荒野日记

荒野日记

7.6
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近期趋势
7.63352个评价
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带图9 长评84 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩408 剧情跌宕152 画面优秀129 物超所值81 音效动听32 设定独特29 轻松护肝17 运行稳定性255 玩法设计117 氪金付费116 资源获取76 广告频率75 日常肝度48 故事情节33 操作体验17
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
杰宝
游戏时长 45.0 小时
玩了23个小时说说吧
游戏挺经典的 好的地方不说了 说说不好的地方
饥饿掉得实在太快 尤其三人的时候 而且操作时时间流失太多 喂完前面的人已经掉了几个点了
背包太小太难受浪费很多时间合东西繁琐无趣
战斗不能跳过
改成五星,制作组很好的听取意见!棒!
又玩了半个月
吐槽下改版后的事
1.医生削残废了,拒大佬说,血量被限制,耐力31和51血量一样…这很不公平,技能怕修仙限制血量我能理解,问题是,能不能让医生技能组合不加成耐力?或者把医生耐力点加在别的东西上? 又或者医者不能自医,让他只能医别人不能医自己,这样就避免修仙bug也不用限制血量,也很合理
2.觉醒太坑了,对新手来说,10级人物打后面非常难,1213连大佬都说难。建议觉醒变成15 25一次。这样0觉醒15级1觉醒多10级2觉醒多5级比较友好
先四分
再扣一分 这是一个死循环 不觉醒升不了级 升不了级没属性打不过拿不到觉醒碎片
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给了主角一觉的碎片,这样起码能玩了,四分回去
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本来想夸下制作组给的碎片让难度合理…
but@你们知道现在背包仓库很小用着已经很不爽了吗,还把负重者削了…😄削我负重者,我也削评分
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希望早日开放铁器,炼金黑市
官方毛球 : 1.仓库已经在进行调整了,每次升级上限都会大幅提升并且降低了仓库升级的材料。另外在科技那边可以进行物品负重研究,研究后会大幅降低物品重量的! 2.时时间流速将会大幅减缓(现在的1/4),基本可以发呆好久也不会因时间流速死亡了! 3.技能这个的话已改设定一旦你打出高级技能就不会再被初级技能替换掉的! 4.然后月卡的话我们也会将鞋子、背包、仓库做成永久,另外也可以单独使用金币永久解锁背包、鞋子! 5.具体优化可以在社区论坛里查看:https://www.taptap.com/topic/6263470!
圣魔
游戏时长 73.3 小时
最初接触这类游戏玩的是同一家工作室的荒岛求生,后来发现了荒野日记出了,蛮感兴趣的进来玩了一下。游戏风格差不多,但有了不少的改动,有了多人物组队,还有天赋,科技等系统。加上官方的一些活动,新手福利,升级送觉醒碎片等,对新人很友好。下面谈谈个人对这款游戏优缺点的看法。
优点:
1.基本延续了荒岛求生的风格,有利于保留老玩家
2.剧情设计良好,蛮吸引人的,女儿超可爱,希望继续保持
3.新增了天赋,科技等系统,增加了趣味性,满足了一些有收集癖好的玩家
4.增加了炼金系统,可以利用仓库了不用的材料
5.不时有福利活动,能帮助玩家更好的发育
不足:
1.科技方面有些科技有前置科技我可以理解,但是前置科技比选的科技的属性要求还要高不太能理解。例如铁盾格挡1要力量25,皮甲闪避3,而皮甲闪避1要力量37,小皮盾格挡3.前置科技的力量要求反而更高,不能理解。
2.炼金系统方面,能保留的配方只有5种,太少了,希望可以随着医药台或者炼金等级的提高而增加。同时希望官方能出所有药剂的属性,最好能把增加的属性比例明确显示出来,比如加了百分之多少的闪避。另外,希望喝同一种药剂的话,增益时间能叠加。
3.声望系统,感觉除了幸存者的物资任务外,其他杀怪的任务都蛮难完成的,因为在任务时间内不一定遇得到指定的怪物,而且升的也很慢,希望改进。
4.战斗系统方面,感觉很无趣,都是自动打,还不能跳过,只能两倍速放。希望可以改进,比如能选择手动战斗或者更快的自动战斗,手动战斗的话,个人觉得另一款游戏《活下去》的战斗方式可以参考一下;自动战斗的话,能跳过是最好不过的。另外,总感觉有个角色会被集火,有的时候拿距离更远的竹枪都会被集火,希望改一改。
5.没有好友系统,只能通过友情包赠送中选择好友Uid,很难受,希望有个好友系统,能看到好友列表,能够聊天,记录赠送友情包的情况。个人想要一个交易市场,毕竟大家都流落荒野,说不定会在某个地方形成一个荒野交易市场,从其他求生者手中买一些需要的东西,卖出一些自己不要的物品。
6.钓鱼的问题,为什么三个人组队一次钓鱼时间还是半小时,没有组队时间减免吗,是因为只有一个鱼竿吗?那我带三个鱼竿的话能一次钓三条鱼吗?毕竟我有三个人,总不能一个人钓,另外两个发呆吧。希望钓鱼的问题改进一下。
7.中毒问题,打怪中毒掉血贼多,很难受,希望能出抗毒药,比如打蛇有几率掉蛇胆,然后在医药台可以和其他药草做抗毒药,一定时间内不中毒。
8.一款游戏想要留住人的话,光靠情怀是不够的,因为玩多了就会觉得没意思,比如我玩的另一款游戏《忍3》,感觉不少想退坑人就是因为家族而选择留下的。而荒野日记感觉刷到190天完成一个目标之后,可能有些人就没什么动力再玩了,毕竟不是所有人都愿意肝或者氪来收集天赋,点满科技的,有收集癖好的可能会。希望能加一些新的游戏模式。
最后希望游戏越办越好!
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