子兮游戏截图
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子兮

子兮

官方入驻
4.9
预约
297
1.4 万

游戏介绍

上次更新于2018/12/07
简介修仙路漫漫,你将与天道争夺命运的归属权, 你的命运是自己掌控,还是由天道操控? ===游戏特色=== 一、修炼玩法 无等级 修为决定境界 修为通过每时每刻吸收的灵气增加 如何快速提高修炼速度? 1、突破到更高境界,境界越高,灵气获得越快 2、在灵气更浓郁的地方修炼 3、获得该境界更牛逼的修炼功法 4、自己炼丹,直接增加对应境界修为 二、宗门特色 道友在一个灵气浓郁的地方自己开山立派 宗门拥有驻地后可以在地下放置更多灵脉,提升宗门灵气浓度 宗门可争夺世界内各区域所有权,获得所有权后,可以收取进入费用 其他宗门道友和散修进入宗门掌控地域历练探宝需要缴纳灵石 一个世界内,宗门强大到可以消灭其他所有宗门,可以争夺世界所有权 获得本世界霸主地位的宗门可以征战同宇宙内其他世界,扩大自己的宗门势力 同宇宙内最强大的前十个宗门可以征战其他位面,夺取其他位面地盘 三、生命系统 玩家寿命结束必须转世重修, 转世后可以获得灵魂之力,来提高自身灵魂,在下一世获得更强资质,成为妖孽天才 转世时,修为清零,除了本命法宝,其他所有东西都将放在你转世的地点, 在转世后回来你上一世的地点方可获得之前拥有的法宝,丹药,财富。 如果转世后没有回来,而你的转世地点被其他玩家寻找到,你的所有东西都将被其他人拿走 四、战斗特色 战斗分两种,重伤和死亡 重伤后,身上携带的法宝和储物法宝将被对方获得 死亡后,必须转世重修 五、法宝特色 法宝只能自己打造或者与其他玩家交还获得 法宝由材质、阵列、炼器水平决定品级和能力 所有游戏中没有直接可以打到的装备,只有玩家自己炼器
开发者的话我的第一个游戏,希望大家多提供意见, 一直想做一款我自己心目中的修仙游戏, 论坛有分享初级攻略,不懂的玩家可以去查看一下
游戏时长 79 分钟
不要喷我,作者不要借着买纸尿裤名义用爱发电
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投入与收获成正比 重点 加粗(ー_ー)!!

举例证明

Icey研发多少年?收费才多少?结果真的是大获成功。
你这游戏未开发完全

。无任务系统
。无战斗优化,自动拾取,挂机模式,等待时间长 战斗方式新颖却十分搞笑low...还不如自动计算伤害多秀
。画风粗糙
。程序设计不好,点击无反馈 介绍有bug 画面刷新感人 登录界面还有undefined 显示....
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啥啥都没有 肝的体验也贼差
哪来的底气赚钱?
吸引的玩家都劝退吗?
爆率算法,
战斗模式等待时间,
这都很优秀





逼着氪金
战斗系统刻意刷怪等待十秒钟
玩的时间起码拉长n倍,强行提高刷游戏时间...
打斗就是你等级高你灵气多你优秀
我不知道为何还有境界设定,灵气增长,境界提升,但是灵气战斗还是无使用保底下限会用完。(100比例的话)
玩啥?
还什么没有等级划分,呵 打怪不能得灵气或经验值呵呵更好更优秀。
没有攻略 全是散修 优秀
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药草不能呢种,法器全没有
坊市只出售功法 还有税收,嗯又多了搂钱手段(都是散修,任务系统都没有 收的税跑哪里了?
。。
。。。。。。。
重点吐槽┐(‘~`;)┌

不如提前引入魔域系统?有妖魔进攻,这样收税很合理么,为玩家提供保护,当然要收你税。
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破功法还需要多次领悟,同样的功法 不分上下部,不是更真实灵活增加可玩性,说白了,就是单纯坑玩家呗,反正零氪党不是人。
充钱也真敢写 挂机系统没有 自动拾取没有l 刻意拖时间,画风粗糙,任务没有
倒是世界观宏达 还提前收税
哪来的底气氪金那么多?个巴子最高氪金一万多?
哪里来的底气哦?
还借着孩子名义搂钱。
服气哦,120包纸尿裤,这是?
开玩笑还是认真的?
哪家有孩子就算天天尿湿裤子,需要这么多纸尿裤?
粗糙作品先完善好吧?
2018/11/18
来自 小米6