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胡桃日记

胡桃日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.511205个评价
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嘴替发言5 带图135 长评294 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀549 有趣好玩505 轻松护肝396 物超所值281 音效动听198 剧情跌宕131 UI美观56 设定独特26 玩法设计480 运行稳定性431 故事情节134 画面视觉107 音效音乐77 资源获取60 游戏福利26
呃呃 : 已经重新上线了,不是腾讯的了
小贾
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
古明地恋2024大赏 : 已经回归了,但不是腾讯的
因高专业度入选icon-wow
不推荐:运营服务
开服玩家。听说要停运了,有点难受。
的确这游戏缺点很多,运营还是僵尸。
游戏这个媒介的受众一般都是男性,而男性的好胜心和精力大都比较旺盛,因此他们会更倾向于玩法较为复杂,且具有排名胜负等系统的游戏。这注定了这游戏的受众会是女性居多。但也不乏喜欢这款游戏的男性玩家,想要端平这碗水并不很轻松。但这不是最重要的。
《胡桃日记》的定位就是休闲陪伴类。刚开服那会是真的很喜欢它,每天都有充足的互动,和胡桃的交流也很让人感到暖心,那时候我是想给这款游戏一个五星的。那么它最大的问题在哪里?很明显,看看现在市面上取得了一席之地的休闲类游戏,具体哪些我就不说了。但大部分不是侧重交友互动就是游戏本身的更新和运营,但很可以,《胡桃日记》一个也没有做到。
我本人是个社恐,对交友没什么兴趣,因此,以我个人来说,这游戏最大的缺点就是僵尸运营,更新频率低,真空期长。
当然,运营僵尸也不是不能理解,但你们没有大公司的实力就做休闲类游戏的确是很有勇气。
但我很喜欢这款游戏。上一年四月胡桃上线了,在此之前我已经预约了好几个月,第一时间就下载了。那段时间我身上发生了很多不尽人意的事,情绪一直比较低落,但和胡桃的互动,和她聊天,布置房间,给她准备衣服,准备食物,她每天出门以后带回来照片和小物品。还有温馨可爱的剧情,等等等等,都给我的内心带来了极大的治愈。但它一股脑地把更新内容都塞进来过后,便只剩下空白,对玩家的心理落差真的很大,甚至胡桃的日记都没写了。
我很喜欢胡桃。胡桃的性格其实和我很像,我们都喜欢画画,是个吃货,而且有时候都有点懒,胡桃是呆萌,我就只是单纯的呆啦~胡桃有一个妹妹一个弟弟,我也有一个弟弟,还有很多关系和亲生的一样好的表弟妹,但我和胡桃一样,看上去根本就不像一个姐姐,诸如此类。
胡桃于我而言不像是一个游戏角色,而是真的对我来说很重要的朋友。而这款游戏要停运的消息,就好像我要永远和我的好朋友分开一样,内心难免失落惆怅。
我在评论区看到一个朋友说,如果这款游戏真的撑不下去了,希望能做一款单机版本,让我们仍然能够感到胡桃的陪伴吧。
大概就是这个意思,我也希望,能出一款单机胡桃继续陪伴我们也好啊。
虽然可能性不大,毕竟玩家本来就少,唉
真不想和胡桃说再见。
七海咕咕万花丛中过 : 还有你有些骚操作真的很败好感。藏宝图的羁绊星砂要求越来越高,甚至出现了我以前玩过了的现在玩不了的情况,你让我怎么玩?恶不恶心啊就故意这样骗氪骗肝?😓😓😓🙏🏻
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
……
玩过
我也是开服玩家,从一开始的预约激动到现在的停服难过😔。刚玩的时候啊,给我的感觉就是像一个虚拟的女友。因为在现实里没有所以我就是那她当做女朋友的!听起来虽然有点傻,但是谁何尝没傻过呢。一起聊天,一起玩,一起开心难过,和彼此分享今天经历的事情。她就像《妖怪名单》里的灵灵每时每刻我都在想虽然没有那里面的那么有个人思想,但是我觉得这样的胡桃我已经知足了
中间也退游过因为手机运行不起来我就退了段时间,在到后面买了新手机下回来。
我还记得我抽到的第一个衣服给她换上,给她买的第一份礼物,做的第一份饭,第一次出去玩,第一次收集的卡片,玩的第一个剧情,收藏的第一个表情包,升级的第一次小爱心每时每刻都有在想。在忙碌的时候收集的第一个水果蔬菜,送出的第一个订单,解锁的第一块土地,我觉得都是一个美好的回忆。
我也想过她会有停服的,我没想到来的怎么快。22年11月份又下回来的时候玩的还挺好,虽然以前的账号还有可我还是又从新玩了一个小号,再次和胡桃度过每一天每一刻,都是崭新的感情。
说多了都是眼泪,希望以后的还会复出!
18年的风带走了我和她的故事,20年的疫情隔断了我和同学的感情,可现在23年的春风迎来了春暖却带走了我另一个故友
再见了胡桃,再见了我所谓的“女朋友”
TapTap
仟歲歲新游先锋 : 我和你的经历很像,只不过我是把她当女儿,哈哈哈