下载 App

拯救但丁计划:冥后的母亲:谷神德墨忒尔

05/18147 浏览狼人创意坊 疑似 AI 合成内容
TapTap
原画
(PS:我是死亡圆周率也就是带π的徒弟,如果有什么设计不好的可以去喷他,同时作为冥后的妈,冥帝还有海神的姐,灶神的妹妹,强一点不过分吧,官方不介意可以拿过去用)
以下是参考的百度文献
TapTap
参考的百度
TapTap
品质:传说
获取方式:宿命星轨
英雄技能(丰收之日):每当你的精灵触发自然之力时,获得一枚魂石;每当你手动刷新商店时,获得一点丰饶值
丰饶值:每消耗一点,在下回合战斗中会随机使你的伙伴获得闪避,护盾,辟法,不屈中的一项(不是起源就28次刷新全满)
英雄化身(谷神德墨忒尔)
种族:精灵
星级:2星(在3/6/9回合降临1/1/2张)
化身技能:
自然之力2/3/4:获得一张等同于当前商店等级的精灵牌
设计思路:当前版本精灵英雄的出场率也太低了,急需一个比较好的英雄来补强,而且该英雄可以在5本回合转人类或者恶魔或者狼人,使对局博弈更加精妙。同时还能使但丁那几个伙伴获得更多当前版本的强力增益,使已购买但丁的玩家体验更好(本体和经济英雄一样吃压力)
适配城邦:亚特兰,伊芙米娜,沃伦斯坦,银沙城
被针对城邦:昂斯塔尔,龙脊山脉,星帷神殿
适配武器:魔导驱动猎枪,自然之剑,生命祝福权杖,龙叔的皇扇
适配防具:院长法袍(循环藏宝地),轻羽之靴,亡者意志(压力局拿)
适配饰品:丰饶宝石吊坠(毕竟掌管着农业,谷物和丰收),瓶中舰队(后面转人类,狼,恶魔),重生雕像(保血,稳前三)
总结:总体是个T0.5-T1的英雄,符合宿命星轨中上水准,有点吃压力,但技能很强,可以拯救但丁,也可以自成一派,前期精灵后期转,或者从头到尾都精灵(精灵上限没那么高),总体是个上限很高和下限有点低的精灵种族英雄
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
12 赞
1 回复
00:16
现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
2 回复
天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
15 赞
20 回复
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)截图
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
PS:此帖子包含11个天使伙伴,其中包含6个堕天使伙伴 背景:远古天界由至高神执掌,以圣盾为天使本源力量,圣盾象征神明的庇护、秩序的壁垒,是所有天使赖以生存与进阶的核心能量。千万年前,天界爆发惨烈的「圣衡之乱」:一部分天使固守古老教条,以苦修、忠诚、原始神性坚守神明秩序;另一部分天使质疑神明的偏颇,试图改造圣盾规则,最终派系决裂,诞生出执掌寒冰、本源圣力的特殊天使,更有极端者撕碎圣光枷锁,堕落为背
24 赞
23 回复
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
5 赞
7 回复
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
4 回复
【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
12 赞
12 回复
05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
2 赞
2 回复
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
7 赞
3 回复
【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
4 赞
4 回复