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为了阻止EA被收购,玩家在总部门口进行了集体抗议
去年欧美游戏业的一件大事,还要属知名游戏公司EA宣布达成私有化收购协议:由沙特公共投资基金PIF、私募股权公司Silver Lake和投资公司Affinity Partners组成的投资财团,拟以约550亿美元企业价值对EA进行全现金收购。据估计,这笔涉及多个利益方的超大收购案将于EA的2027财年第一季度(即2026年夏季)正式完成交割。根据报道的交易细则,虽然看似是由三方联合收购的,但一旦
沉迷这款“多半差评”游戏的半个月,让我明白了赛博赌石的意义
上线还不到一个月的《竞拍之王》,应该是这段时间最为矛盾的游戏。我甚至觉得就算把时间跨度放到今年内,都不太可能再出现一个风评、质量以及玩家社区都如此特殊的产品了。虽然是“多半差评”,但半个月已经积攒了近15000条评价上线首日,《竞拍之王》就因为Bug、服务器、运营等一系列问题惨遭“差评轰炸”,直到今天Steam上的好评率依旧只有35%。然而,不像其他“上线即暴死”的游戏,它的热度不降反增,评测
让索尼亏了7亿美元的3A搜打撤,还能活过今年吗
服务型游戏的慢性死亡。曾经的老牌FPS工作室Bungie,已经是索尼内部公认的“赔钱货”了。5月8日索尼公布的财报中明确提及,2025财年Bungie的资产减值损失累计达到了1201亿日元(约合7.66亿美元),其中有高达886亿日元(5.65亿美元)的损失是在上个季度产生的。从会计学意义上讲,资产减值并不代表具体的损失数额,仅是索尼单方面认为Bungie这家工作室不值当初收购的36亿美元—
我从未拥有过美国高中生的18岁青春,也能玩IGN10分的校园怀旧神作吗?
在我一生的黄金时代。有这样一款游戏,它由知名艺术游戏厂牌、“独立游戏界的A24”Annapurna发行,由曾在BAFTA获奖的Beethoven & Dinosaur工作室开发,荣获IGN满分10分评价,在加州永不落幕的夏天中重演青春记忆……初见《混音青春(Mixtape)》时,即便这部步行模拟游戏有这么多金光闪闪的名头,吸引我的却是游戏原声带里的一串“硬菜”:虽然这里没写,但游戏开
核心配音演员去世后,《暗黑地牢》开发商拒绝使用AI继续生成他的声音
玩过《暗黑地牢》系列的玩家,应该都对游戏中“先祖”的沙哑而阴沉的配音印象深刻。从游戏最初序章动画中娓娓道来的台词,再到游戏过程中粗粝而低沉的旁白,这个声音伴随了《暗黑地牢》玩家几乎全部的游戏时长,也成为了这个系列标志性阴郁残酷气质的一部分。视频来自B站UP主@艾露Smile___尽管并非专业的游戏配音演员,但为“先祖”献声的Wayne June,却凭借独特的表演在玩家心中留下了足够的记忆。除
一群老外手搓的“昭和”动画游戏,玩起来为什么能有复古醍醐味?
“原来都是外国人吗?”走进位于日本东京三鹰市的Shapefarm工作室,拜访《轨道双子星》的开发团队时,我脑子里冒出来的第一个念头,是这句多少有点失礼的话——甚至一瞬间忘了自己在这里同样是个外来者。《轨道双子星》是去年12月在TGA亮相的双人合作游戏,今年2月,在任天堂直面会上公布了第二支PV,确认将于夏天发售。这两段PV的美术风格,很容易让人联想到上世纪80、90年代,也正是昭和末期、平成
星空卫视的黄金年代
5月6日与5月7日,星空卫视官方微博连续发布了两条公告。6日的公告称,“星空卫视因运营困难,卫星公司通知五月八日将暂停卫星传输服务”,但频道正在积极寻求战略投资与业务重组的机会,期待以新的模式延续星空卫视的初心与使命。7日的公告则提到了频道长期亏损的严峻局面,“尽管我们曾尝试通过内容调整与运营优化改善经营状况,但仍难以扭转当前的财务困境。”而5月8日凌晨,星空卫视正式迎来了停播。没有告别,
腾讯Q1《王者荣耀》等长青游戏流水创新高,新品《洛克王国:世界》首月DAU1300万
5月13日,腾讯发布2026年Q1财报,游戏业绩方面,本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,是由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至本季之后确认。长青游戏《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》持续稳健增长,本季流水创新高;新品《洛克王国:世界》也大受欢迎,表现亮眼。国际市场游戏收入同比增长13%至人民币188亿元。其中,既有《
花了5亿的“3D魂斗罗”,肉鸽游戏的成本天花板,且玩且珍惜
4月30发售的《沙罗周期》,应该是至今为止开发成本最高的“肉鸽”(Roguelite)游戏。玩家扮演的角色会在一颗遥远异星上不断复生,利用各式枪械与敌人战斗,逐步揭开这个星球所隐藏的秘密。根据当地媒体报道,芬兰工作室Housemarque在《沙罗周期》上投入的预算和同样来自芬兰的Remedy开发《心灵杀手2》时的花费大致相当,由此推算约为7000万美元(折合人民币约4.7亿)。规格介于2A与3A
Steam特别好评! 《铸造厂》5 月 8 日开启限时免费周
Channel 3 Entertainment跨越繁华的大都市温哥华与历史悠久的奥地利,汇聚了由业界老兵带领的全球人才。这些老兵曾参与制作《HotLava》(熔岩无情)、《饥荒:联机版》以及《缺氧》等知名作品。出于对打造沉浸式世界的热爱,团队目前正专注于将《铸造厂》(Foundry)的宇宙变为现实。在《铸造厂》中,玩家将在一个无限的体素世界里建造并优化一座复杂的机器人无人工厂——开采资源、自动
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处