当悠扬而肃杀的小提琴声响起,《符文战场:英雄联盟对战卡牌》的第三赛季全国公开赛正式拉开了帷幕。舞台之上,一名小提琴演奏家Cos成戏命师“烬”,站在全场仅剩的一束光线里,完成了从“大幕渐起”到“完美谢幕”的奏鸣。台下人头攒动,几乎所有人都被突然响起的音乐吸引,目光紧盯着大屏幕。而在人群最密集的后排,同样站着另一名全身包裹严实、手持两段大狙的“烬”,即将开始自己在这赛季的完美谢幕。这名装扮还原度
一个社区运营者的职业转折。我第一次见到以太,是在中国音数协游戏博物馆的一次交流里。那天,我们聊了很久游戏收藏,从老主机到中古盒装游戏,他对这些东西如数家珍。当然,以太在那个时候,还有一个更被玩家们熟悉的身份:前Epic游戏商城中国区运营,也就是大家熟悉的“E宝”。几个月前,,“E宝”也出现在了裁员名单里。消息传到中文社区后,玩家的第一反应甚至不是关心Epic会怎样,而是涌进各个平台追问:“E
这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
求知去吧,哪怕远在蒙古穹庐下。今年的七月动画季,完全可以称得上神仙打架:新版《攻壳机动队》、《死神 千年血战篇》最终章等经典IP扎堆回归;不少新IP,也凭着豪华班底和肉眼可见的制作投入抢走了不少注意力;神仙之中更有《尼古喵喵》这样的神人番,实现了一轮恐怖的病毒式传播。然而,在这一连串作品中,作为一匹黑马脱颖而出的,竟是以蒙古帝国历史为背景的《穹庐下的魔女》(以下简称《穹庐魔女》)。与同期放送
武陵最美的风景是人《明日方舟:终末地》的半周年版本「向渊行」上线前,我和许多玩家一样,已经对终末地一贯量大管饱的前瞻直播有了心理准备。但这次更新还是把大家“吓到了”。建模和强度都很美的新角色、看上至少够玩上好几个小时的新地图、表现力再度升级的PV动画、层出不穷的新玩法、未来版本充实的大饼……借用游戏内的新装饰物品来形容,就是:在看直播时,我预感自己最想讲的会是新角色梨诺,因为不论是从装饰物品
最近上线《三角洲行动》,我惊奇地发现好友列表几乎全部在线。后来把人叫进语音问了一圈,大家上线的理由,居然没重样。有人是惦记着S10的新图AZ3,这两天一直忙着跑3×3任务;另一个是《彩虹六号:围攻》的老玩家,看到新联动就回来收皮肤;还有是看完了最近的主播巅峰赛手痒,又把好友叫回来准备猛攻几局。这倒和新赛季目前的状态对得上,眼下确实是《三角洲行动》新赛季最为热闹的节点。相比此前的赛季更新,这次A
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
平静的海面培养不出优秀的水手。那么掉进去就会失忆的海面又如何呢?从开服到现在,《遗忘之海》吓到了我两次。第一次是我被这游戏的品类划分吓到。因为《遗忘之海》的官方类型定义,是一串名词连成的长难句:“航海题材开放世界回合制肉鸽搜打撤游戏”。这句话要素太多,有当下流行的“肉鸽”“搜打撤”玩法,也有放到2026年还是略显小众的“航海”和“回合制战斗”题材,很难想象最终会缝合出什么东西、主要讨好什么类型
日本一Software成立于1993年,公司名中的“日本一”,代表着“成为日本第一独特游戏公司”的创作理念。正如其理念一般,日本一虽然成立已经超过三十年,但公司内部十分看重“挑战”和“原创”,成员可以提出不同类型的游戏构想,若提案获得认可,便会迅速调配人员,组成团队展开制作。这样的开发机制,也使日本一长期保持着较高的新作推出频率,作品类型和玩法方向相对多样。如果你玩过日本一的代表作《魔界战记