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精灵攻略
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斗地主推荐狼族(队友,移动的等级+1罢了)
按照当前的版本(1月10号),个人觉得一定是玩狼最优先。狼族是本赛季强势种族,中间有白狼过渡,后期有狼王先祖狼巫,发育不输任何种族。 ps:图片女角色不过审,被迫涂鸦,简直了。 先提一句,英雄强度最重要,两个普通农民很难打赢宝库英雄,平民地主大概率打不过俩宝库农民(图7图8)。所以下面的讨论是英雄强度差不多的前提下选什么种族。选英雄推荐速攻英雄,这模式不建议打后期。 狼族:最优先,无论地主还是农民
【新英雄设计】
●英雄名字:隐秘修士亚尔夫 ●英雄棋子种族:中立 ●英雄故事设定:亚尔夫自幼便对自然力量满怀好奇,尤其痴迷收集精灵故事。但他的热爱不被旁人理解,受尽了嘲笑与排挤。后来,亚尔夫孤身来到密林深处,成为了一名隐秘修士,每日为自然之神祝祷。他的虔诚感动了自然之神。自然之神赐给亚尔夫1颗【世界树种子】。在亚尔夫的悉心照料下,【世界树】降临世间。随着【世界树】的自然之力显现,精灵一族逐渐崛起。亚尔夫也获得了提
融魂师塞西利亚的基础教学——亡灵
融魂师塞西利亚的技能是将两个亡灵融合在一起,一局内最多使用3次(这个融合的亡灵是有商店等级限制的,这边推荐使用技能时间在第七回合、九回合、十一/二回合),融合亡灵以及融魂师不要给嘲讽,被驱遗言,那就废了一大半。 棋子效果是:遗言,随机召唤一个融合亡灵 前期可以买其他牌过渡,搭配融魂师前期的强度 还是可以稳血的,一旦战力不够就用技能,毕竟活下来才能输出 推荐融合亡灵搭配:(1)恶灵少女+腐化僧侣 (
投机客的基础玩法(每个人都有暴富的机会或早或晚)
前期投机客是占据魂石优势的,第一回合可以直接选择拿深海水妖,哪怕有恶魔雕像也是先拿深海水妖的,毕竟深海水妖第一回合的战力摆在那里。(装备推荐:生命祝福之杖、冰火两重天等功能性装备毕竟前期我们的压力也是足够的) 第三回合(二级商店)可以买恶魔雕像或者买其他也可以(这边推荐买其他的例如法师学徒、忠诚护卫或者曙光盾卫都可以,毕竟前期一星的恶魔雕像并不能叠多少数值,不如用其他的过度)。提示:在第三回合投机
贪欲化身凯瑟琳兽人玩法
凯瑟琳的(财如泉涌)棋子效果是获得一次性最多获取到13颗魂石(现在有bug,实际上不止13颗的) 英雄技能是当这个棋子消灭一个对手,财如泉涌就能够+1/+2/+3,这样凯瑟琳的身板要求非常高,我们需要前期通过不断的消灭对手来不断激活这个技能。提示:凯瑟琳如果和对面一起阵亡是不会计算到技能次数上的,毕竟让凯瑟琳存活下来(亡灵效果最佳,可以叠加好几次) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖 兽人:兽人斥
龙纹铁卫巴特勒的基础教学——精灵
龙纹铁卫巴特勒的技能效果是三次保命,经过之前调整不再是使用后三回合不受伤害而是分成三次使用 棋子效果是若你在上一场战斗中失败,准备阶段开始时获得+x/+X,x为已进行回合数的0/2/3倍(简单讲就是一旦失败,回合数越高,龙纹铁卫得到的数值越高) 这个英雄不太好拿第一,不过混分还是可以的,技巧是前期尽可能拿战力牌和战力装备,精灵前期比较强势,可以依靠这个过渡,遇到高质量的对手,可以直接使用技能,避免
蛮野祭司卡马尔的基础玩法——龙族
蛮野祭司的棋子效果是使商店种的伙伴获取+1/+2/+3的生命值 英雄技能是消耗四个魂石使一个伙伴获得商店中其他伙伴的属性 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖、守护魔像 亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师 人类:信使、忠诚护卫 天使:天使护卫 中立:幸运独角兽、鼠人军师 龙族:小龙人、魔法龙 第二回合装备推荐: 背叛者之袭击(优选人类的曙光盾卫)、生命祝福之杖、冰火两重天、誓约胜利之剑、魔导驱动猎枪、隐者冷
精灵个人感受:上限高 甚至能赢白天使/贝露
最明显的感觉就是精灵会被龙克制。所以一般推荐禁龙局玩精灵。 前言:这一次到后期连赢白天使三次,说明不是运气,而是精灵上限确实高。(当然,精灵前期也容易找不到牌,然后挨揍速六) 精灵的两种搭配: 数值配合: 精灵双剑客卢克(图1)+精灵女王特蕾茜(图2) 精灵双剑客是最适合养的,后期一次自然之力甚至能加70-80,数值能破千,配合精灵女王,很容易实现数值上的压制。双剑客貌似能双养,好像共用一个数值。
罗莎琳公主狼人的基础攻略
狼人的核心是先祖之力,质变是五本的先祖狼巫道尔 前期过渡可以选择强势的种族:精灵、人、兽人、恶魔这种前期能够给予高加成的或者像亡灵、天使这种高攻或者有护盾抵挡的 第一回合推荐购买: 恶魔:深海水妖 兽人:兽人新兵、巨斧兽人(搭配兽人新兵) 人类:信使、忠诚护卫 龙:小龙人 亡灵:恶灵少女 中立:幸运独角兽 第二回合装备推荐: 生命祝福之杖(首选)、背叛者之袭击、冰火两重天、隐者冷箭、驱使浪涛的长鞭
召唤法师玛丽亚的基础玩法——狼人
玛丽亚的技能是花费五个魂石,将一个棋子变成银色版本 英雄棋子效果是商店刷新时,随机将其中一个伙伴替换为等级+1的伙伴(关键) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖、守护魔像 人类:信使、忠诚护卫 龙族:小龙人 亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师 中立:幸运独角兽 天使:天使盾卫 第二回合装备推荐: 生命祝福之杖、魔导驱动猎枪、冰火两重天、背叛者之袭、隐者冷箭、赐福魔导书、自然之剑、驱使浪涛的长鞭(有精灵推荐
精灵射手尤妮斯的基础教学
精灵射手的技能是己方伙伴的自然之力次数+1 棋子效果是随机使一个己方一/两/三个己方伙伴立刻使用自然之力 这个打法主要就是依靠精灵射手的技能快速触发场上其他棋子的自然之力,前期快速启动精灵施法者和自然德鲁伊的自然之力能够很快的叠起全队的数值,中期搭配上精灵双子和精灵科学家安稳过渡,再找到精灵双剑客,养他就行了,后面商店等级高了找精英射手奥利弗、世界树守护者、妖精女王艾露莎(主要)、精灵女王特蕾西就
05:44
精灵种族深度分析及玩法,2000字超长详细攻略
前言 S8赛季新种族精灵的出现为游戏带来了更多的变化,新的机制出现也让游戏更加丰富。 新种族在单人天梯中需要达到铂金段位解锁,想必各位小伙伴已经体验过了。 新种族在当前版本中前中期发力,后期较为乏力,在大神录像中几乎很少看到大佬们去使用精灵族作为自己的最终阵容。主要原因还是因为精灵族后期容易针对,发育发力。 在本篇攻略中将对精灵棋子、阵容以及克制于反克制进行详解。 精灵种族英雄选择 精灵种族目前最
精灵棋子简评
精灵种族间联动不强,真正称得上联动的就三本的精灵战士和高速公鹿。但棋子都非常优秀,致使精灵战力不低。 一星 精灵斥候,废卡,当工具人破盾之类的另说。 猫头鹰,小妖精,属性不错,过渡卡。 二星 德鲁伊,重要棋子,必须合银,不必升金。 刺客,有闲钱就拿(前期直接上场,不要留手里) 施法者,陷阱,外敌打不过,内战不需要。 三星 精灵战士,顶级辅助,挂个嘲讽,一直用到死。有德鲁伊和双子,把把爆牌。 高速公
战旗杂谈----精灵种族奇怪在哪
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551 前言 该杂谈写于2024.11.07请根据实际游戏内容自行选择观看。近期官方更新很早之前就爆料的精灵种族,大家也是活跃满满,一局比赛里经常看见4-5家的精灵。本人也不例外也是盯着精灵这一个种族玩来玩去。渐渐的大家也发现精灵种族的一点问题。这里就公开说说我的看法,也请各位在底
00:16
连击还魂双剑
精灵两个大哥,一个双剑,一个老虎。 虽然老虎上限最高,但太难养了,而且不能有眩晕,双子养到死,也只能弄个一两百的老虎出来,基础属性高不了。没有先手,只能任人宰割。 6回合,如果装备拿到双剑,而且没禁龙,双剑绝对是最优选。 看看连击和还魂的配合,还魂后自带连击。 刚开始,双剑还没起来,勉强打平,后面还魂连击,属性直接爆炸,反杀别人,就不放视频了。 站位就封面那样,科学家,连击,双剑。还有四个挂件随意
03:57
精灵射手尤妮斯玩法分享
尤妮斯这个英雄的技能,与精灵种族特性高度契合,深度绑定精灵族,本内容通过这个英雄的技能,再次分析下纯精灵流派的特点与玩法。 尤妮斯被动技能会增加所有精灵施法次数一次,英雄牌技能则是可以提高其他精灵的施法频率,快速释放自然之力次数。所以这个英雄非常依赖嘲讽、眩晕、闪避的保护。所以在前期,天使护卫是非常好的一张保护牌, 中期可以换成高速公鹿,后期可以换成不死骨龙、妖精女王等等。 精灵族的数值成长,主要
打工帝国精灵族
精灵族核心机制自然之力,可以看做为远程法师释放法术,其次是闪避机制(避开一次战斗结算)。依靠上面两个核心机制,精灵玩法主要思路就是尽可能让自己的随从尽可能施放多次法术,因此除了自带闪避机制外,嘲讽圣盾、眩晕等效果都可以作为有效对抗手段。 经过本人多次体验,发现精灵族前期精灵施法者与科学家这两张牌,数值给的过于离谱,但是在中后期发育性数值又比较低,后期精灵女王拥有的几何数值膨胀机制又过于变态,因此精
精灵棋子再评
只挑存疑或有争议的棋子。 二星施法者,面板极低,成长性很高,是神卡也是废卡,究竟废不废,看有没有成长环境。有两点,1精灵多,大家互相喂饭;2英雄经济好,棋子多,一来受益的棋子更多,二来棋子多的一方必然先手,精灵的出现,让先后手对战局影响非常大。还有什么疑问评论区见。 精灵战士,纯精灵的顶级辅助 天马,纯精灵的顶级辅助 这两个棋子配合,精灵一局的施法会非常多,我双剑裸属性都有2000+。 天马,和平
新版本种族:精灵—兵阴阳的践行者(上)
哈喽大家好,我又来嫖狼石啦~ 神秘高贵的精灵种族作为新朋友加入了我们狼人对决的大家庭,内容丰富度喜加一! 一、精灵种族总览 1. 背景相关 精灵(英语:Elf)是一种日耳曼神话(北欧神话)中所出现的生物。他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似的日耳曼人的形象。这是因为精灵作为一个种族,首次出现于挪威和日耳曼等地区的日耳曼神话当中,而在北欧五国及斯堪的纳维亚半岛等地
精灵试玩
玩了三局,还不错。 目前只有两种玩法: 四星双剑配六星精灵女王,拖久一点能9999(娱乐成分多一点)。 三星双子养五星射手,后面再搭上妖精女王,不出意外,这会是精灵最强的流派。 说说重要棋子 三星科学家,三四本异常强势 三星公鹿,双方都是精灵时有大用,否则废 四星天马,顶级辅助,要一直留着 四星双剑,内战时有成长,否则废 五星射手,核心,内战高手,箭无法被闪避 二星德鲁伊和三星双子,有合银的话,都
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