战法是《三国志·战略版》的核心玩法之一,游戏中拥有各种各样的战法,根据搭配可以发挥出不同的效果。接下来就和主公说说什么样的战法效果搭配起来会起到1+1>2的作用。本篇使用战法仅作为示例,只要记住搭配思路,可同样沿用到各级战法中。1. 造成兵刃伤害提高与统率降低武力武将比较常用的玩法,就是降低敌军目标的统率和伤害提高搭配,一增一减后造成的伤害差距非常可观。例如战法“乱世奸雄+破阵摧坚”组合。
在《三国志·战略版》中,城建是提升君主实力的一个主要方式,三种类型涉及到几十种建筑,每种建筑都有自身独特的作用。接下来就让我们一起来了解一下游戏中都有什么样的建筑吧。内政建设主公在进入城池后点击“城建”可以打开城建操作界面。城建的主体是“君王殿”,其次分了三个种类的建设,分别是:内政建设、军事建设、守备建设。内政建设可以提升主公的发展和资源产量。【君王殿】:君王殿升级可以提升城内部队的统御上
在《三国志·战略版》中,主公需要进行城池建设发展来提升自身的内在实力,而城建也会消耗主公大部分的资源,所以城建发展并非一朝一夕能解决。这一期我们就来说说游戏中的城建基础知识。城建类型与解锁主公在进入城池后点击“城建”可以打开城建操作界面。城建的主体是“君王殿”,其次分了三个种类的建设,分别是:内政建设、军事建设、守备建设。内政建设会影响主公的收益和发育;军事建设会影响主公的进攻实力;守备建设
在《三国志·战略版》中,部队是主公主要操作的执行者,也是主公实力的最佳体现,一个强力部队足以让主公叱咤天下。本期我们就来说说游戏中部队的基础知识。部队主将与副将一个部队可以上阵三名武将,其中一名任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会得到自带战法的额外加成,所以主将与副将之间的调配并不是任意的,想要武将表现更加出色就要让有主将加成的武将担任主将。部队统御与兵力每个武将都有独自的统御
《三国志·战略版》是一款三国题材的SLG游戏,在游戏中主公们会互相竞争,共同抗敌,所以战斗也是在所难免的,本期就来说说游戏中的战斗机制。胜负判定一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主
战法是《三国志·战略版》中的一个核心玩法,除了武将自身拥有的自带战法外,还可以给武将学习各种各样的战法。接下来我们就来熟悉一下战法的基本操作吧。战法类型在游戏中总共有上百种的战法,打开战法界面我们可以查看到当前拥有的战法。而战法也分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”。每一种类型都有不同的意义:指挥战法可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法
兵种是《三国志·战略版》中的一个核心内容,在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。这一期就来说说和兵种有关的介绍吧。兵种类型与进阶在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。
武将是《三国志·战略版》中的一个核心内容,在游戏中每位主公都会有自己喜欢的武将。这一期要介绍的内容就是武将的基础,初识武将,武将到底会有什么分类和用途呢?接下来就一起进入主题吧。武将分类与获得方式在游戏中有着上百个三国武将,这些武将都拥有各自的品质:军士、裨将、偏将、良将、名将,对应为1-5星,品质越高的武将属性成长也会越好。而这些武将都有着独特的自带战法,根据战法和属性的性质,武将可以定位
欢迎主公们点开本期的游戏介绍,这一期要介绍的是《三国志·战略版》中的名声、势力、以及策书玩法。这也是主公最开始玩游戏所接触到的内容,那么接下来就让我们一起了解一下这些内容与玩法吧。名声的作用与获得方式主公从一开始进入游戏可能对名声并不感冒,因为在开荒期名声并不会影响主公的发展,但是在深入游戏之后,名声就会变得极其的重要。在游戏界面的左边我们可以看到自身的名声数值,每100点名声会增加主公1块领