“一个时代的偷菜记忆”,真的要回来了
每到一年岁末年终,游戏行业总会陷入“盘点”与“怀旧”交织的氛围中。前几天,国家新闻出版署下发了12月份的国产网络游戏版号,密密麻麻的名单里有个名字显得很特别,像是从“天翼3G”的年代里跳出来的——《QQ经典农场》。消息传开后,相关评论区可以说光速产生了一种近乎默契的调侃:“这才是真正的年终大作。”对绝大多数中青年玩家而言,“QQ农场”这几个字一念出,后面可能跟着一连串独特的记忆,例如很多人当
游戏代码应该追求优美,还是能跑就行?
游戏代码的道与术。今年我玩了近百个小时的《哈迪斯2》,其中一部分时间是在游戏的文件夹中度过的。乐趣在于,《哈迪斯2》的大量核心逻辑、技能数值和关卡流程都是用Lua脚本编写的,这些文件直接以纯文本形式存在于游戏目录中,可读性很高,任何玩家都可以轻松阅读、理解。换句话说,进入磁盘文件寻找contents/scripts,这其中的将近480个文件、50多万行lua代码,就像一本细致的游戏设定集,让
2025年,中国游戏无需刻意强调「崛起」
更常态化的参与,更常态化的叙事。前段时间,我拜访了灵游坊在上海的动捕工作室。《影之刃零》制作人梁其伟带我们观摩了游戏的动捕流程,顺带说了一条“内幕”:这次 TGA 上公开《影之刃零》PV,其实是团队临时花费十天左右时间制作的版本,一些更酷、完成度更高的内容,由于一些不可控原因并没有放出。然而,在TGA当天的参展游戏中,即便跟《生化危机》《古墓丽影》等老牌3A IP的新作同台竞技,这支“应急作品
《皇牌空战》为什么还加不了中国战机?
在今年迎来30周年的《皇牌空战》系列,终于在前阵子的TGA上,公布了最新作的消息。此时相隔前作《皇牌空战7》面世已有近7年,也有越来越多玩家追问:“这次有中国飞机了吗?”尽管《皇牌空战》系列采用的是架空背景,也包含了不少原创的超级战机,但玩家最津津乐道的,往往是那些有现实原型的真实系战机,在过去的作品中以美系和苏系为主。玩家渴望“中系”的原因不难理解:近十余年中国空军发展迅猛,国际影响力显著
《王者荣耀》带我逛了趟深圳
上周末,我去了趟深圳人才公园,参加“王者荣耀英雄跑”。深圳的冬日回暖,这天天色晴朗,2.6公里的内湖赛道在微风荡漾中显得宜人。事实上,这本身也不是一场严肃的专业赛事,更像是一次轻松、趣味的拉练。所以整个“比赛”过程中,我看到玩家三三两两悠闲聊天,欣赏沿途风景;有Coser盛装参赛,一边小步走一边配合激动的其他参赛选手拍照;还有看上去和活动没什么关系的路人——虽然大多带着小孩,也没穿活动T恤,但
游戏博物馆1月预告:圣诞元旦,宝藏掉落!
进入2026年1月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,设置有常设展区与主题展区,展览面积约 1500 m²。其中常设展展出约 1100 件藏品,分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分;主题展区不
一家专注全球游戏支付与变现发行“基建”的公司,办了一场成功的出海服务商论坛
今年,对于中国游戏出海来说,依然是特殊的一年。12月19日,2025中国游戏产业年会在上海徐汇举行。在大会发布的《2025年中国游戏产业报告》中,我们看到了一组相当“硬”的背景数据:2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元、用户规模6.83亿,均创历史新高;而在“第二增长曲线”层面,自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,其中自研移动游戏海外收入184
20 年前这种俗气科幻图,为什么成了今天年轻人的审美白月光?
千禧年复古潮流,早已算不上什么新鲜事。从穿搭到CCD相机,怀旧几乎成了一种周期性的文化现象。然而,最近却有一种格外特殊的、属于千禧年的东西,再次奇异地闯入大众视野,并火了起来。特殊之处在于,它并不像QQ秀、小零食、喇叭裤那样依附于某件具体的童年旧物,而更像是一整套难以言说的审美体系。或许很多人没办法聊明白它的特征,但只要瞥上一眼,往往就会忍不住感叹一句:“这图小时候抱过我。”饱和度极高
曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
开发《节奏医生》,为什么会需要14年?
——完成比完美更重要吗?前段时间,《节奏医生》终于迎来了正式版的发售日。从2021年EA(抢先体验)上线,到如今1.0版本落地,这段旅程走了四年。谈及正式发售后的感受时,编剧Kyle回答说,他感到非常兴奋。毕竟,在如此漫长的开发周期后,团队很难确定这款早已被玩家熟知的游戏,是否还能给他们带来惊喜和欢乐。“但目前看来,我们似乎做到了。”数据给出了直接回应。在过去30天中,《节奏医生》在Ste
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处