无尼克阵容对阵监督尼克—布伦达.琼斯
无尼克阵容对阵监督尼克(13w+)—布伦达.琼斯
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尼克的强势已经局限了竞技场阵容的发挥。一个必带的角色。削弱有理。必须削弱。最优秀的角色可以有,但是不能是唯一一个优秀的。其他的褪色很多。英雄联盟一个英雄非ban 必选 你看官方削弱他嘛?仅供参考。对付尼克的阵容有。但是在老区竞技场全民带尼克。。。看着烦。别跟我说花钱买了尼克之类的。全是白嫖的好吗??
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告诉你为什么不互通1.IOS端充值苹果会抽很高的税(好像是30%?忘了)且在具有充值的应用中提取应用数据好像是要向苹果提交申请,审核通过才可以(这个真是记不清了,反正大概意思是这个虽然可以实现,但比较麻烦)2.安卓是开放的平台,充值一般只会有个别应用发布平台提取少额的税,(国内->)开放充值功能一般只用向相关部门(叫什么忘了,没错就是记不得)提交审核通过即可(只要应用不含血腥暴力未成年等内容即可),这一步iOS端开通充值的应用也是需要的假设某应用做活动,android端的充值活动要比iOS端的要便宜多(一般都是这样的,因为得用户来交这个税才能恰饭),那我为何要在iOS端上充值?那么问题就回到了第一点上,在android上充值来iOS上使用,苹果没饭恰了怎么办?当然不能这样,所以这个审核很严格,除非你的应用是那种就算氪金也不能改变游戏的实质性体验,如炉石,炉石的定义很特别叫什么什么鬼我记不得,在iOS和android上数据是互通的。所以说同一个应用在不同端上的充值一般都不会是一样的价格,具体详见某讯会员,最后最重要的一点是既然iOS搞这么高的税,数据互通还很麻烦,那为何还要辛苦给你用户搞互通呢?用户没那么多用户量,充值收获也没那么高,自己辛辛苦苦去搞这个数据互通是不用恰饭的?数据不互通用户量>=1岂不美哉?*注:以上观点内容均为在b站看某视频得以了解,但某些具体的部分记不清,如想更具体的了解请自行了解我码了这么多字还不赞我???[嗒啦啦2_乖巧]









