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主动标注“使用AI技术”,《疯狂出租车》新作仍然逃不过被指责的命运
虽然如今AI技术已经逐渐被应用到不同种类的游戏中,也确实显现了它在开发效率提升上的作用,但如果从玩家的角度看,“AI”标签一旦和游戏联系到一块,依旧是负面印象居多。6月7日在微软举办的Xbox Games Showcase 2026 游戏展上,世嘉公布的新游戏《疯狂出租车:极速环游》(Crazy Taxi: World Tour)就再次因为使用了AI生成内容,遭到了玩家的口诛笔伐。也许国内玩家
这几年最出圈的独立动画,死在了电影院里
“我最初只是想做一部动画。”2023年秋冬的时候,在B站或微博上很容易刷到一个"认清现实"的meme。画面里的小丑坐在人群中间,伴着交响乐背景一脸扭曲的表情,被迫接受了自己往后悲惨的命运。后面你还能看到这段演出被做成各种二创,都是拿来表达各种窘境:"明知处境很惨但自己无力改变,就像个小丑。"这个梗出自一部名为《神奇数字马戏团》的独立美漫,说它是近几年表现最夸张
初代NS发售9年后,任天堂因手柄缺陷被罚3500万欧元
当地时间6月8日,法国竞争、消费与反欺诈总局(DGCCRF)宣布,任天堂欧洲公司因初代Nintendo Switch的Joy-Con手柄故障问题,被处以3500万欧元罚款。该机构认为,任天堂未能充分告知消费者部分Joy-Con手柄存在的故障情况,相关行为构成误导性商业行为。虽然距离初代NS发售已经过去九年时间,但相信老玩家们都非常熟悉的“Joy-Con漂移”相关问题。所谓漂移,是指Joy-C
第八届游戏安全行业峰会落幕,《2025游戏安全白皮书》发布
游戏安全的故事,正在被重新书写。6月8日,第八届游戏安全行业峰会在深圳举办。本届峰会由腾讯游戏安全与腾讯云联合主办,广东省游戏产业协会担任指导单位,汇聚来自中国、美国、英国、韩国的20位行业代表,覆盖游戏研发、发行、安全服务、云计算、硬件平台、行业组织等产业链上下游。围绕本届峰会主题"AI重构·攻防无界",与会嘉宾共同探讨了AI时代下游戏安全攻防格局的根本性变化,并见证了《202
英特尔“锐炫”G3系列处理器:专为掌机设计的新一代SoC
在COMPUTEX 2026英特尔主题演讲结束后不久,英特尔组织了一场面向媒体的掌机技术分享会,主题是刚刚正式发布的锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款处理器。与演讲台上的快节奏亮相不同,这场分享会详细解释了两个问题:这两款芯片到底做了什么,以及为什么要这么做。这是英特尔历史上第一次专门为游戏掌机形态设计的SoC,也是首次以“锐炫”(Arc)品牌而非“酷睿”(Core)品牌命名的处理器产品。
《地平线6》里的涩谷,有点太危险了
“事故多发地”东京的涩谷站前交叉口,常被称为“全世界最繁华的十字路口”——每日高峰时段能有数千人同时过马路。也因为人流量太高,大部分机动车反而不会选择经过这个路口,所以很少发生堵车的情况,更别说是车祸。从昨天开始,《极限竞速:地平线6》里的涩谷却突然成了车祸圣地。如果你开车经过这里,就会发现这个世界闻名的十字路口总是烟尘滚滚,好几辆“事故车辆”横亘在路中间,一旁的引擎轰鸣声和轮胎擦地声同样不
终末地并不苦大仇深的武侠,为什么反而更有江湖味?
一个不太“典”的武侠故事。“清波之仇,十年未忘;竹林之中,自有了断。”在刚看到《明日方舟:终末地》「寻遗散记」版本PV时,听到这十六个字的台词,配上在竹林中对着木人打拳的弭弗,我先脑补出的其实是一段非常传统的武侠故事:江湖夜雨、十年孤灯,在竹影摇曳中到来的终极对决。弭弗并非新登场的角色,她是管理员初入武陵的引路人,那时起她就经常出现在管理员身边。玩到现在,你会对她有一些大致的印象:巡卫队长、
把四个AI扔进虚拟世界,究竟谁的犯罪率更高?
记得在AI技术发展的前几年,为了检验智能体可实现的功能效果,常有类似于“AI小镇”的实验项目,基本流程就是把数十个独立的AI智能体放在封闭地图中,给它们提供和人类相似的属性和目标,放任其自由发展,最后观察AI在这种环境下能做出的行为。23年斯坦福大学团队创造的AI虚拟世界“Smallville”但到了今年这个节点,再进行类似“AI小镇”的模拟实验,主要目的就不是实验AI功能,而是变成了评判不同
断网三个月伊朗玩家,联网后最先感谢Steam
大多数玩家可能只有坐飞机、搬家,或者网络突然抽风的时候,才会偶尔在离线状态下打开Steam。毕竟对于每天都浸泡在互联网上工作、冲浪的人来说,长时间离开互联网,几乎等同于什么都做不了。至于离线状态下,究竟能持续玩多久游戏,平时也很少有人真的在意。但如果断网的时间是三个月呢?“伊朗互联网在切断数月后开始恢复”受美伊冲突影响,伊朗政府在2月28日切断了国内互联网,直到5月28日才恢复开放,持续时
有玩家偷偷监测R星总部的氧气含量,只为证明GTA6要发新预告
开发商和玩家都“发疯”的时刻。距Rockstar上次放出GTA6预告已经过去一年多时间,这中间R星对外一直保持沉默,但GTA6的存在感最近反倒越来越高。比如简单盘点一下昨天的Xbox发布会,加上不久前索尼的State of Play发布会,不难发现各种体量的作品挤满了GTA6发售前的几个月。不知道有多少开发商们因为档期问题,正赶工到焦头烂额从行业一向的惯例来看,R星内部理论上最近也在加班,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处