被解雇的游戏公司CEO,把工作室域名劫持拍卖了
每当某些平台出现大规模崩溃,网络上总会流传出一段“内部人士”的聊天记录,其中有模有样地描绘了“删库跑路”的都市传说:某位被裁的程序员心怀不满,趁着手头还有权限时删除数据库或是物理关闭服务器,进而导致公司业务崩溃,实现技术性报复。当然,大多数时候,“删库跑路”都只是程序员之间发泄工作压力的一句玩笑。然而最近,类似的情节真的在北美的游戏行业发生了。前几天公示的一则起诉书显示,游戏工作室That&#
《太吾绘卷》完全版到来之前:一款发售八年的国产独立游戏,拒绝结束
最难迈过的,是创作者心里那道关。八年前,《太吾绘卷》在Steam上线时,很少有人会想到,这款画面简陋、系统复杂到近乎“反商业”的国产独立游戏,会以一种如此漫长、又如此固执的方式被完成。八年后,《太吾绘卷:天幕心帷》终于即将结束EA,迎来面世的节点。不过对其开发商螺舟工作室来说,却依然难看到收尾时的轻快。两周前,在上海平金中心举办的这场线下试玩会上,我们见到了前一天刚从昆明赶来的主创茄子。现场
《生化危机9》还没上线,里昂突然可能要塌房了
“一人不救,又何以拯救众生。”——里昂1月27日,卡普空放出了《生化危机:镇魂曲》(简称《生化9》)的新演示,主要展示了里昂视角下的动作、射击玩法,以及他与新女主格蕾丝相遇的来龙去脉。里昂:又是FBI自卡普空在TGA上官宣里昂是《生化9》主角之一后,游戏后续宣发围绕里昂的内容明显增多,然而这次新演示发布后,国内外不少网友统一不买帐了——卡普空一下打破了里昂多年的正面形象,甚至有种毁人设的感觉
游戏博物馆2月预告:索尼克赛车中国总决赛来了!
进入2026年2月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,设置有常设展区与主题展区,展览面积约 1500 m²。其中常设展展出约 1100 件藏品,分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分;主题展区不
《如龙》系列的顶级反派,背地里其实是中二病?
峰义孝是《人中之龙》(以下简称《如龙》)系列中,最有人气的反派角色之一。他登场于2009年发售的《如龙3》。不同于系列中身处极道的绝大部分主要角色,峰义孝原本是一家IT公司的社长,作为一名正常社会中的“成功人士”,自愿踏上了极道之路。《人中之龙 极3》实机试玩版画面他执着于对极道社团进行“企业化改造”,目的是借此获得超出常规商业手段所能积累的金钱和权势。部分极道人士所尊崇的“义理”和社员间的
把主角写死之后,《中华小当家》作者开始发愁后面怎么编了
嗯,还没完结。2025年的最后一天,经典料理漫画《中华小当家》(《中华一番!》)的作者小川悦司在自己X的主页上写了这样一段话:“2025年正好是漫画连载的第30周年,谁能想到主角会在这一年死掉。接下来该怎么办,我甚至去问了AI,它确实讲得挺详细,但没有给出让我信服的答案,所以我打算换个办法继续。”在日本漫画界这种竞争激烈、人才辈出的环境里,小川悦司不算是个知名人物。他自己在X上的粉丝只有1.
“写实动漫风”的终末地,靠什么成为一款480帧的二游
最近几天,就算你没玩过《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》),大概率也从各个渠道知道了这款游戏公测的消息。作为开年以来面世的第一款高规格国产二游,《终末地》在方方面面都受到了玩家和行业的分外关注,其中就包括它“写实感二游”的美术风格。讲求细节表现的二游模型,搭配上加上真实渲染的材质,是当下不少二游都在尝试的风格,《终末地》则是这个方向上的又一新作。非真实渲染的“三渲二风格”中加入PBR(物
因为成立AI子公司被炎上的Cygames,发布了道歉声明
最近一阵子,“AI与反AI”在欧美游戏界已经变成了一个相当敏感的话题,此前我们也曾有过不少报道,这个话题的基本风向就是:任何游戏作者、公司,只要在公开场合发表过支持AI创作的言论,或者对AI运用到游戏表达过正面评价,几乎都会被愤怒的玩家口诛笔伐哪怕是没什么知名度的独立游戏作者,只要使用了AI,都可能遭受身边好友、亲人的道德审判。就比如几天前,一款免费卡牌游戏《Hardest》的作者就发布公告称
一个98%好评的白俄罗斯游戏,与一场被掩盖的核事故真相
它们仍飘荡在前苏联的废墟上空。通关《Z.A.T.O》之前,我对它的所有想象,都聚焦几个刻板的标签上:白俄罗斯作者,冷战的时代背景,还有一个被官方抹去存在痕迹的小镇。这些鲜明的印记,无疑都给这部视觉小说浸染上了浓重的时代色彩,关于1986年那个远去的时代,关于前苏联这个消失的国度——这也正是很多背景相似的作品希望展示给玩家的标签,让“苏味”成为他们披上的一种独有风格。作为一部免费游戏,这个数
《怪物猎人 荒野》“DLC买少了帧数低”的传言,被验证为是真的
推陈出新的“优化笑话”《怪物猎人荒野》曾在2025年初拿下了3天销量破千万的好成绩,但游戏的后续表现却不太令人满意。尤其是对于PC玩家来说,糟糕的优化成了挡在不少人面前的拦路虎,也是游戏在Steam上长期“差评如潮”的主要原因之一,以至于卡普空都取消了原定在日本游戏大会CEDEC上准备的游戏优化演讲。游戏在测试阶段时,就有玩家因为显存不足遇到各种离谱画面至于《怪物猎人荒野》的优化为什么这么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处