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《战争机器:事变日》被怀疑临时取消了PS5版本
“主机战争”会再度开启吗?6月8日,微软举办了新一届 Xbox 发布会,其中《战争机器:事变日》无疑是整场发布会的核心。微软在现场展示了游戏的实机片段,还公布了发售日信息,发布会结束后还专门又搞了40多分钟的专场介绍。Xbox新任掌门人夏尔玛在台上承诺《事变日》将是永久独占游戏,只登陆Xbox主机和PC。问题出在次日,微软又放出了一段《事变日》的深度访谈节目。原视频大约25分30秒的时候,画面
梶裕贵一人分饰四角的乙游,是和蟑螂谈恋爱
警告:本游戏包含令人极度震惊的内容。如果您对这类内容感到不适,或心脏脆弱,请勿游玩。这样一句措辞严厉的免责声明,出自一款叫作《Goki-Love》的乙游。这款由一家日本制药公司推出的游戏,警示标语看上去煞有介事,却不是为了宣传什么高危药品,而是杀虫剂的广告。标语里提到的惊悚内容,其实就是玩家们即将要在游戏中深入攻略的四位男友——蟑螂男友。为了让玩家们在如此猎奇的题材里,依然能够产生“心动”的
第八届游戏安全行业峰会落幕,《2025游戏安全白皮书》发布
游戏安全的故事,正在被重新书写。6月8日,第八届游戏安全行业峰会在深圳举办。本届峰会由腾讯游戏安全与腾讯云联合主办,广东省游戏产业协会担任指导单位,汇聚来自中国、美国、英国、韩国的20位行业代表,覆盖游戏研发、发行、安全服务、云计算、硬件平台、行业组织等产业链上下游。围绕本届峰会主题"AI重构·攻防无界",与会嘉宾共同探讨了AI时代下游戏安全攻防格局的根本性变化,并见证了《202
《剑星》新女主的「幼态脸」,何德何能同时惹怒欧美和国内玩家?
从《剑星:血雨》公布的那一刻起,就注定了全球玩家要为它吵架至少三天三夜。时至今日,只要游戏中出现足够醒目的女角色,就很难避开一场围绕审美、性别与立场的血雨腥风。更何况它是由油腻师姐缔造者、“韩国尼尔”掌门人、紧身衣工业革命导师、东亚曲线美学守门员、DEI逆行者、男性凝视话题常驻嘉宾、女角色争议永动机、让玩家边骂边截图的男人——金亨泰先生打造的游戏。事情是这样的:前几天举办的夏日游戏节上,Sh
英特尔“锐炫”G3系列处理器:专为掌机设计的新一代SoC
在COMPUTEX 2026英特尔主题演讲结束后不久,英特尔组织了一场面向媒体的掌机技术分享会,主题是刚刚正式发布的锐炫G3和锐炫G3 Extreme两款处理器。与演讲台上的快节奏亮相不同,这场分享会详细解释了两个问题:这两款芯片到底做了什么,以及为什么要这么做。这是英特尔历史上第一次专门为游戏掌机形态设计的SoC,也是首次以“锐炫”(Arc)品牌而非“酷睿”(Core)品牌命名的处理器产品。
面对“杀红了眼”的9月档,《控制》续作抢先放了个大招
有些作品注定“与众不同”。比较关注游戏发售时间表的玩家肯定知道,今年的9月到10月之间,将迎来一波热门游戏发售潮——不说神仙打架,至少也是群雄割据。这对玩家来说当然是令人兴奋的事,对于开发者和发行商来说可能就有点压力了——这些作品虽然类型风格各不相同,原本就各有拥趸,但也大多是高规格高成本的作品,面向更大众的玩家群体。这意味着在临发售的宣传阶段,大家或许得使出浑身解数,才更有可能脱颖而出,成
这几年最出圈的独立动画,死在了电影院里
“我最初只是想做一部动画。”2023年秋冬的时候,在B站或微博上很容易刷到一个"认清现实"的meme。画面里的小丑坐在人群中间,伴着交响乐背景一脸扭曲的表情,被迫接受了自己往后悲惨的命运。后面你还能看到这段演出被做成各种二创,都是拿来表达各种窘境:"明知处境很惨但自己无力改变,就像个小丑。"这个梗出自一部名为《神奇数字马戏团》的独立美漫,说它是近几年表现最夸张
断网三个月伊朗玩家,联网后最先感谢Steam
大多数玩家可能只有坐飞机、搬家,或者网络突然抽风的时候,才会偶尔在离线状态下打开Steam。毕竟对于每天都浸泡在互联网上工作、冲浪的人来说,长时间离开互联网,几乎等同于什么都做不了。至于离线状态下,究竟能持续玩多久游戏,平时也很少有人真的在意。但如果断网的时间是三个月呢?“伊朗互联网在切断数月后开始恢复”受美伊冲突影响,伊朗政府在2月28日切断了国内互联网,直到5月28日才恢复开放,持续时
把四个AI扔进虚拟世界,究竟谁的犯罪率更高?
记得在AI技术发展的前几年,为了检验智能体可实现的功能效果,常有类似于“AI小镇”的实验项目,基本流程就是把数十个独立的AI智能体放在封闭地图中,给它们提供和人类相似的属性和目标,放任其自由发展,最后观察AI在这种环境下能做出的行为。23年斯坦福大学团队创造的AI虚拟世界“Smallville”但到了今年这个节点,再进行类似“AI小镇”的模拟实验,主要目的就不是实验AI功能,而是变成了评判不同
我在美国亲手玩到了《归唐》,也亲耳听闻老外们如何谈论它
下面这一段视频,是在夏日游戏节的发布会现场,《归唐》放完新宣传片后,观众所给到的反应。这虽然算不上现场最热烈的时刻,但从掌声和欢呼中,也不难感受到海外玩家对其还有认知和期待的。实机视频在B站播放破千万的同时,在油管的播放数同样高达800多万在发布会之后,夏日游戏节还举办了为期三天的PlayDays——一场仅面向行业媒体、Kol开放的线下活动,许多在此前发布会上亮相的作品会在这里开放进一步的试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处