角色浅析+个人阵容推荐
一、养成介绍
游戏上阵九个英雄,英雄分类为物理(前排)、法术(前排)、攻辅(后排)、防辅(后排)、战术(全部但是一般没人放前排)后排会根据攻辅和防辅值给前排分别增加攻击力和生命值。游戏的前排在前期重要性大于后排,优先练前排。SSR自带25%的全属性加成,R卡即使升到SSR也只有15%。所以前期培养角色培优先考虑初始稀有度再考虑连协;
1. 前排
ssr爱葛莎通过神域能升SSR,可以一直养着,第2

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唉,ssr太难抽了,我目前就一个瑟琳,五选一卡池还没选,想等两天看雅典娜给不给,没办法只能用阿瑞斯,这是我的阵容(平民)😌还有活动给的钻真少...根本抽不起,我只用了送的十连劵😂
图片 《阿卡迪亚》『降临』测试研发笔记 | 第一篇
亲爱的指挥官久等了!!
我是《阿卡迪亚》发行制作人-大牙,国服的上线经历了一段漫长的调整,再次过程中解决了一个接一个的问题。这段时间里,游戏改了很多方案,很多版本。最终国服的《阿卡迪亚》终于要和大家见面了。
『降临』测试即将开启,感谢每一个关注或曾经关注过我们的玩家,更想感谢未来进入阿卡迪亚世界为我们指明前路的每一位指挥官。
之前很多体验过阿卡迪亚的小伙伴,对于我们一些功能细节提出了意见,我们整个

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希望真的能改掉台服的毛病吧,像差不多类型的高能手办团在度过前期后,发现后面简直是一个无底深渊,就怕你们也一样,给玩家前期造成一种良心的错觉,最后剔除普通玩家,向矿佬缩紧,但是游戏没有热度后,矿佬没成就感还有意思吗?我也氪金,但是都是氪物有所值的礼包或者月卡,这种细水长流才是手游根本吧?希望能找到一个平衡的支点,能让普通玩家和养服大佬都能开心的游玩下去。











