2024年6月28日,中国音像与数字出版协会正式公布中国音数协游戏博物馆落户上海,并将于2024年7月下旬开馆试运营。中国音数协游戏博物馆由中国音像与数字出版协会指导,上海市徐汇区人民政府支持,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区文化和旅游局、上海市徐汇区虹梅街道办事处、上海市漕河泾新兴技术开发区发展总公司协办,游研社承办,建成后将成为国内首家最大的
老铁也有游戏梦。在6月20日第一次开放对外测试之后,《无尽梦回》在TapTap上的期待值升到了9.2分。“超出预期”是玩家评价里常见的关键词,这包括说游戏内的立绘特色比较鲜明,肉鸽玩法具备相当程度的Build深度和玩法多样性,也有些夸剧情和操作手感的,总之大家都不难感觉到这款游戏各方面底子扎实,作为测试版本完成度颇高,看上去就有不错的前景。但显然,这里大家说的“超出预期”其实还有着另一层反差
在去年,Tiny Roar工作室首次公布了《雾方福地》(Into the Emberlands)的信息。简单来说,这是一款随机生成地块的轻度Rouge经营冒险游戏——单听要素也没什么新奇的。吸引我的,是其中极具禅意的音乐,在优美宁静的音乐烘托下,看着懵懂的小人带着好奇心探索着一个个新世界,我感受到了一种宁静而孤独的情感。《雾方福地》就是这样一款让玩家展开“孤独”旅行的探险游戏。玩家在这片被瘴气
如果只关心登月的真伪,这样的故事就不会发生。1969年7月20日,阿波罗11号载人航天计划的成功,代表了人类探索的脚步首次踏足了月球的土地。我们暂时先抛开最近漫长且无休止的、关于人类登月事件真实性的相关争论,把时间拨回到50年前。1969年,美国一位17岁的高中生Jim Storer和其他人一样,通过电视直播见证了这一历史性的瞬间。而且几乎可以肯定的是,这位高中生当时一定没有想过去质疑这件
前阵子,我们讲过一个故事:主打“高达VS高达”like的机娘对战游戏《星之翼》,在上线初期就吸引到了大量高达玩家,这些玩家因为拥有同类游戏丰富的经验,。而如今,这个游戏的天梯模式里努力爬分的玩家之间有了一个新的默契:“比起使用高达ID的玩家,日文ID要更恐怖。”《星之翼》中涌入了大量日本高水平玩家已经不是个秘密,在排位榜的首位,曾夺得高达EXVS大赛冠军的日本玩家“罗马店”以超过3万的天梯分一
我最懂DNF玩家!在一条名为《重生之我在DNF当策划》的抖音短片中,一位头发花白,资历与年龄“双老”的策划如此说道。强烈的反差和戏谑感,让这段画面成为了全片的搞笑名场面之一。相比这些,更有趣的是短片的主演和发布者,是被DNF玩家们誉为“八百万勇士嘴替”的旭旭宝宝,且发布的时间——6月13日,则正赶上DNF更新十六周年版本。相比那些单纯供大家娱乐的吐槽内容,这次的短剧更像是游戏官方借旭旭宝宝之
这个月的Xbox新品发布会上,Square-Enix公布了新作:《奇异人生:双重曝光》。这是SE在五月宣布「重启和觉醒~为实现长期增长而重启的3年」这个颇为中二的商业计划后,官宣的第一个新游戏。《奇异人生》,这个主打剧情,玩法上近乎走路模拟器的小众游戏系列,如今已变得越来越有3A游戏的面貌。与之相匹配的,是官方在这款游戏上采用了比较激进的销售策略。例如,只有购买了终极版(448元)的玩家,才可以
塞尔达:终于轮到我了。昨晚的任天堂直面会上公布的一系列游戏中,定于9月26日发售的《塞尔达传说:智慧的再现》无疑是最受关注的作品了。从预告片来看,作为继《王国之泪》后推出的塞尔达系列完全新作,《智慧的再现》延续了青沼英二团队对于物品交互性和自由度的追求,塞尔达的核心能力似乎是“复制粘贴”,对象包括地图上的各种物品道具乃至怪物,光看演示就能给人带来不少想象空间。不过目前这款游戏最令玩家们兴奋的
6月8号,在乌克兰的首都基辅举办了一场同人展。这是фанконі(Fancon)同人展第一次在乌克兰举办,也是自2022年2月俄乌战争全面爆发以来,在基辅举办的首场大型同人展。尽管在两年里的十数次征兵后,乌克兰已经有大量适龄年轻人走上了战场,但依然有大批同人文化爱好者参加了这次展会。为期两天的展会现场,主办方邀请了一些知名发行商、创作者或Coser去到现场进行座谈活动,还在特定区域内提供了电
2024年已经过去了一半,不过游戏行业的裁员浪潮似乎仍未停歇。根据外媒Obsidian的数据统计,光是今年前五个月,游戏行业裁员人数就已经超过了去年全年总和,达到10100 人,并且这个数字还将在下半年不断增加。近日,在接受外媒PC Gamer的采访时,知名游戏制作人宫崎英高也被问到了裁员相关的问题,但他的回复相当坚定:“对我自己和这家公司来说,我绝不会让FromSoftware员工经历裁员