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社长访谈:“日本第一独特的游戏公司”今年将带来哪些新作?
日本一是一家成立于1993年的老牌日本游戏开发公司。公司名字中的“日本一”在日语中是“日本第一”的意思,不过这里的“第一”并不是指最知名、规模最大之类的硬实力,相反,这个名字传达的是公司的创作理念——成为日本第一独特的游戏公司。正如这个理念一样,日本一开发的游戏很少走常规安全路线,旗下作品大多有着相当鲜明的风格。比如公司最知名的《魔界战记》系列,其最大特点就是数值体系大到了极为夸张的程度,角色
TGA颗粒无收的《天国:拯救2》,在中国拿了“年度游戏”大奖
上个月,《光与影:33号远征队》以12项提名、最终斩获9项大奖的成绩,刷新了TGA的历史纪录。与此同时,另外一部被广泛看好的作品《天国:拯救2》却颗粒无收。TGA结束后,玩家群体出现许多声音,为这部作品感到不公。当然,这种情绪也不只存在于玩家群体中,包括《天国:拯救2》的开发商战马工作室也在推特接连发了几条动态,尽管措辞带着几分典型的捷克式黑色幽默,但轻松的氛围背后,多少也能读出一些失落。“
百万销量“铸梦”年度独立游戏黑马
在刚刚结束的TGS台北电玩展上,类MOBA动作肉鸽游戏《梦之形》团队主创之一的沈殷烨,主持了一场游戏开发分享会。而就在约一个月前,《梦之形》正式官宣了百万销量达成的消息,这款由自韩国仅4人的游戏团队LizardSmoothie耗时2年零9个月时间研发的游戏,用发售后不到5个月的时间,铸造了一部2025年末的独立游戏黑马,成为“以小博大”的又一成功案例。《梦之形》是2025年9月11日发售的肉鸽
体验了一票难求的《双城之战》音乐秀,我觉得它不只是给粉丝看的
上周末的晚七点,上海宾馆逐渐笼罩在暮色之中。我从工作人员手中接过黑色渡鸦面具,一边戴在面前一边穿过一段幽暗的走廊,拐弯踏进“底城广场”的瞬间,目光便立刻被眼前的巨大螺旋桨牢牢攫住。在《英雄联盟:双城之战》第二季正式开播前,拳头的概念设计师曾在采访中这样描述过金克丝的藏身之处:“那是一个没人会想要去的、极度危险的地方。由于祖安被污染严重,那可能是一个老旧的通风系统,里面有一个巨大的螺旋桨,或许是一
中式赛博神话+机械飞升:凉屋游戏又公布了一款动作新品
继去年10月《楼兰:诅咒之沙》首曝之后,今天,凉屋游戏又带来了一款与过往差异显著的作品——《蝼蚁之城》。单从名字来看,很难想象这是一部怎样的作品,官方里的说法则是“赛博神话动作游戏”。从宣传片呈现的画面来看,游戏整体采用偏向科技工业风的场景基调,同时糅合了一定的中式传统建筑形制与纹样元素,在霓虹灯光与无尽黑夜的映衬下,确实很有“中式赛博朋克”的气质。根据游戏目前Steam页面的介绍,玩家将扮
并非洋葱新闻:一群人试图通过抵制Xbox来声援巴勒斯坦
加沙地区冲突二十多年里,围绕巴以两方的斗争除了明面上的交火,也催生了许多抵抗以色列政府的民间团体,其中包括一个名为BDS的组织。BDS的全称是Boycott, Divestment and Sanctions,简单翻译就是“抵制、撤资与制裁”。过去的时间里,他们呼吁消费者不要购买以色列产品,游说艺术家、音乐家拒绝前往以色列演出,还向各类投资者施压,要求他们从以色列撤资……试图通过类似的经济、文
彩虹六号正式定名,国内FPS品类迎来新的“攻势”
2026年1月26日,由育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》,正式宣布国服定名——《彩虹六号:攻势》。对于熟悉彩六的玩家而言,“攻势”一词是对这部游戏独特玩法的精炼概括:双方干员围绕复杂的室内环境展开立体攻防,利用枪械、道具、干员特色装备与团队配合夺得场面优势,最终在破坏某处墙面,或者放置拆弹器等瞬间逆转攻守之势,拿下胜利。而按国服团队在公告中的说法,“无
《生化危机9》还没上线,里昂突然可能要塌房了
“一人不救,又何以拯救众生。”——里昂1月27日,卡普空放出了《生化危机:镇魂曲》(简称《生化9》)的新演示,主要展示了里昂视角下的动作、射击玩法,以及他与新女主格蕾丝相遇的来龙去脉。里昂:又是FBI自卡普空在TGA上官宣里昂是《生化9》主角之一后,游戏后续宣发围绕里昂的内容明显增多,然而这次新演示发布后,国内外不少网友统一不买帐了——卡普空一下打破了里昂多年的正面形象,甚至有种毁人设的感觉
被解雇的游戏公司CEO,把工作室域名劫持拍卖了
每当某些平台出现大规模崩溃,网络上总会流传出一段“内部人士”的聊天记录,其中有模有样地描绘了“删库跑路”的都市传说:某位被裁的程序员心怀不满,趁着手头还有权限时删除数据库或是物理关闭服务器,进而导致公司业务崩溃,实现技术性报复。当然,大多数时候,“删库跑路”都只是程序员之间发泄工作压力的一句玩笑。然而最近,类似的情节真的在北美的游戏行业发生了。前几天公示的一则起诉书显示,游戏工作室That&#
“写实动漫风”的终末地,靠什么成为一款480帧的二游
最近几天,就算你没玩过《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》),大概率也从各个渠道知道了这款游戏公测的消息。作为开年以来面世的第一款高规格国产二游,《终末地》在方方面面都受到了玩家和行业的分外关注,其中就包括它“写实感二游”的美术风格。讲求细节表现的二游模型,搭配上加上真实渲染的材质,是当下不少二游都在尝试的风格,《终末地》则是这个方向上的又一新作。非真实渲染的“三渲二风格”中加入PBR(物
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处