVE》。根据三方数据公司Sensor Tower 的估算,游戏目前累计下载量已超过140万次,并在上线初期进入韩国地区畅销榜前列。《魔御》的一个特别之处在于:在过去的四五年时间里,韩国厂商先后立项了多个大世界类二游,形成了一股热潮。如今随着《魔御》上线,这轮浪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处