2001年,华纳把JK罗琳的《哈利波特与魔法石》搬上了大荧幕,电影制作精美特效上乘,完美还原了原作魔法世界中的霍格沃茨。而在同一年,也是游戏主机技术腾飞的一年,PS2、NGC、Xbox轮番登场,而华纳兄弟也盯上了当时游戏业界的这片蓝海。今天社长带大家回忆一下曾经的哈利波特游戏经历过的风风雨雨。
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作为FROMSOFTWARE的老牌看家作品,2013年之后《装甲核心》系列就再也没了续作,随着公司在魂系游戏上越走越远,这个小众系列的复活机会也越来越渺茫,直到去年TGA的颁奖。宫崎英高和他的《艾尔登法环》再一次毫无悬念的“跌落神坛”,而FROMSOFTWARE也在TGA上公布了《装甲核心》的新作,今天我们就来聊聊这部游戏的故事。#游戏资讯
对于我个人而言本作的确是有些简短了,流程不长并且没有什么难度。但是身边特别是女性朋友对这款游戏的评价甚至比皮克敏3还要高,可能本作的确是不太适合老玩家体验#新年新安利#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#单机游戏#热游推荐
这两部经典游戏即便放到现在也耐看耐玩,特别是3DS版带给玩家的那种身临其境的效果,是移植版游戏无法给予的。新老游戏各有千秋,要用什么玩,还是要看玩家自己。#新年新安利#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#单机游戏#Steam游戏
在国内游戏消费市场逐渐成型的当下,国外的游戏开发商纷纷加入了简中游戏大军,内置中文游戏的配音也越来越多。但是有些字正腔圆的普通话配音,又往往被不少玩家吐槽“太尬”,为什么会有这样的听感出现?恰到好处的中配又是如何炼成的?今天让我们来聊聊......
我想找一个准备做回合制游戏的人!我来做设定,游戏内的所有设定和开发人员赚钱的设定什么的!
我想了很久很久,大概三年多的时间来做游戏设定!!以前我甚至想去学习怎么制作游戏,然后自己做出来!但是奈何要生活,别说玩电脑,就连手游都没玩过,没有太多的时间去操作!过年加上疫情,我不幸得了心肌炎,刚好乘着这个时间玩游戏,然后发现很多回合制的游戏设定太无聊,我找了很多很多的回合制游戏。没有一款有意思有能够粘的住

今天我们要和大家聊的是一款年代久远的日式RPG。不少人通过它第一次接触了北欧神话,领略了生与死的宏大议题,它就是《北欧女神》。
在过去的2022年年末,有一款叫作《铳墓G.O.R.E.》的游戏上线了。年轻的玩家们可能不认识它,熟悉历史的老二次元们会说,这游戏之前的动画我看过。而真正的老玩家,则会发出惊叹:什么?这玩意还能出新的?!今天咱们要讲的就是铳墓:一段关于死亡与复活,抢手与棺材的故事。
据世卫组织统计,在人口超过80亿的今天,全球有10亿人不幸患有残障,平均每八个人中就有一人要遭受伴随一生 的痛苦。今天的社长说,我们就来讨论一下,在残障人士的世界中,电子游戏到底有着怎样的价值?





