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开局只剩一座破败蜀山,弟子逃散、灵脉枯竭、宗门濒临覆灭。
而你将从一间残破大殿开始, 招收弟子、炼制仙丹、培养天骄,重建蜀山仙宗,最终问鼎修真界第一宗门!
在这里,修仙不止打坐飞升,也不只有正邪对立。
你可以开垦灵田、炼丹铸宝、经商囤财,从零积累宗门底蕴;也可以广收门徒,招揽凡人、妖族、邪修等各路奇才,因材施教,培养属于你的顶尖弟子。闭关修法、探索秘境、斩妖除魔、游历江湖,每一次选择,都将改变蜀山未来的命运。
正派未必无私,邪修未必无情。是清修种田,稳步发展;还是入世争锋,争夺机缘;是坚守正道,...
而你将从一间残破大殿开始, 招收弟子、炼制仙丹、培养天骄,重建蜀山仙宗,最终问鼎修真界第一宗门!
在这里,修仙不止打坐飞升,也不只有正邪对立。
你可以开垦灵田、炼丹铸宝、经商囤财,从零积累宗门底蕴;也可以广收门徒,招揽凡人、妖族、邪修等各路奇才,因材施教,培养属于你的顶尖弟子。闭关修法、探索秘境、斩妖除魔、游历江湖,每一次选择,都将改变蜀山未来的命运。
正派未必无私,邪修未必无情。是清修种田,稳步发展;还是入世争锋,争夺机缘;是坚守正道,...
供应商 武汉初心互娱网络科技有限公司
开发者的话各位玩家朋友们,又见面了,感谢大家对我们的支持。《蜀山掌门》是我们新的一款游戏,相比之前的作品有了很大的提升,比如更精细一些的系统,更好一些的画面,以及我们对于修仙这个题材追求的极致的还原。为此我们做了哪些东西了:比如寿命设定,修士都有寿元限制,且当前境界下剩余寿元不足后突破概率下降;比如死亡设定,受伤后弟子需要自己吃丹恢复气血和法力,不然就要慢慢的等时间恢复,而不是自动补满。然后大地图游历,我们设计了很多的副本,以及后期秘境我们会争取做成半开放世界,可能美术差一点,但是内容绝对量大管饱,物美价廉。所以肉眼可见,这游戏会是个非常肝的游戏。自古肝氪只能选一个,我们觉得肝可以让游戏更好玩,所以我们尽量减少氪这一块的东西,当然,肯定会有。所以大家如果觉得不合理的地方,就狠狠的喷,我们会好好改的。然后为了保持游戏的存活周期,所以我们是个单机为主的游戏,PVP 的内容会有但不是主要的。这样的话,哪怕不那么赚钱,我们也可以多更新几年,慢慢的把所有想在修仙游戏里面还原的东西都做出来。最后还是那句话,谢谢大家玩我们的游戏,没有玩家朋友的支持,我们也没办法走到今天。
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