获取途径:神树占卜/神树商店-60神树新叶推荐指数:★★★★☆(机制非常强,但确实前中期偏弱,容易未觉醒就出局) ————————————————————————英雄技能:秘境巫姬 (1级技能)被动:交战6:若你场上没有<织布娃娃>,则将其召唤。每次触发后需要的交战次数翻倍。游戏开始时,获得一张<织布娃娃>。 主动:消耗2魂石。进行一场傀线缚灵,根据结果为你的<织布娃娃>附加<咒怨Ⅰ>
英雄评分:87强绑精灵种族(强度可能会因为精灵的强度发生变化),有一定提升但仍然没有解决精灵害怕直伤的核心问题,不过化身的免伤能力可以赋予精灵强大的中期战力 ————————————————————————英雄技能:嫉妒之心 被动:每当友方使用自然之力时,获得一枚新叶。 主动:消耗0枚新叶,使一个伙伴的自然之力次数+1并随机获得一个具有自然之力的精灵。每次使用后,本局游戏内消耗+2新叶,
英雄综合评分:8.5分(t1中部)英雄优势:1:良性的机制,隔壁尤妮丝都馋哭啦,既有娱乐性,后期又能提供稳定交战能力,保证自然之力的最大发挥空间,不算拉胯!tips1:英雄技能争取7回合之后再一次性使用点给英雄牌,既能通过技能找剑客的,还可以让英雄牌的自然之力累加上去!一举两得!tips2:冒蓝火的加特林,哒哒哒,哒哒哒,根本停不下来!
前情提要:本篇内容仅适用于在七海夺宝中只拿下一名英雄(尼摩船长或爱丽儿)的情况。 ————————————————————————规则解析:消耗骰子,每转满一圈获得66枚贝壳,2000枚贝壳为英雄兑换需求。每圈30格,平均每格2.2枚贝壳,骰子期望为3.5,也就是每格个骰子≈7.7枚贝壳;因此一名英雄需要消耗260个骰子(会因为个人运气有小幅波动,但整体区别不大) ———————————
英雄评分:96(由于版本变更,强度略有下滑,但依旧强势) ————————————————————————英雄技能:钟鸣悸动 主动,消耗0枚魂石:选择一种<手段>来散播死亡。 <手段>:孽生:战斗开始时,使生命值最低的敌方获得1层死兆,本场战斗中死兆传递时层数+1。 朽败:每当敌方死亡时,使相邻敌方获得2层死兆。 纷争:交战1:随机使一个敌方获得1层死兆。 <死兆>: 每获得1层
英雄评分:89(.5)无限接近90分的阴间线,唯一的缺陷是技能效果不太稳定,但整体还是非常强势的。 —————————————————————————英雄技能:该睡觉咯 被动:交战3:移除本次交战友方的<梦境>。 主动:消耗1魂石;使所有伙伴随机各获得一种<梦境>直到下个回合,使用后本回合可以免费再使用一次。 <梦境>: <战斗!爽!>:交战2:永久获得等于此伙伴初始属性的属性。 「
前期提要:本篇内容主要解析的还是我个人用的比较多的流派和我的个人理解,可能和大家有些出入,如果有什么问题或者更好的理解都可以在评论区共同讨论٩(๑^o^๑)۶ —————————————————————————亡灵无限还魂体系:阵容的核心是:瘟疫医生触发巫妖王,给亡灵附加还魂效果,后 撞死自己 ,利用还魂效果原地复活重新拿到出手权,实现无限还魂需求:该玩法需要1-2个携带嘲讽的亡灵(不能是
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异!该榜单会持续更新,并在我的主页置顶!且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄!可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略宝库级英雄包含:1)普通巨龙宝库英雄2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...)3)七海夺宝英雄4)觉醒/突破后的传说英雄5)神树商店中价值25神树新叶的英雄6)石中剑系列英雄7)
英雄评分:81强度比较依赖恶魔的清道夫,没有恶魔的对局会打得比较折磨 —————————————————————————英雄技能:不洁厄食 消耗0魂石;选择一个伙伴,在下一场战斗开始时将其消灭,并使相邻伙伴获得其属性。 英雄化身:等级2,属性3/3,种族:中立 【普通】此伙伴会永久保留通过不洁厄食获得的属性。自身每通过交战消灭2个敌方,就受到等于当前生命值一半的伤害。 【银色】此伙伴
英雄评分:98 一开始准备给97和冥后并列第一,想了想还是给98,崔丝特颜值太高了🤩🤩🤩 可以说是机制界的又一座高山,无愧性转圆桌骑士专出机制怪的名号 ———————————————————————— 英雄技能:<挚爱相予 >:使一个伙伴成为新郎,然后此技能在本回合内切换为<矢志不渝>。每当一个伴侣获得属性或技能时,另一个伴侣也同样获得。(新郎和新娘互为伴侣) <矢志不渝>:使一