为什么一到期末周,大学生们就开始互相免费发“期末破防水”?
在期末将至的这段日子里,一种奇观开始出现在各大校园的角落里——在学生聚集的地方,会有人自发建设起一种考试周限定的公共设施:“破防水“自取箱。它的结构极其朴素:一整箱饮料,上面多半还贴了一张神秘男子的照片,同时会备注着“见者有份,饮料随意自取”等内容。而箱中被称为“破防水”的,并不是什么功能饮品,而是热带风味的冰红茶。这种考试周限定的公共设施,虽说看上去像是冰红茶商家整得什么宣传活动,但实
JOJO动画新作崩不崩,到底是不是网飞说了算?
有道是:铁球跑横越北美大陆,二次元西渐再展新篇。日本动画界祖训有云,“自行车和马是动画化不可触碰的禁忌”。能看到几乎全程在马背上发生的故事动起来,属于意外中的意外。也正因此,2025年4月,当《飙马野郎 JOJO的奇妙冒险》公布动画化决定时,很多JOJO粉丝第一反应是兴奋——不少人预期都是“能动就行”,第七部能顺利面世就好。直到去年9月先导PV公开那一刻,粉丝们才发现好像光“能动”也不是什么
【白夜谈】我们需要更多的PS1画风的恐怖游戏
X上有一个名为“Haunted PS1”的社区,创立于2018年。据当年的创立者描述,建立这个社区的初衷,是给那些专门制作低分辨率恐怖游戏的开发者找个交流的地方。曾经这是一个很小众的开发论坛,随着这几年的积累运营,成了小有名气的复古恐怖游戏社区。前年他们在Discord上搞了个投票,问“Low Poly和像素风格最有潜力的游戏方向是什么”,最终绝大部分开发者选了“恐怖游戏”——相比于7年前的圈
游戏代码应该追求优美,还是能跑就行?
游戏代码的道与术。今年我玩了近百个小时的《哈迪斯2》,其中一部分时间是在游戏的文件夹中度过的。乐趣在于,《哈迪斯2》的大量核心逻辑、技能数值和关卡流程都是用Lua脚本编写的,这些文件直接以纯文本形式存在于游戏目录中,可读性很高,任何玩家都可以轻松阅读、理解。换句话说,进入磁盘文件寻找contents/scripts,这其中的将近480个文件、50多万行lua代码,就像一本细致的游戏设定集,让
小时候抱过你的Flash游戏厂牌,现在需要你的帮助
不知道你的童年是否也有过类似的经历:放学回家,打开电脑,点进某个游戏平台,看着眼前琳琅满目的小游戏,却不禁开始犯愁——你很清楚,这类网站收录的小游戏没个统一的标准,不管什么网页游戏都能往里塞。说不定今天玩到的,又会是一款不知道从哪找来的,粗制滥造的敷衍之作。直到你的眼前出现了那个熟悉的Logo,你才终于确信,接下来肯定又是一场精彩刺激的冒险。要论一代中国玩家的集体童年回忆,Nitrome必然
《皇牌空战》为什么还加不了中国战机?
在今年迎来30周年的《皇牌空战》系列,终于在前阵子的TGA上,公布了最新作的消息。此时相隔前作《皇牌空战7》面世已有近7年,也有越来越多玩家追问:“这次有中国飞机了吗?”尽管《皇牌空战》系列采用的是架空背景,也包含了不少原创的超级战机,但玩家最津津乐道的,往往是那些有现实原型的真实系战机,在过去的作品中以美系和苏系为主。玩家渴望“中系”的原因不难理解:近十余年中国空军发展迅猛,国际影响力显著
曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
【白夜谈】谁才是《泰坦陨落》的精神续作?
缔造《泰坦陨落》的传奇制作人文斯·赞佩拉去世之后,我们玩到《泰坦陨落3》的希望正在变得愈发渺茫。几年前我在《泰坦陨落2》里结识了大批同好,现在还会跟他们闲聊扯皮,也会聊到一些正在开发中的、致敬《泰坦陨落》的独立射击游戏作品。其中最有希望的作品,当属《柴油骑士》(Diesel Knights)。简而言之,这款游戏想做一部“柴油朋克”风格的《泰坦陨落》“精神续作”,有运用“先进的移动机制”徒步作
“神奇的华强北”,成了欧美数码博主的淘金地
快成数码界的“暗网”了。稍微对电子产品有些了解的人,大多听过“华强北”这个传奇地名。作为国内最大的电子产品集散市场,这里是熟门熟路者淘货的宝地,却也因信息差让不少新手望而生畏。如今,这片充满市井烟火与前沿科技的街区,更成了国外视频博主们的“流量密码”——从硬核硬件博主的装机挑战,到“黑市探秘”式的显卡交易,华强北的每一个角落都被镜头捕捉,引发全球观众的热烈讨论。1海外硬件博主Linus T
游戏博物馆1月预告:圣诞元旦,宝藏掉落!
进入2026年1月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,设置有常设展区与主题展区,展览面积约 1500 m²。其中常设展展出约 1100 件藏品,分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分;主题展区不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处