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剑与远征

剑与远征

测试服
测试服评价
玩过 35 分钟后评价(总时长 105 分钟)
贝贝 : 啊哈,被贝贝悄悄发现并且逮捕到了,小咸鱼~ 美术大大向您致谢,,后续她们会加倍努力,呈现更好看的立绘给小伙伴们~ 护肝护发护身体,每天点点轻轻松松~ 贝贝悄悄告诉您,在伊索米亚大陆是有很长很长一段故事的,在抽到的每个英雄右下角都有属于自己的故事让您阅读,不知道小咸鱼最爱的是谁,但是贝贝我就是圣光意志的代言人,“光辉笼罩之处,邪恶无处遁形!” 有小伙伴们的加油助威,一定会越做越好的!(◕ᴗ◕✿) 收到~
修改于 2019/11/10
来自 华为畅享9e
贝贝 : 水果小哥哥您好,看了您的评论,贝贝先偷偷扫了眼您的主页,惊喜的发现小哥哥也是刀塔粉丝,爱了~ 咳咳,主题,并非是贝贝要和您瞎客气,产品目前确实是测试阶段,经由这几天的评论,小伙伴们也看到了,不成熟的地方还有很多很多。。。贝贝焦躁了许久,希望得到更多对于其他内容的认可。比如,通过大家的实际体验,真正的发现这就是个护肝养发的休闲游戏,是个在刀塔基础上进化却在不断完成自我蜕变的游戏,等等等等,通过这些,让我们了解到,初心在被不断的坚持并迸发着光芒。 对于目前游戏体验上,您总结的内容已经很到位了,毕竟国际服老司机特地驱车而来,贝贝在此也向您表达敬意及感谢。 综上,路还很长,贝贝常说,道阻且长,行则将至。如今还再加一句,有诸君相伴,足慰风尘。
2019/11/7
来自 华为P10 Plus
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩了3天谈一下感受吧!
其实我是不想多讲的,毕竟一个游戏的发展跟我没关系,但是莉莉丝的态度很好,所以我也提一下意见,也希望游戏越来越好!
开测前2个星期我就开始玩台服,零氪!
首先这游戏的画风很好,非常期待国服。但开测2个小时后,卧槽!这,这,有意思吗?我想应该有7成的人跟我一样想法吧,想像一下,开测前8.7的评分,只用了2个小时就降到5.4。。
1.既然是7天后删档,我觉得应该在往后的几天用邮件的方式送很多很多的钻石,经验,全币。这样就可以用较短时间体验一下游戏中期,为什么呢?这个快餐式时代没多少人希望用多余的时间做一些没回报的事。测试最大好处在充值返100%莉莉丝承诺参加测试送内测英雄!我零氪或者只月卡的基本不会来陪你,7天能有什么游戏体验呢。
2.公测好像要到1月份吧,有想过2个月我有可能就可以把你给忘了吗?所以更应该在游戏的内容方面改进;迎合国人需求,2倍改到2-16这改动很有诚意! 快餐式时代要想留住玩家单靠画风只会有一刻的心动,当然,放置游戏嘛还讲穵啥玩法呀?那既然是放置游戏,更应该有放置游戏的样子吧!
3.放置游戏么,就应该省心省时间,游戏最让我难受的莫过于战斗了,不能自己移动,不能跳过,还有时间限定,更不能设定连续战斗多少次(可以增加自动连续战斗),1场战斗大约在1分钟!干嘛,是觉得游戏的战斗很精彩还是想逼疯我? 还有一点,希望能改成可以分屏设置,这样可以边玩边看电影,一心能2用又省心,这才有动力玩下去。
这只是个人看法,我也希望游戏会越来越好。
熊吉嗒啦啦生日 : 一般来说,林冲不该这么发脾气,重点就是福利少了
2019/11/8
来自 小米MIX 2S
玩过
5星好评,有小问题但是真的眼前一亮,玩了2天,氪了2个月卡,一个成长礼包。好多问题都有人说了,我觉得现在玩起来有点难受的问题不是福利少或者多,是游戏内部本身收益太少了,打个比方,现在我才推到第6关,羊头81级,现在挂几个小时经验才够升一级,还有粉尘更不用说了,但是我理解的话,现在还在新手期吧,我的意见是降低新手阶段的难度,或者提高一下前几章资源获取,起码让人爽一下,别一上来就受苦了,国内游戏大环境就这样。虽然我也喜欢黑魂式的受苦,但是也得慢慢来啊(刚开始头铁,送的单抽出了天罚这逼,一看这么帅,还是图鉴第一个,以为是宝,当主c养,这逗比学了第三个技能以后,更是让我对游戏的阵型,出手,仇恨有了深刻的研究,各种极限过关,真的好有成就感,虽然还是菜)。从没写过评论,看到评论骂得太多,只希望你们不要被论坛铺天盖地的差评吓到,坚持自己想做的东西,你们做的刀塔传奇和这个真的超级好玩,坚持住,希望你们能做一股清流。
然后说一下建议吧
1优化新手期体验
2多一点游戏内的资源获取,最好是挂机悬赏这方面,现在“野外”里的活动做得很好的,不肝又好玩,别又弄得又肝又无聊了。
3中前期英雄平衡先做一点吧,既然有马车20钻和共鸣水晶,就是鼓励玩家多尝试,最后试什么都是屎一样的弱,多样了也是降低前期难度嘛,不然老是要抽那几个。
4卡关,希望能做得巧妙一点,不要太多考验硬战力的指标,多一点操作空间或者个别几个英雄或者奇葩阵型能简单一点过的,增加多样性。
111111 : 再吐槽一下,聊天版面的ui还有英雄板面的ui好劣质的感觉,像临时加的。。。
2019/11/7
来自 华为Mate 20
剑与远征
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6.8