反正我是滚了
如图,明显是真的变成瓶盖工了。
这官方真的有毒,当初不珍惜老玩家,一味的觉得只要宣传就能不断吸引新玩家,你继续呀,别叫老玩家回去呀,你继续打广告呀,继续宣传呀,发现宣传效果太差了?新玩家基本没有了?想叫老玩家回去?当初我提建议,不听,我说了,等到时候没人玩这游戏,你补偿奖励给谁?现在每个区变成这样,想叫人回去?谁会回去?回去也只是抽那两次十连,抽到ssr可能继续玩,抽不到还不是继续弃坑,这官方应该会把这两次十连概率调高的吧让老玩
《辐射:避难所Online》版本更新就在今日,废土合作新篇章已经开启!新版本自然少不了新活动。想做到有备无患、抢占先机?快来关注本周的活动之福利礼包大派送!也许您正在废土上励精图治,为废土居民的福祉不懈奋斗;也许您已暂离废土,阔别避难所多日;也许您刚刚接过管理避难所的重担,对未来心怀忐忑又充满希望。无论你是谁,废土都从未像现在这般需要你的加入。你的选择,即是未来!为庆祝公会版本上线,避难所将为
发光海无限四难度下调了(才怪)首先是boss伤害下调(前面的下调,最后的加强,策划真***),原来反甲螃蟹反伤一万起步,现在下调五千多,泥沼蟹王也是,本来狂暴一下一万多,现在五千多。并且每五关一次的boss战不需要隐身过去吃buff了,改成了占领模式,不会打完boss只能进下一关(这个算是唯一的有利改动)日常打发光海打到一半睡着,醒了发现自己死的只剩一个壮壮,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还
现在他们杀老麦了,玩老外的却不笑了,为什么呢? 因为玩老外的已经死光了。。。。
离游戏开服已过去了近一个月的时间。这段时间看似短暂,却也足以让监督者们写下很多回忆……避难所大门再次开启,新任监督者接过重任……战区再营业,扬名立万的角斗场……线索指向发光海!考验谋略的探索活动……新英雄加入废土!大放异彩的火蚁女和教母伊索德尔……而近日,若干英雄海报流入监督者们的情报网中。这几位废土势力领导者的频繁露面,似乎预示着这个世界又将掀起一场风云……现在,我们已经得到了准确的
8000公会币才换一张海报,一天能挣到2000公会币?
昨天开始玩,今天抽了一次十连,抽到一个壮壮,可以玩吗
这游戏玩了这么久,兄弟们,你们自己说说这游戏有一点策略的感觉吗?连刀塔传奇都不如,这游戏厂商确实刷新了我的三观,请官方先体现出这个游戏的策略性再来调整平衡吧,再说你这个调整平衡,一点都不解释一下,哪里不平衡了,你就不怕你调整错了?真的服,我前面说的跟玩家沟通,你们沟通个尸比,我是服了,整个论坛看不到你们官方的人来“沟通”,我也不想说啥了,一句话,人要善良,一个公司更应该善良,人在做天在看,你们公司