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剑与远征

剑与远征

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.81498个评价
测试服评价
全部平台
长评86 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀250 有趣好玩129 物超所值92 轻松护肝51 福利丰富36 音效动听13 UI美观11 剧情跌宕10 玩法设计60 运行稳定性60 游戏福利41 资源获取16 画面视觉13 游戏平衡11 广告频率9
玩过
讲道理,这游戏我在海外玩了三个月
本来是很喜欢的,国服开了打算继续换到国内来玩。
从游戏本身来说,我觉得真的是可圈可点的
虽然玩法上并没有什么太大的新意,但是卡和卡之前的搭配和策略性是比较强的。
数值碾压是能碾压
但是同样的关卡,你打不过换阵型,换排位,甚至盯出手顺序都有可能打过去
以前推图的时候,经常遇到卡关会反复尝试很多阵容,才确定自己确实是阵容不行还是数值不够。
0氪玩家的体验方面,国际服前一个周,不说每天能肝出个十连来,每2-3天各种送钻这样那样,头一周搞出个好几个十连是没问题的。
基本上我玩的头一个月就在各种推图,各种抽卡。卡关了挂个一天左右,又能推过去。
推过一个卡点,基本上就可以练推好十来个小关,推到下个卡点。
还有纯单机的PVE玩法,类远征玩法,爬塔等。
可以说是不玩PVP的纯PVE玩家,不说远了,佛系的玩个2-3个月不成问题的。
画风优秀,个别评论说画面不如古代战争的也是很hum了
在人物图鉴背景上也花了不少功夫,为了让你看他们写的背景,每开个角色还送你100钻。
数值上来说,氪金能变强是肯定的,但是没有到0氪不能玩的地步,我在海外玩的时候一分钱没冲,三个月下来紫卡能拿2队还不止,红卡有3张还是4张忘记了。全是系统送的钻抽的。
而且很多卡,你别看他是个蓝卡,其实贼强,比如绿林的老山羊什么的。
当然jjc肯定玩不过,但是休闲玩玩pve,佛一点,真的没多大问题。
有评论说半小时就一直卡关的,真的不至于,是不是装备没穿,英雄没升?
第一个卡点起码是出现在第二张地图,第一章地图卡关真的不正常。
这本来是个不错品质的放置游戏,但是今天掉分掉成这样,真的是吃了没有掌握好国内很多游戏玩家心态的亏。
1.首充送的紫骑士,我记得海外貌似是6块吧?国内首充是多少?起手首充就是30块,一般手游都会搞个1块6块的。首充没有小金额,大部分玩家接受度不高。
2. 游戏UI和我玩的时候改了不少了,左侧4个UI点开3个都是各种充值、返利。虽然作为玩过的人自己感受是不氪玩个2个月3个月,没问题。前段时间只要你推图,钻石真的是大把大把送,但是没玩过的人进来看到这样的UI,再加上有人喷说满屏充值,有VIP,你说玩家倾向于信谁的?
其实算一下,日常每天100钻,外加额外送一抽卷轴。周常400钻。加起来一周1100钻。
十连2700,光是送的差不多2周一个钻10连。
但是日常还送单抽卷,10天能抽一次卷十连,外加平时友情十连。
能白嫖十连的频率,不算低了吧?
外加推图送钻,爬塔送钻,开个英雄图鉴也送送钻。
日常的100钻外加前期推卡的钻,头几天抽是可以抽的很爽的,但是因为不是连着就能让你抽着爽,所以刷初始的时候不会让你觉得我上来就能刷好几波。
之前我在国际服是换服刷初始。
3.卡池全卡池
这游戏其实还是蛮讲究阵营搭配的,不是一味的强卡就好,对0氪甚至是小氪玩家来说,搞出好的搭配更重要。今天开服就是全卡池?阵营池呢?
虽然升阶是可以吃其他的卡,就可以紫升红,但是同卡突破还是要指望阵营池吧?
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开了国际服的对比一下,其实今天的卷十连应该就是阵营池了,字比较小看瓢了
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5. 抽卡体验
这个游戏的抽卡体验,不是玩了过的玩家,会很容易不爽。尤其是在国内玩家特别在意抽卡概率。
我看论坛很多人抽卡抽到了蓝色的女妖,蓝色的吸血鬼在哀嚎。
觉得自己亏了,其实不管女妖还是吸血鬼都是爸爸,我玩的时候是升到红卡都不亏的牛卡。
但是这里头有个卡片升阶的概念。
我抽到一个紫卡的吸血鬼,我觉得我欧了,运气不错。
但是如果一个玩家十连出了女妖出了吸血鬼都是蓝的,一个紫卡没有呢?
他肯定觉得自己血亏,卡池概率感人。
至于这卡培养起来了其实很牛?
蓝升紫其实不难?
他可能没耐心知道就流失了。
6. 登录福利
国外我玩的时候登录福利是只送到冰法的,人族的那个。
国内的送到金色,比国外当时大方。但是第八天送马上就关服……
贝贝 : 感谢您指出我们的不足~
玩过 11.4 小时后评价
贝贝 : 感谢您一路陪伴(✪ω✪) 1.除了时光之巅和异界迷宫外我们还有奇境探险,每个月都会更新一次,开启时,会基于玩家当前的实力水平,生成敌人,关卡模式与时光之巅有些类似。另外还有王座之塔,通过关卡14-40开启种族塔,只能上阵特定种族的英雄才能完成挑战,在一定程度上能够刺激玩家进一步的成长。 2.关于目标感的问题,这点每个冒险家的感受不同,关于目标也就不同,比如有些冒险家的目标是收集所有的英雄,而有些的是把英雄进阶到最高级别,还有一些是尝试不同种类的阵容搭配。 3.社交感不足这点确实有的,后续我们会加入内置社区,冒险家可以直接在里面进行交流讨论游戏心得,如果您有好的建议也可以告诉我们。 4.您说的没有活动应该指的是像限时活动或节日活动之类的吧,这些活动正式服开启的时候都会上线。
玩过 4.8 小时后评价
11.07
就凭这点 认真听取玩家意见并采纳改进 我反手就是一个赞👍!!! 不像其他某某游戏 就是头铁 什么也不改,嗯嗯嗯,对对对 你说的也是呢,但是呢……巴拉巴拉 解释一通然后从玩家身上找问题
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11.06
这游戏除了氪金系统,其他方面都是很不错的,画风 英雄 玩法 等等都有其独特性和可玩性
玩过国际服的老玩家告诉你,你游戏不充值也可以照样玩
看到国服的这个价格反而觉得国际服无法充值反而是对了,因为我也冲不起😂 但是照样可以玩(有条件的玩家可以氪个基金,这个收益最大,其他的不太推荐,土豪请随意)
目前国际服自己无法充值,现在100多级,竞技场稳定前50
养成类游戏都有一个共同性就是开服的第一个星期都想特别快的冲等级冲战力等等,强行让自己又肝又氪的感觉,其实不用着急,这游戏基本玩了2个星期就基本熟悉了,因为你一着急就想氪金,类似的游戏惨的教训太多了……
因为没有体力机制,所以打不过遇到卡关了就放着就行,并不会损失什么,每12小时上线领下奖励就好了,每天日常5分钟,每两天一次迷宫十几分钟刷完,刷完免费的竞技场 基本每天半小时收个菜就可以下线了
新手推荐:160级前 主要的输出 是蛮族的蓝卡 羊角:狂野追猎者–萨韦斯 这张卡千万别分了,有就无脑练就行
就目前而言,发现国服和国际服的区别就第八天送的半神……这次的付费返利删档内测是公测前必须走的一道流程,所以适当体验即可,有条件的可以充值下 毕竟5000元下 2倍返利
游戏内有氪金礼包可太正常了,是否选择氪看自己的意愿,并不能因为他有氪金系统就是垃圾游戏否定其他90%的方面,还请客观看待吧
希望公测后,福利可以多些吧,不然很难吸引新人,也很难拉回玩国际服的老玩家重新玩……
塔西 : 咱们游戏就是“随玩随停,轻松躺赢”,卡关的时候随意放置就好~过个一两天就能轻松通关~ 另外大大提到的福利问题,塔西会记录并反馈,希望您能持续关注!我们会认真听取大家的意见并改正。
玩过 12.1 小时后评价
其实我感觉这个游戏还是不错的,因为我以前也是刀塔传奇的老玩家,虽然后面因为种种原因就弃坑了,但是内心还是一样能有一款和刀塔传奇类似的游戏出现,今天我觉得我找到了,我觉得相似没有什么问题,恰恰相反我觉得这样可以对一个游戏不需要从零开始了解,我玩过的许多游戏就是因为每种游戏都需要重新认识游戏里的每一种功能,查大量的攻略,而没玩过这个游戏的我玩起来发现我抽到一张卡我就觉得他可以用很长时间的感觉,感觉有种怀念的感觉,我觉得非常不错。
而且对于氪金这个问题,我觉得有钱人有有钱人的玩法,平民有平民的玩法,你不想充钱也没有人逼你,又不是没钱玩不下去,游戏想要发展下去没有资金的支持又怎么能久远,大佬们想充钱难倒不应该强一点吗?真的不知道一些人不愿意花时间也不愿意适当氪金又还在这里嫌弃各种氪金贵,而且这个游戏还只是内测,有没有在正式服出来,各种问题也是策划在一直考虑的问题,我目前还处在体验阶段没有选择充值,但是我愿意花时间去提升,将来也是很有可能会充值一些钱的,我觉得都没有什么问题。
而且有些人说什么2倍速要在多久多久才能开启,麻烦你们真的玩玩游戏好吗,玩了你就会发现推到那个图花不了你多长时间,游戏里送钻石的活动也很多,十连抽抽不到东西怪官方你们真有意思(三个小蓝人路过狗头保命)抽卡这种东西你不氪金的话都是慢慢来,别人也不会比你强到哪里去,我觉得这个游戏可玩性还是很高的,也不肝,值得体验,说真的,纯手打,有些地方可能也说的不通顺,凑合看吧!期待正式服。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 2.1 小时后评价
看到官方公告,能及时根据玩家意见优化游戏的做法可以看到得到很多玩家支持。先不说改得如何,态度让我能点个赞。但目前还是保留两星,已经把游戏下回来等更新了重新评测一次吧 (´∇`),希望官方能越做越好 ( ̄∀ ̄)
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官方态度真的不错,能慢慢根据玩家的反馈修改游戏的问题。为态度加一星吧。
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建议官方能在前期做一个卡升星的引导,不然会因为抽卡劝退很多人。
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重新游玩后修改内容:
UI比较简洁,比较像一个放置游戏,不像别放置的游戏UI太乱,功能太杂。
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养成方式比较简单,更像一个放置游戏,只需要上线点点就能做完大部分角色升级。
也可能是我目前关卡太低,更多功能没解锁的原因(吧?)
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vip等级这东西。应该是氪和肝的都能有的。只是肝的玩家会比氪的玩家慢一些。
愿意长期玩的话最后在这方面应该双方都差不多。能够接受。
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二倍速提前到了2-16关卡,开始的时候打一会就能过去的。体验上升了不少,至少不像之前3关之后感觉遥遥无期而被劝退。
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氪金方面,作为一位微氪玩家,主观上感觉礼包很多很杂。
但客观上看的话,要恰饭的嘛。
目前没感觉到逼氪的感觉。毕竟抽的卡能升星,再加上我是养老玩家,没太大压力。
再者这也是重氪,微氪和零氪玩家的拉开差距的地方。所以个人主观上感觉还好。
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游戏内的野外界面,目前我解锁的就迷宫和什么塔。
塔就是很标准的一层一层推塔然后有奖励。
迷宫玩法感觉耗时较长但是能中途切出也感觉还好。
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世界频道依然全是加好友的,随便发一句话,过一会到全是好友请求(?)。没感觉到有什么意义。
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更多的东西还没有体验到,比如4关后才解锁的共鸣强化和凯旋丰碑,以及不知道多久解锁或者解锁了不知道在哪的武器强化。
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综上所述,不算是特别出色,但是各方面不算差的游戏。
但是官方的态度真的很好。能及时接收玩家反馈并且尝试完善游戏到玩家想要的样子的官方不多了 ╮( ̄▽ ̄)╭。
最后给分就四分吧。游戏我给三分,为官方加一分。
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如果喜欢这类画风又喜欢放置类玩法的玩家可以尝试入坑。
手机用户50808790 : 这游戏的vip可以慢慢攒的