剑与远征

剑与远征

测试服
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6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.81501个评价
测试服评价
全部平台
长评86 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀251 有趣好玩131 物超所值92 轻松护肝51 福利丰富37 音效动听13 UI美观11 剧情跌宕10 操作流畅9 运行稳定性60 玩法设计60 游戏福利41 资源获取16 画面视觉13 游戏平衡11
兮哲
游戏时长 5.6 小时
来自一个游戏群里的试水员的评价:
首先摘一段发在群里的简评——
“这是我玩了一个小时+看过tap评论后的评价
《剑与远征》,目前测试服tap评分4.1
首先我的观感其实还不错,这游戏不是无脑刷刷刷就能过的,还算可以的种族羁绊系统和克制的确需要稍微思考一下,而且画风比较合胃口,还有能见到之前的角色着实比较激动(这一点纯属情怀问题了)。顺便一提,刀塔传奇的传统艺能:极度恶心人的远征模式也被继承了(说是恶心人但是我没在骂它)
翻过评论,我发现了为什么评分很低的原因:氪金
满屏幕的氪金选项以及对微氪无氪玩家并不友好是广为诟病的方面。由此扩散出很多缺点,其中的确有一些我没有发现的bug,但比起氪金系统这些完全都不算问题。我猛然想起方舟,三测时5分出头也是因为对无氪玩家或许不友好被认为成逼氪,但是当时舟游客服装死也的确让人很气愤。不过莉莉丝客服相较之下还是比较热情的,不仅认真读过评价,还在早些时候发了一封公告,对一些很多人提出的问题做了及时性更改,诚意满满。只能说这次情况和舟游很相似,公测时莉莉丝能不能像舟游一样稍微放一下氪金这块香饽饽便成了这款游戏能不能成功的关键点。
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现在三天过去了,说实话现在看到评分在一点点的回升,我还是打心底里觉得高兴,毕竟虽然有缺点,但这款游戏没有烂到不及格的程度。作为试水员,我你玩过不少新出的游戏,同时也见过不少的烂游。我承认这一次试水《剑与远征》纯属是因为我个人的情怀问题,因为《刀塔传奇》的确陪伴我度过了漫长的童年时光。氪金系统必须改。现在这种吃相过于难看,必定会对游戏未来的发展以及口碑带来不少的影响。除此之外,我希望战斗的场面能够更加精细一些。现在的样子完全就和网络上的页游差不多,虽然游戏不至于不堪入目,但以良心手游标准来看《剑与远征》完全是不合格的。评分能给到3星半,鉴于情怀补到4星。目前来说还是对这款游戏抱有希望,但是希望官方不要让我失望,因为毕竟经过我毒奶然后开服暴死的游戏也不算少数。
(这里说一下,因为本人比较懒,所以有时候会忘了开taptap,实际时长可能已经达到15个小时了)
贝贝 : 我们深知您的感受,针对氪点太多的问题,我们后续会对所有的充值项目进行优化,整理界面和入口,尽量不要打扰到冒险家们的正常游戏进程,我们会在后续版本中进行优化,争取在公测前完成整改。 战斗场面这一块,我们正在对人物做整体优化,使其动作更加的流畅协调。当然您任何建议都可以找我们唠唠,我们随时恭候。
sky_bluth
游戏时长 16.6 小时
乔木嗒啦啦生日 : 我两次十连连假紫都没见过😨😨😨
宫本狗剩
游戏时长 24.3 小时
分只是个鼓励分 其实3*吧
游戏是好游戏 看看之后怎么样改
首先我是玩了一下觉得还行然后充个基金
然后抽了个巫毒和突突突 感觉大概能凑个蛮血吧
然后 没有然后了 4-32 你懂的
当时我在想差距在哪 我没高输出后排
然后也没有经验和粉 英雄经验只能等 粉只能买一丢丢
我想那是不是阵容搭配问题 于是我试玩了所有英雄
发现耀光强的要死 耀光有哪个废的
蛮血几乎玩不了 那什么意思 我脸黑 改不了命了
那我懂了 抽耀光得了 ok月礼包328
抽了奶盾 公主 女仆 nice 可以玩了
送了很多先升级吧 61 61 61 61 啊不够粉了
然后王国之塔50层跳个礼包2000粉…
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1.讲真你要我第一天冲500我真的有点难受
你这么搞不如搞页游 手机页游都会钓你7天冲榜
32 64礼包不好么
2.平衡性的问题我也不好说
如果大环境是这样那我也跟风
但也给人点希望
3.卡关可以卡 但你这样我是几乎看不到希望的
才第四章 还是比较重要的章节
很多东西都没开就卡死了真的不太好
卡关至少也让大部分东西开完再卡会不会好点
4.英雄经验和粉什么的搞个副本或钻石兑换都好啊
光等真的有点难受 人家就会说逼人氪
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说说第三天感想
101级简直是恶梦 一个要1200粉
请问哪来的一队6000粉
我现在是懂了 也就是说我所有的钱
英雄全不氪 只拿去氪经验和粉
可能都比现在的战斗力高 我都有点懵
一般人解决思路是抽英雄 但这居然是经验和粉
其实我能接受别人变白的女妖
我觉得这是氪的差距 但等级差距不是我想要的
我管你是什么卡121不照样虐你101
这无异于小氪也没法冲榜了 现在方向错了
第三天就只能停下原地踏步了
总的来说 有点不适应国内冲榜节奏
简单点说就是 应该先让我们到卡的最大等级
然后卡的质量不够 必须抽卡(这就可氪可肝)
不然就像现在这样你给个金半神我也没用
自己都够不着101
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第五天感想
由于卡关的原因肝度下滑 其实挺好
第一二天肝一点无所谓 后面能拖着玩就好
然后果不其然大家都在100级徘徊
只要你不冲 我不冲 就是欢乐的互殴
竞技场上能保持较前的排名也是多亏这情况
公测时我就不好说了
其实在后面我还是能看到很多粉的来源
比如迷宫的旅行商人
粉的话如果有个获取指引是最好的
糜沫 : 这个游戏确实克制是蛮重要的,有些人无脑拿版本过,其实说实在的一些非版本的只要你搭配合理也是能用的,我是试了好多回合好多阵容用巫毒狮子手动卡技能过的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
贝贝 : 水果小哥哥您好,看了您的评论,贝贝先偷偷扫了眼您的主页,惊喜的发现小哥哥也是刀塔粉丝,爱了~ 咳咳,主题,并非是贝贝要和您瞎客气,产品目前确实是测试阶段,经由这几天的评论,小伙伴们也看到了,不成熟的地方还有很多很多。。。贝贝焦躁了许久,希望得到更多对于其他内容的认可。比如,通过大家的实际体验,真正的发现这就是个护肝养发的休闲游戏,是个在刀塔基础上进化却在不断完成自我蜕变的游戏,等等等等,通过这些,让我们了解到,初心在被不断的坚持并迸发着光芒。 对于目前游戏体验上,您总结的内容已经很到位了,毕竟国际服老司机特地驱车而来,贝贝在此也向您表达敬意及感谢。 综上,路还很长,贝贝常说,道阻且长,行则将至。如今还再加一句,有诸君相伴,足慰风尘。
kd
玩过
我来讲一下我对这游戏的看法,评论区都在喷这游戏爆紫卡的几率偏低什么的,这点我也认确实感觉有点底了,感觉可以略微提高哈。还有我对这游戏的左边一条拉下来这么多的氪金标签,很容易被人一眼感觉就是垃圾游戏,但是我觉得福利很好啊,玩的很舒服呀。
还有有人说抄刀塔传奇,那我想问你们玩之前没了解过嘛,本来就是原刀塔传奇一家的公司,而且我也觉得官方就是把刀塔传奇的玩法继承到了这个里面,我觉得一点问题没有,甚至把原来刀塔传奇不好的机制也进行了删改,我觉得也不错啊。
下面是我想说的最重要部分
挂机机制。
挂机机制是一种我玩游戏没见过的机制,给我第一映像感觉异常的新颖感觉,你不会想到一款不错的游戏,竟然只要每天上线点一下就可以有不错的收获,毕竟这个时代大家都很忙,已经无法拿出很多的时间花在游戏上面了,我觉得这种机制满足现在社会一大批的年轻人的心理。
我已经玩了不知道多长时间的皇室战争了,我也曾经无数次的弃坑,无数次的下载回来。但是我感觉皇室战争刷箱子的机制做的,真的不令人满意。你首先你必须要赢,才能获得一个箱子,然后解锁还要时间,然后微氪档又要打比自己高等高很多的人,你觉得我会有精力去刷嘛,然后解锁嘛。
最后我觉得真的好玩⊙▽⊙,官方赶快把那个左边逼氪的UI改一改グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
阿才214
玩过
我个人认为这款游戏是放置类游戏中做的很优秀的一款。越玩越会沉迷其中,副本的随机度、英雄池丰富的属性培养系统和性价比很高的等级联动,都是我近年来玩过的最良心的游戏。
所以我看到这些两星评论的时候是真的惊了,想看看这些玩家们的评论到底会为了些什么。然后看着看着我就气笑了直接注册了一个帐号来发表评论。
首先,评论里那个说画质不清晰的。这款游戏的美术风格和画质绝对是独树一帜的,即使在欧美玩家圈里也好评如潮。而且您所谓的画质,怕不是自己手机屏幕太脏了吧。
第二,那些说卡包抽不到紫卡的人是认真的吗?怕不是还没玩上三分钟就迫不及待振振有词的来打差评吧,稍微玩上个十分钟就能知道这款游戏的合成方式,蓝卡品质的英雄可以合成成紫卡的品质。而且抽卡概率清清楚楚的放在旁边:紫卡2%。请不要用你们被国内抽卡机制洗脑的那一套来规定所有游戏。
然后那些在3-10卡关就暴怒来打二星差评的人,你们真的有好好了解过游戏内容吗?你们真的知道啥叫“放置”吗?放置类游戏的魅力就在于休闲。如果您想要竞技性,剑与远征也有,请耐心些往后打到开副本的时候好吗,如果连最基本的关卡都打不过,有什么资格说自己是一名合格的内测玩家呢?
内测是让玩家去更早的了解这款游戏,感受这款游戏可以进步的地方,提出合理建议,而不是让你们发泄和显摆自己的无知的。谢谢!!(此条针对无脑喷玩家,请各位对号入座。)