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拓荒 InfinityCraft
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
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五年了!你知道我这五年是怎么过的吗?我天天玩贪玩蓝月等你公测!我怕等到死前都没玩上
炙心
:
6年了
手机用户59176878
期待
请问下,这游戏彻底黄了吗?
关于小熊。
期待
【官方Q&A】
首先感谢各位热情Taper的关注和评论(合掌鞠躬),我们是一个小工作室,只有1个策♂划,1个美♀术,1个程♂序……虽然团队小,但我们皮啊!目前在TapTap上回复各位的是我们的制作人老王,还有美术妹纸熊宝,也欢迎各位进群勾搭,技术小哥很高冷,而且他真的忙不过来了,天天都在写BUG ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
《拓荒》是一款集冒险揭秘,挖矿探索,沙盒建筑,地图副本,家园守护的roguelike独立游戏,虽然刚刚才上架但是emmm,貌似有很多玩家已经有一些疑问了,那这边就对各位已经有的和可能存在的疑问做一些说明:
Q:这是款什么游戏?
A:《拓荒》是一个包含家园建设玩法,rogue like关卡,家园入侵的沙盒类RPG。(没错,玩家在后期可以有入侵守卫玩法的,这样的话,家园设计就会更有意思啦~~~期待你们的表现)
Q:游戏是单机还是联机?
A:《拓荒》是一款多人在线联机游戏,不过也可以当成单机咸鱼啦_(:з)∠)_
Q:我有好的想法、建议,应该怎样向官方反馈
A:因为游戏还在开发中,我们也希望能得到各位的更多建议,比如你们更喜欢的玩法之类的,唔,比如让美术妹子多画一些皮肤什么的。我们后面会将帖子的形式发布一些游戏的相关玩法,各位可以直接在留言中给我们反馈,我们将仔细阅读每一条评价并收集大家的意见,也欢迎大家在评论区给我们留言。
Q:游戏什么时候能玩?
A:目前的版本还有一些可以优化的空间,因为人力有限,我们还在抓紧时间开发。xjb做一个版本骗流量这种事咱不干哈,不过预计在近期会进行一小波范围的游戏测试,还请各位多多资瓷~~~(但是如果还是BUG太多的话,能不降分吗?我们真的只有一只程序员…)
Q:安卓和IOS都可以玩吗?
A:是的呢!安卓和ios的玩家都可以体验到这款游戏,安卓会通过TapTap开启下载,ios会通过testflight对各位发出测试邀请
Q:游戏很像某某某其他游戏?
A:emmm这个真的冤。首先我们的玩法跟其他游戏完全不一样,其次因为同是2D平面游戏,从界面延展性设计和玩法设计上面只能做到左右上下,再加上我们也有建造采集的玩法,这些相似点可能会让大家在第一印象上产生一些误会,这个我们也很为难(哭),不过更详细的玩法我们将会在后续慢慢公布,也请各位参与我们下一步的测试。相信等大家玩过之后就能明了了_(:з)∠)_
噢噢噢,我们会每天收集玩家的疑问,并及时更新到这里,因为咱团队人手有限,主要精力还是在开发游戏版本上面,如果回复不及时,还请各位dalao谅解。
【荒岛奇遇一群:850090563】
【荒岛奇遇二群:850526877】
扣扣,启动!
关于小熊。
:
哎,记得看我啊,我知道你们根本不看帖子的!我明明发了帖子的!
︴‥雪兔™
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村子的南边大树上挂了村子里的唯一一个路由器,小明路过时蹭了一下网,在tap上发现拓荒。他特别喜欢,预约之后一直等在树下,多年后,落叶淹没了他,他成了一个不朽的人。人们只看到落叶堆里伸出一双抱手机的手,手机上依然显示“己预约”。不要笑,这种事太多了(っ╥╯﹏╰╥c)
老胡
:
哈哈哈
林
期待
电脑上有一款单机游戏叫做打造世界,建议大家可以去看一下,也很好玩,沙盒游戏。这个拓荒的游戏视频给我的整体画风和游戏设置看起来几乎一毛一样。我也不是喷这款游戏抄袭的,只是说很相似。希望这款游戏可以和电脑上的打造世界一样有趣。沙盒游戏还是很期待的,喜欢高自由度的游戏
斧头妹赛克
:
我也超级喜欢打造世界
柯总
期待
怎么回事,感觉最近打着生存建造旗号的游戏,一测试就凉了啊,简直像是一群画皮妖怪,露出真面目就把一个个纯真善良的玩家吓得四散而逃。
由于目前游戏还没上线,真的希望厂家能突破自己,把游戏做到最好。提一点小小的意见:
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让我们肝的有趣一点吧!我们在玩饥荒、玩地球末日的时候,一遍遍的采集同样的材料,一遍遍制作同样的东西,却常常乐此不疲。不仅不会累,还特么贼爽,东西越屯越多,越屯越高兴,越肝越爽,简直一副视肝于无物的态度。说到底还是肝的同时能获得成就感,让玩家觉得有趣。常常有很多玩家说,游戏不让那么肝,给玩家减负,然后太轻松了又是过于无聊玩法太少。其实归根结底不是游戏太肝而是肝法太无聊,游戏就是要不断肝寿命才长,玩的才有趣,我们玩很多rpg重复的刷怪,玩moba不断重复的对局,之所以大家能坚持下来是因为每次的成就感都需要努力才能获得,是有互动的,单纯的点一下获得一点,毫无互动的肝法当然无趣。
肝的关键在于给予玩家选择权。同一关卡,我可以换着不同方式通关,同一物品我可以通过不同方式获得,甚至同一材料可以从不同地区拾取,就是每一步给出玩家简单的选择权,玩家的多个选择互相叠加成就了每次独一无二的游戏体验。选择可以很简单,只需要每个大目标设定几个小目标,以此类推,每次只需要选择其中一个小目标完成最终即可完成大目标,每次完成大目标的体验都是独一无二的,这样玩家很难玩腻。
可以设置节省时间的氪金元素。但真的不要卖稀有材料,或者通过任何间接途径让氪金玩家轻松获得物品。这种做法只会降低氪金玩家的积极性,因为玩这种游戏追求的不是把其他玩家一刀秒杀,而是通过自己的运气+努力,建造、收集、实现游戏设置的高等目标,这是生存建造游戏有趣的地方,玩家轻松获得只会缩短游戏寿命。可以学学coc,氪金缩短建造时间,但想建出来首先得自己努力玩,希望策划不要急功近利毁了游戏,tapper们估计也不吃这套。
官方
关于小熊。
:
_(:з」∠)_ 感谢dalao长评,共勉之~~~
h
期待
很好玩,已经玩了好久,就是通关没啥意思了,
摸摸
:
在哪里下载啊
倒计时k
期待
第一眼印象是打造世界,不过不能太果断。暗黑画风很喜欢,非常期待,加油!(。ò ∀ ó。)
何処風流
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看了下评论,很多说像打造世界的,我也很喜欢玩打造世界。不过要我说的话,还是有区别的,这应该都可以看到,就算这个游戏有模仿打造世界的,但是你们想一想,打造世界安卓版的什么时候出来?所以说,还是先预约一波,等出来体验了再说。
官方
魂策
:
2D侧视横版的表现形式毕竟还是有局限性,也会带来一些误解,这一点是可以预见的。感谢您仔细看了我们的视频,也感谢你给我们打高分~
炽泉
期待
五星前来支持!!!我本人也是一个游戏热爱者,特别是国产的这种游戏说说我的看法吧
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1.从游戏的实机画面以及视频来看,游戏属于Roguelike的类型,而这类的游戏主打的都是“耐玩性”和“硬核”这两点,十分的符合我的胃口,Roguelike类的游戏那种随机性是游戏的魅力所在!
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2.再Roguelike玩法的基础上加上“建造”,“冒险”,“经营”等玩法,可见制作组的用心!可以说出了的话,必然是一场轩然大波!毕竟近期的手游都是“回合制”的玩法,所以说这游戏是其中的一股清流!
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3.最后,这是一款值得期待与玩的游戏,Rogurlike的玩法加上种种玩法,说明它的问世必定不会平凡,五星期待(๑˙ー˙๑)希望官方能为我们尽快的带来这款精品游戏,加油(ง •̀_•́)ง支持!
我想养一头牛
:
同感,握爪,加群嘛
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