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谷歌员工通过查看私人视频,提前爆料任天堂游戏
淳朴商战。2017年6月13日,一位Reddit网友在r/Nintendo板块发布了一篇名为“一款Switch平台的耀西游戏即将官宣”的帖子,而且还配上了一张用手机拍摄的网页截图。根据这位网友的说法,这张图片是他在谷歌上班的朋友发给自己的,但当时并没有多少人愿意相信他的说辞,毕竟“我朋友在谷歌上班”这种经典舅舅贴,发出来就像是在开玩笑。不出所料,帖子下面的回复大多都在玩梗嘲讽,完全没人把这事当
《蜘蛛侠:纵横宇宙》官方回应:“绝不在电影中加入AI内容”
“本片不含AI成分”超英动画电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》去年在全球范围内都获得了“票房口碑双丰收”的好成绩。时隔一年,当所有电影粉丝还在翘首以盼续集推出时,一位电影爱好者在社交平台X上留下了这样一段话:光从语气中就不难看出,这位粉丝对于生成式AI参与内容创作相当反感,甚至直言AI“只生产垃圾”,因此他直接要求官方在电影中不要加入任何形式的AI内容。令人意外的是,这条推文很快得到了来自《蜘蛛侠》
【白夜谈】不是所有“赌博肉鸽”都是《小丑牌》
《小丑牌》正在让赌场项目全面肉鸽化。《动物井》之前,《小丑牌》绝对是今年最具讨论度的独立游戏之一。一套简单的德州扑克规则,套上肉鸽玩法的外皮,短短一个月就成为了百万销量的现象级游戏。或许很多玩家都畅想过:“既然德州扑克可以肉鸽,那其他赌场项目行不行?”想到这个问题的不只是玩家,还有想到就做的开发者们。《小丑牌》发售刚刚过去3个月,我就已经玩到过两款融合了Rougelike要素的“赌场游戏”。
坏消息:你不能通过遗嘱让他人继承你的Steam账号
关于“我死后会由谁来继承我的游戏账号”的讨论由来已久,最近则有外国网友在Reddit上贴出了自己和Steam官方客服的一段对话,他询问对方自己能否在去世后,将自己的账户通过遗嘱转让给他人,得到了否定的答复。客服确认了Steam目前不会根据遗嘱的法律效益,向玩家提供某个人的账户访问权,或是定向转移其账户收藏的服务。玩家真要想把账号给某个人,只能自己手动提供账号密码。这个帖子在Reddit上获得了
【招聘】游研社将在上海开设全国最大的游戏博物馆,期待你的加入
今年秋季,游研社将前往上海开设一个全新的游戏博物馆,地点位于徐汇区漕河泾开发区。新的博物馆总占地面积2000平方米,其中展览面积为1500平,预计将是中国最大的游戏博物馆。游戏博物馆在海外已经有了长足的发展,但在国内仍然是一个崭新的命题,类似属性的岗位也屈指可数。我们的游研档案馆项目已在过去一年积累了一定经验,也希望能有更多富于创意、有耐心、且细心的朋友加入我们,一起推动国内的游戏博物馆事业落地
《迷宫饭》里长着狗头的“狗头人”,却让欧美观众怀疑人生
正在热播的动画《迷宫饭》凭借着“在地下城吃怪物”的有趣脑洞、令人信服的世界设定,当然,还有女主角玛露希璐令人捧腹的颜艺,收获了诸多好评,在欧美观众中间也颇为热门。不过,当这些西方观众在看到狗头人剑士“小黑”时,却纷纷产生了疑惑:“狗头人为什么长着狗头?”这个问题乍一听显然很奇怪:“莫名其妙,狗头人当然是狗头了!”但实际上,“狗头人小黑”所属的种族“Kobold”在英文中并不包含任何跟“狗”相
【白夜谈】放过猫meme吧
真的,猫meme视频我已经刷累了。过去这半年里,猫meme相关视频数量可说是迎来了指数级的爆发。要说和过去网络上流行的小动物梗图有什么不一样,那就是猫meme发展出了一种非常鲜明的“集团化”“体系化特征,其地位大概相当于当初超级英雄电影还在各拍各的时候,杀出了一部《复仇者联盟》。事情的质变始于去年底,有人把两个猫meme合到一起,让它们看起来像是在对话。左边的猫波仔出自UP骄傲的大肥兔,右边
这群中国玩家,把《植物大战僵尸》玩成了一门学问
过程比结果更重要。最近“杂交版《植物大战僵尸》”很火。这是由B站上的UP主“潜艇伟伟迷”基于初代《植物大战僵尸》(简称PVZ)制作的魔改版本,特色是将不同植物进行“杂交”,诞生出令人脑洞大开的全新物种。在B站上,“杂交版PVZ”已经诞生了多个播放量惊人的相关视频,形成了相关的讨论社区。视频传到海外后也引来不少老外“求下载”其实在这之前,PVZ在国内就因各种改版经历过几轮翻红,不少人觉得这些
“熬夜”能有恐怖?这款生存游戏做出了新体验
多活一夜就算赚到。在大部分生存建设类游戏中,“夜晚”都是作为负面因素出现,往往让野外变得更危险、得消耗更多生存物资来取暖和照明,玩家由此更懂得白天的可贵,抓紧时间进行生产建设。但如果一个生存游戏里的绝大部分时间,都是让玩家身处于这样难熬的黑夜之中呢?《末夜部落》是一款画风和游戏氛围都十分诡异的游戏——在它的游戏简介里,开发者将其定义为“洛夫克拉夫特风格的石器时代生存基地建设策略游戏”,标签里
放弃大厂Offer的年轻人们,想靠独立游戏活下去
在正式开始做游戏前,鹄苍工作室的成员们曾接受过许多采访报道。这些报道集中在2021年,他们凭借一款解谜游戏Demo,入围INDIEPLAY最佳学生作品奖、拿下CUSGA最具潜力奖、腾讯高校游戏创意制作大赛银奖和最佳美术设计奖。在各种赛事的领奖台上,媒体报道的聚光灯下,成员们表达着对未来游戏行业的期许。Demo名为《成土市的我》当年,这些学生开发者还处在大四毕业的十字路口,但他们已经拿定主意要
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处