一周更新30次的国产买断制二游,换来了好评但还是没能回本
在联系上虚妄喵的QQ账号时,系统弹出了不合时宜的安全提醒。勾选完三条免责声明后,腾讯才终于开放了添加好友的权限申请。虚妄喵解释说,或许是早年间与一些网友产生的冲突,为她招来了这些不必要的麻烦。做独立游戏十年以来,她见过太多麻烦的人,也经历过太多麻烦的事。究竟是何时被系统判定为风险账号,现在的她早就记不太清了。自14岁起,虚妄喵踏上了游戏制作的道路。曾经的她是旁人眼中自学成才的天才少女,如今的她
全面解析首款“裸眼3D巨屏掌机”:腾讯在尝试一种突破3D内容不足的解法
去年年底,在一次英特尔的技术分享大会上,腾讯的专家演示了一个奇特的设备,名为3D One游戏掌机。虽叫掌机,但屏幕有11寸之巨,手柄可拆卸。重点是,它搭载了一块裸眼3D显示屏,将其作为核心卖点。新闻公布后,这个产品定位让人十分费解,不仅因为尺寸,也在于3D显示是一个既新又旧的技术。十几年前,3D显示确实有一波热潮,但时至今日,无论是电视还是显示器厂商,绝大多数都不再生产3D产品线,就连任天堂把
电驴车标被社会青年当成“硬通货”,正在全国遭遇大失窃
九号是一个国产两轮电车的品牌,其特点是智能化。这些年间,靠小米生态链的流量成为了行业里的新势力。销量也挺高的。但即便如此,你应该也没怎么见过它的logo。因为你确实很难看见它。字面意义上的。九号电动车的车标,非常非常容易被盗。这是任何一位九号车主都需要面对的事实:近些年来,九号车标似乎被一个神秘的怪盗团盯上了,但凡离开视线俩小时,车标很快会随风飘散,就像没有来过一样。而且只有这个
主创去世后,他们的游戏在“抄袭”骂声中狼狈发售
原本,《无罪之庭》或许会像许多默默无闻的独立游戏一样,没有多少人在意,也没有多少人关心。但在游戏发售前,《无罪之庭》身陷抄袭风波,“像素级复刻《逆转裁判》”是它背负的主要骂名。TapTap上有玩家发起了投票,71.8%的网友认为这部作品脱离了致敬的范畴,踏入了抄袭的领域;游戏发售后,《无罪之庭》发布于B站的官方宣传片被多次举报下架。根据游戏制作人话龙的表述来看,他们没有收到所谓的版权方卡普空发
从“剑侠”到“机甲”,西山居的三十年
5月23日,西山居迎来了自己的30周年庆典。庆典活动上,回忆以一种具象的形式呈现。《剑侠情缘》的实体游戏、样式五花八门的游戏点卡、老员工入职至今已经磨光字母的键盘……早年的游戏杂志上,还记录着编辑对《剑网3》终于开放70级上限的欢欣雀跃。这次活动的主题是“心火永燃”,而这些颇具纪念意义的物件,也寓意着西山居的珍视过往,展望未来,“聚可永续西山之火,散能照亮产业星河”。纵览西山居的30年成长,
为什么说被强行贴上“轮胎广告”,是福建人逃不开的宿命?
福建最近被发现有种超自然现象。有一样东西,开始极其频繁地出现在生活里。是轮胎广告,叫建新轮胎。它不像一般小破广告那样偷偷摸摸搞曝光,而是堂堂正正、贴脸输出。其身影无处不在,大货车贴、小货车贴、电动车也贴。只要你在福建待过段时间,就大概率会见过它。以至于,不少不开车的路人,都对这个牌子有印象,并认为该品牌一定颇受当地司机的欢迎。不然,怎会如此常见?许多常在路上的司机,也对它熟悉无比,视
与小高和刚互相关注,只需要购买一份《百日战纪》
负债千万做游戏的“身段”。《百日战纪 -最终防卫学园-》,发售于2025年4月24日。这是一款融合了视觉小说与战术角色扮演元素的冒险游戏,由《弹丸论破》系列的制作人小高和刚与《极限脱出》系列的制作人打越钢太郎联手打造 。不久前,这款作品在中文社交平台上的表现还颇为平淡,讨论焦点多围绕前作对比、重复流程和周目体验的落差。但就在最近几天,游戏热度忽然飙升。原因无他——制作人小高和刚亲自下场“带货
《极限竞速:地平线 5》登上PS,索尼微软究竟谁占便宜
年初,作为微软第一方工作室的Playground Games宣布,旗下赛车游戏《极限竞速:地平线 5》(以下简称地平线5)将在今年春季上架PS5。以当时的社群反应来说,挺多Xbox用户听见这消息是不太高兴的——虽说地平线5在2021年就登上了PC平台,不算是Xbox的独占游戏,但当年还是有很多驾驶游戏爱好者是冲着这款游戏,最终在两款主机中选择了Xbox的,现在多少有点遭遇“背刺”的感觉。类似的
《最后生还者》剧集第二季,遭遇滑坡式口碑崩盘?
2023年,HBO制作播出的《最后生还者》首部改编剧集大获成功,成为了当年“游戏改编剧的天花板”,为后期续集奠定了口碑基础。今年5月25日,《最后生还者》剧集第二季迎来大结局,花了七集时间,将剧情推进到复仇路上艾莉与艾比的第一次对决——这本应该是原作剧情最激动人心的一环,完全具备在影视剧中大显张力的情节基础。可现实是,相较于第一部收官时的一致好评,第二季结局后,在全球各大评分网站上都出现了断层
想做生活模拟游戏的新王,到底难不难?
对喜爱生活模拟游戏的玩家来说,最近几年算得上悲喜交加。高兴的是这类游戏不再只有《模拟人生》,而是萌生了更多竞品——例如有一家只有12个人的工作室开发的《Paralives》,靠着自己的独特画风和演示,这两年吸引了不少人关注;还有《绝地求生》开发商的母公司KRAFTON,前两年公开了他们基于虚幻5引擎开发的《inZOI》(官方中文译名《云族裔》),是罕有追求写实画质的生活模拟类游戏;以及P社的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处