阵容推荐:凯特、丹斯、尼克、李医生、莎拉双控阵容比较稳,轮流控起来boss基本放不出技能,昆西往事上限是55级,所以最好满推荐战力,这样通关的速度也比较快。后面刷币的话推荐刷无限4,up主12w战力熟悉路线以后基本是5分钟刷完,一次差不多1300。
大家好,我已经接触辐射避难所有两个月了可以说是老玩家了,这款游戏主要每天做任务什么的,如果想玩得厉害的话开局就得完美点。英雄:开局抽英雄的话可以输出优先,比如小黑(普雷斯顿),麦克森长老,如果商店没这几个就去抽圣父或者尼克,可以买那个新手礼包因为一开始没什么好肉,凯特这英雄很强,建议不要去抽什么壮壮这种肉之类的,因为开局资源很重要,前期培养凯特就对了,开局阵容一定要选对不然太拖节奏,看你开局抽什么
公会系统已经上线了三周有余了,作为目前公会排名的评判标准也是公会系统中最重要的一环,公会boss战无疑是每位公会成员不可忽视的首要任务,由于公会boss的木桩性质以及每天三次2分钟的限时输出,木桩输出表现突出的暴击流猎手在公会boss战中地位明显提高,其中代表便是模拟战便可养出5星的平民英雄外星人和通过昆西往事可较容易获取的暴击流终极英雄普雷斯顿(简称小黑)。外星人相信不必赘述,与芳邻镇之力套装完
刚刚踏入废土,基地是主要的设施,它不仅是各种资源的来源地,更是培养探险英雄的场地。现在就来为新手介绍下各种设施的具体作用。1.避难所大门:就是避难所的大门,在这里可以配置你探险的队伍。大门目前可以升到3级。2.成就室:各种成就的存放地。3.主控室:主要建筑,决定了基地其他建筑的等级和资源建筑的数量。目前等级上限12级。4.冷冻室:将要是不需要的英雄冷冻,可节省避难所空间。5.衣帽间:避难