这个挤破头的赛道发展到今天,是该有人带头“回归本质”了
甩开杂事,专心干架。上周末,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)开了场生态战略沟通会,会议的核心议题是“让GVG(Group vs Group)再度激情”。这个口号值得推敲的地方在于,它暗含了一个前置背景,或者说至少是三战眼中的前置背景,那就是目前的SLG缺乏激情,游戏乐趣有所缺失,所以“找回激情”才被提上日程。而为了实现这个目的,官方公布了许多新规划,包括大力打击工作室团战控号,游戏层面
一个不起眼的外设功能,为什么让射击玩家和厂商大受震撼?
如果你常玩射击游戏,又对电竞外设产品感兴趣,应该还记得去闹得沸沸扬扬的“物理外挂键盘”事件。简单概括就是,知名外设厂雷蛇去年推出了一款搭载新技术“Snap Tap”的游戏键盘,这项技术能实现的效果直观易懂,官方的解释是:“优先触发两个选定方向按键中最后的按键输入,而无需释放前一个按键。”说人话就是,当你先按下键盘的“右方向键”且不松手,再按下“左”,游戏人物就会默认朝左方向移动。雷蛇给这项
海外独立游戏被中国玩家冲爆之后,该怎么办?
《卡牌生存:热带岛屿》是一款通过卡牌交互来模拟野外求生的生存类游戏,游戏最显著的特征在于极其丰富的卡牌交互方式以及相对拟真的硬核沉浸求生体验,自2022年正式上架至今,已经达到95%的好评率。耕耘多年之后,这款游戏的开发者也终于决定为其推出一部续作——《卡牌生存:奇幻森林》。按理来说,前作好评如潮,玩法类型又独特到“仅此一家”,这样已经积累了相当一部分拥趸的小众作品,在保留原有玩法框架的前提下
仅由3人团队开发的“攀岩恐怖游戏”,在Steam上取得了98%好评
White knuckle这个英文俚语,翻译过来大意为“令人极度紧张的”。在最近发售不久的独立游戏《White Knuckle》里,这个短语则用一种双关的方式展现——玩家在游戏里形象是一双惨白的手,就如同white knuckle直译为“白色的关节”。简单来说,这款游戏的玩法就是不断向上攀爬,攀爬则要消耗体力,玩家判断自己体力还剩多少的依据就是手的颜色——当力气逐渐耗尽,你惨白的双手会变得越来
与小高和刚互相关注,只需要购买一份《百日战纪》
负债千万做游戏的“身段”。《百日战纪 -最终防卫学园-》,发售于2025年4月24日。这是一款融合了视觉小说与战术角色扮演元素的冒险游戏,由《弹丸论破》系列的制作人小高和刚与《极限脱出》系列的制作人打越钢太郎联手打造 。不久前,这款作品在中文社交平台上的表现还颇为平淡,讨论焦点多围绕前作对比、重复流程和周目体验的落差。但就在最近几天,游戏热度忽然飙升。原因无他——制作人小高和刚亲自下场“带货
一只用来求婚的兔子,谱写了两名国产独立开发者的销量童话
“兔子是一种非常可爱的生物,希望大家都能理解这一点。”当我联系到《动物栏:桌面牧场》的开发者小鹿和八卷时,两个人一本正经地向我讲解了“兔子为什么这么可爱”。《动物栏》中的兔子《动物栏:桌面牧场》(以下简称《动物栏》)是小鹿和八卷一起开发的桌宠放置游戏,玩家只需要偶尔喂食、铲屎,便能够在电脑屏幕下方饲养各种小动物,打造属于自己的动物牧场。游戏主要玩法是在屏幕下方养小动物从去年的《退休农场》
越来越多的日厂,开始把老游戏“送进博物馆”了
“ 所以,请保留好你们的开发材料 。”在日本,保存电子游戏的行动最早来自学界。1998年,立命馆大学游戏研究中心正式发起了游戏档案项目(GAP)——这一产学合作项目正在持续构建游戏软硬件及其它相关资料的档案数据库,并计划将其向全社会公开,旨在以此为产业和学界培养人才。负责人细井光一教授曾在一次采访中表示,在项目开始前,他以为开发公司会存档自己过去的作品,联系到的每家公司却都告诉他,他们没有。但
7位新角色,3套新外观 《二重螺旋》三测6月12日正式开启
6月12日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》「致明日测试」正式开启。本次测试为限量删档计费测试,覆盖PC和移动(Android和iOS)平台。在此之前,《二重螺旋》在6月9日开启了测试前瞻直播,回应了玩家关注的优化问题及对本测的新内容进行预告。在6月9日,《二重螺旋》「致明日测试」前瞻直播中,项目制作人十倍大熊就二测期间的玩家反馈及三测优化问题公开回应,二测开启当天
俄罗斯最大游戏公司遭政府「充公」始末
从红场到法庭。5月20日,俄罗斯数据机构Smart Ranking统计了一份“收入最高的100家俄罗斯科技公司”名单。Lesta是排名最靠前的游戏公司,位列第28。Lesta 曾是隶属于Wargaming(WG)的工作室,后者是《坦克世界》和《战舰世界》的版权所有方,Lesta既有参与这两款游戏的研发,同时也负责它们在俄罗斯与白俄罗斯的发行。2022年俄乌冲突爆发后,Wargaming宣布支持
【白夜谈】在搜打撤游戏的地图中心呼唤爱
和其他搜打撤游戏一样,《三角洲行动》的“烽火地带”模式经常让玩家杀到血流成河。这个玩法的很多设计都有意激化玩家冲突:除自己的小队之外,所有玩家都是敌人,杀死对手就能瓜分物资。而地图动线又安排得十分密集,靠近地图中心的位置,往往都是兵家必争之地。但在这个赛季,有一座靠近地图中心位置的“交易桥”,变成了相对和平的休战区。“交易桥”坐落在“长弓溪谷”地图,广大玩家们会自发来到大桥这里交易各种物资,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处