破釜沉舟又可以自杀了
我觉得与其在说狂战机制问题,不如是说程序员不懂改 你不懂改我教你,狂战血量到30%以下你给个buff,两个回合内触发你最低血量时候的攻击伤害和终减加成,本命可以触发 我顺便发个视频钓一下大家
寄!
遇到几次了,都是抓到然后显示new,但是出去开不了图鉴
换形根本不敢失误啊😂 三次打完就剩20秒了
我本以为是元素奥秘和焚炎一击,本命双子座文本描述不正确,把两招增伤总和一起计算了,但是我错了,根本就是伤害计算错误,这绝对是元素大bug,因为我突然想到魔术师怀表增伤,这个东西没有招数限制,然后我就去做了测试,没错,增伤削一半!!!不信元素的兄弟可以去试试,可以看我的视频,乔老板一烧没任何元素增伤加成316232,然后我换了魔术师,然后等到元素奥秘效果消失,只有怀表加的四层20%元素伤害增加,得到的数值是元素增加10%的效果。。也就是说元素石头和本命文本没错误,错误就是元素增伤实际效果是削了一半!!!这种bug不比破釜厉害?
我不知道是技术问题还是显示问题,一开始我就感觉元素哪里不对劲,我看一直也没有元素大佬反应这个问题,快一个月了,我反应一下这个问题,大家可以看到我乔老板上火第一烧31万,为了好计算就30万算,触发元素奥秘宝石元素伤害提高36%,那么30万的36%是多少?计算器是108000,那么这个第二烧应该是300000+108000的总数值吧?也就是408000,可是视频中只有37万,可见这个数值是不正确的,而后面魔术师怀表被动25%加上焚天70%多,元素提高效果应该是100%以上,按初始30万的话一跳应该是60万伤害,可是只有51万,那么这么一来也就是说元素伤害提高效果越高,收益也就越低?元素本来就是靠着冰火debuff打伤害的职业,而且只有特定石头才能提升元素伤害,还消减的这么厉害?这是不是bug?希望官方好好修改一下。
😁😁
5觉夜神 4觉米哥 2觉人鱼 夜必须带奇迹魔术师 人鱼死亡套 米哥 不要带套装建议2+2
玩个狂战本来就很累了。还这样