t1灰姑娘首战
因为是第一局玩,所以有不少瑕疵,但耐不住英雄强度高,我认为玩起来比神树炼金舒服,官方终于做个人了,如果点金能重复对一个目标使用,或回手,那这英雄可以到t0,现在强度还是差点意思,转生契约有经济的情况下是必拿的,配合点金属性翻倍等于是属性永久翻了两倍,如果有忠诚卫士是翻四倍,我这局没拿因为当时太穷了,一心奔着大树去。

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吃不吃树人?![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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怎么又带人跑路了
合着一天了就加个星级成长是吧

木马上限测评
饰品复活的木马为原始木马,木马吸木马也只能吸原始木马。上限没有那么高

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上限也就能多召出来几次英雄,战力还是俩木马,面对经济英雄的全体9999依旧打不过,面对那几个移除机制怪更打不过,英雄给全部其实策划也明白只能玩恶魔和人类,可玩性太低,上限不高,下限可以配的上神树,我只能给个npc
古神bug了?
我明明三古神,居然召唤古神失败,被对面抬走了???设计师,看看你整的啥玩意儿@狼人对决狼小弟

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古神的召唤条件是三个不同的信徒“死亡”对面的娃娃死亡时会移除你这边属性最高的棋子,也就是说你的信徒被移除了 无法触发“死亡”这一条件,所以召唤不出古神
新手入坑需慎重
这游戏可以随便给人机加数值左右玩家输赢,本来稳赢的人机局最后三个回合给人机的每张龙卡加了几百的数值。
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从龙母的属性可以看出来 对面的数据是上回合杀死了33个敌方单位 通过英雄卡给商店+198/+99 然后买牌提的战力 如果场上没有别的玩家玩亡灵给曼达送加成 就说明对面是直接套用的玩家数据
庞克封顶绝非偶然
这就是海裔庞克的实力吗,吓晕了,精准护盾还魂毒,人鱼和化身精准无限给盾












能让你起3个共鸣,应该是人机局,吃不到压力![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)