神人DMZ模式
codm6周年只能说拉了坨大的,原以为暗区突围已经够恶心的了自从玩了DMZ现在感觉暗区真好玩,橙甲开局卡在地里直接死了,没了180万还不算子弹护甲的钱,好不容易摸出一个大红发现连一个橙甲都买不了。然后更猎奇的来了,你准备开下一把刚发现个人一梭子打到此时你的血量来到了22这时候人机就好像开智了一样刷新在你的身后把你给补了那还说什么给你吧。当我准备好物品开下一把,橙甲橙枪出生在地图的边缘那就捡垃圾吧捡
一个小攻略
今天解锁红枪购买,稍微根据我的了解bb两句1.XM4别玩,DMZ的XM4没握把槽,机动性根本没有(前两天硬换了个XM4,没给难受死),其他步枪随意(25不推荐,巨浪还没试过)2.打狙HDR,SVD就行,没必要追求别的,AMR没特殊弹药#(铝热,爆炸),AMR也就多了个容错率(实战用处不大)3.拾荒者减完脚步范围后蹲着走是几乎没声纹的(别人走到我脸上都没提示)4.拾荒者标在飞行途中是有黄圈的
【快讯】搜打撤DMZ模式上线遭玩家吐槽
12月11日消息,《使命召唤手游》上线六周年版本,核心模式搜打撤玩法模式“DMZ:禁区”正式上线。《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。dmz模式需要玩家在地图中自由探索,完成合约任务获取奖励,并在限定时间内成功撤离。游戏将提供两张地图,分别是蛇隐岛和21号楼。据了解,玩家主要的吐槽内容集中在地图设计和机器人刷新规律。玩家反馈地图资源过于集中、战斗风
#使命召唤手游
甚至加了下挂还这样,一直左右抖动
感觉所有人都在玩so14神话
看看有多少人拿下了反正我是保底
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处