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天使伙伴设计投稿
主体设计思路丰富天使单位间的战斗交互,提升多天使阵容的收益与联动性。在不破坏前中期强度平衡的基础上,通过变相的属性提升手段显著增强后期Carry能力,使其不止有制裁天使复活流的玩法。治愈天使 等级四攻击:6 生命:5交战6:使恢复的生命值永久翻倍每当友方伙伴受到伤害后使其恢复1/2/3点生命值,如果恢复后该伙伴生命值已满则使额外其获得护盾。设计思路:鉴于天使体系极度缺乏生存手段来保障自
自设升级觉醒带伴生棋全部种族英雄
虽然这是我第七次DIY设计英雄,但却是第一次设计类似黄毛,木马那样的升级觉醒做任务的,这次DIY 的强度又双叒叕是对标神树,还请各位大佬品鉴一二。图片来自网络 ,经过AI修改已经过作者本人调整,调整方向为史诗级大削弱,目前版本还是有很大的削弱空间,当前是第四版,额外增加了一个阶段的任务和技能为了避免误会,提前说下我自己就是作者【德尔修斯大帝】 品
自设英雄
封号斗罗技能:武魂觉醒每次合成银色卡牌时,获得相应种族的武魂武魂只可对人类使用,且每张人类只能使用一次,并额外获得相应种族比如:人类/龙龙武魂:压制,友方每交战4次,自己马上攻击一次狼武魂:连击,每死亡一个队友,立即对自身使用一次先祖之力天使武魂:护盾,每交战五次,恢复自己全部属性恶魔武魂:每回合第一次拿到的牌,额外获得一张兽人武魂:获得打出技:从三张随机兽人选择获得一个打出技能精
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果3.圣光:用于强化天使技能效果4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
PS:此帖子包含11个天使伙伴,其中包含6个堕天使伙伴背景:远古天界由至高神执掌,以圣盾为天使本源力量,圣盾象征神明的庇护、秩序的壁垒,是所有天使赖以生存与进阶的核心能量。千万年前,天界爆发惨烈的「圣衡之乱」:一部分天使固守古老教条,以苦修、忠诚、原始神性坚守神明秩序;另一部分天使质疑神明的偏颇,试图改造圣盾规则,最终派系决裂,诞生出执掌寒冰、本源圣力的特殊天使,更有极端者撕碎圣光枷锁,堕落为背
赶紧返场这个
#狼人对决
全是喷木马弱的
全是喷木马弱的,自己来看阴不阴。无限召唤不是bug就赶快抽吧
各位大佬这个选谁呀
哪个强,给点中肯的建议,谢谢
天使伙伴设计(五星篇)
座天使的数值完全配不上五星卡 和同星级的龙母,大天狼,司命...提供的属性完全比不上一点梦天使 五星(卡面源于大师模式卡牌:坠梦之蝶)8/8 护盾战斗开始时,使所有友军失去护盾;每以此法失去1个护盾,都会使所有友军获得永久+4/4。交战10:使所有因此伙伴失去护盾的友军获得护盾。设计这个伙伴卡的主要目的是为了给天使体系提供一个稳定的属性获取渠道,其次是为了配合我改动过的四本能天使,形成一
狼决新诏令:淡定不了一点——但丁
英雄综合评分:t2尾巴(7分,如魔典英雄未拿齐,则自动降为6分)英雄优势:1:经济……嗯,词条……呃,机制……咳咳,对了,机制,他有全新的机制著作,可以定向消灭对方一个怪,同时卡掉自己三个种族的选择权(恶魔,海裔,亡灵)2:选出来就意味着你很有钱!可以对敌方进行金钱压制!tips1:玩一个英雄就等于玩了5个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处