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《剑网3》十七周年庆发布会:开启50级新世代,重塑MMO初心时代
江湖十七载,幸甚有你。8月28日,《剑网3》十七周年庆典圆满举办。作为《剑网3》历史上规模最大的周年庆,本次活动首次采用四面舞台,现场1.8万名玩家齐聚一堂,在熟悉的江湖与音乐中,共同见证属于《剑网3》的又一个重要时刻。十七年,是一路同行的漫长岁月,也是再启新篇的全新起点。发布会上,50级新世代「苍生铸世」及多项年度重磅内容集中亮相,同时也首次公布了即将在2027年开启的《剑网3》2.0全面进化
一度消失的宝可梦游戏,时隔20年重现天日
在海量宝可梦游戏中,有这样一款神秘的“失落作品”:它没有精美封面,从未在任何零售渠道上架,甚至不曾在玩家的机器里留存过超过一天时间。这款叫做《宝可梦乐园:钓鱼拉力赛》(日文原名“ポケパーク 釣り大会DS”)的游戏,大多数玩家别说亲手体验,可能都没听说过。而就在前两天,一度被认为已经消失的它,却突然重见天日。玩家自制修复版的游戏画面有玩家发现,一个被标注为《宝可梦乐园:钓鱼拉力赛》的商品出现在
独家专访《无期迷途》团队:22年二游大逃杀的生还者,如今牵手三体
靠“死磕内容”突围。8月6日,《无期迷途》迎来四周年庆。在此之前,官方已经通过前瞻直播预热过四周年庆典·主线限时活动「绝响」,同时还放出与知名科幻IP三体的联动预告,并宣布在上海、广州、成都举办多场音乐演出LiveHouse,以及牵手万达在全国一百多座城市点亮大屏,引发了不少玩家关注。等到周年庆正式开启,游戏更是进入游戏畅销榜前10,首日最终成绩定格总榜21,游戏榜第9。站在这个节点回头看,
潮启盛夏・元聚徐汇 | 2026元界夏日嘉年华重磅启幕
2026年7月8日,“元界”元宇宙街区迎来开街一周年,叠加上海国际游戏动漫月、CJ、BW暑期行业盛会,重磅启幕“元界夏日嘉年华”主题活动。活动将贯穿7月8日至8月30日整个暑期,汇聚《绝区零》《明日方舟:终末地》《一人之下》三大热门游戏动漫IP,布局游戏动漫快闪、主题市集、音乐演艺、户外休闲、惠民消费等多元活动形式,首次将活动版图拓展至滨水空间,构建“商业空间+户外街区+滨水廊道+地铁枢纽”四维联
一张巨型RTX显卡,成了BW的“二次元中心”
又是一年的Bilibili World(BW)结束了。每年开展期间,我都会感叹上海这座城市再次被点燃的二次元氛围。BW的第一天,当我从会展中心打车离开的时候,一个五十来岁的网约车司机见我一没痛包二没出COS,就在吐槽我“怎么穿得不像来玩的年轻人”。他说他早上刚刚载了几个“头发花花绿绿的男孩女孩”,一下就知道“又有年轻人的展览”了。这几天上海二次元氛围的中心,自然还是BW的展馆内。这其中,也包括
开拓芯投出的年轻团队,开始走出「新手村」
2022年获得TGA最佳独立游戏提名的《TUNIC》,有这样一个特别的设计:游戏几乎没有一般意义上的“新手教程”,玩家醒来之后只能凭借有限的提示自己琢磨操作,并在世界各处捡到一页页散落的游戏说明书。最初,这些页面上满是看不懂的文字,许多机制也迟迟没有解释。直到冒险逐渐深入,说明书逐渐完整,玩家才会突然意识到:有些答案其实早就藏在自己走过的地方,只是当时的自己还无法理解。前两天,2026开拓芯
一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来
不止是“收藏”,还要让老游戏们重新“可以玩”7月1日,索尼正式宣布将在2028年彻底取消实体游戏光盘,引发一片哗然。正因为这则消息实在太过惊人,以至于索尼同时发布的另一条公告都变得不那么显眼了——除了停止制作实体光盘,索尼还将在今年下半年就陆续关闭PS3和PS Vita平台上的Playstation商店,在这之后玩家们便无法再购买这些平台上的数字版游戏。唯一值得庆幸的是,索尼暂时保证了在这之
BW最“大”的游戏,把玩家心率干到了150
终于又到了一年一度的BW。在开展前的一周里,大家还一直担心台风“巴威”会不会搅乱这场年度盛会。但经历了连续一个月的阴雨绵绵后,上海在7月10日这天不可思议地放了晴。BW的举办地“四叶草”展馆的玻璃幕墙反射着久违的阳光,《碧蓝航线》也像提前预知了天气一般,一路挂着“大晴天”的道旗,让不少在雨中闷了一个月的玩家心情跟着明亮了起来。沿着人流往前,这份明亮感一路从场外延伸到场内,到达场馆就能看到几乎
终末地并不苦大仇深的武侠,为什么反而更有江湖味?
一个不太“典”的武侠故事。“清波之仇,十年未忘;竹林之中,自有了断。”在刚看到《明日方舟:终末地》「寻遗散记」版本PV时,听到这十六个字的台词,配上在竹林中对着木人打拳的弭弗,我先脑补出的其实是一段非常传统的武侠故事:江湖夜雨、十年孤灯,在竹影摇曳中到来的终极对决。弭弗并非新登场的角色,她是管理员初入武陵的引路人,那时起她就经常出现在管理员身边。玩到现在,你会对她有一些大致的印象:巡卫队长、
被寄予厚望的“像素风银翼杀手”,原本是作者写给自己童年的信
《REPLACED》2021年的第一支预告片,给许多玩家带来了非常明确的记忆点:横版视角、2.5D 场景、赛博朋克、复古未来主义,以及一套几乎不像传统像素游戏的光影视效。即便游戏一度由2022年发售推迟到今年四月,一直到上线前,媒体的评价都普遍积极,极致的电影感和像素美术,依然让玩家对它保持了相当高的期待。实际发售后,玩家对《REPLACED》的看法开始出现分化。游戏的美术、音乐与整体氛围几乎
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处