中华三国志地图使用明代丝绸之路,群雄天下地图,仙侠地图,东南亚超级大地图,写实护眼风格地图,无比有历史代入感,城市230个,武将1500个,专属称号 1000多个 ,战法300个,历史特种兵500个,史上最丰富最耐玩之三国志策略单机,喜欢三国策略单机的朋友不容错过 电脑手机版应有尽有,并且电脑版自带剧本编辑器 电脑ai会使用战法特技 换写实风格地图 增加6.7.8级(全中三独创) 大幅度
来源:三战交流圈作者 孝公2219座城池、800个霸业名额,三战史上最疯的一张图来了9月3日先锋服正式开启,正式服大概会在10月上线。此前官方宣传那句"比大更大,不止于大",现在看是真没吹牛——2219座城池,单服塞得下4000多人,霸业名额从常规的300个一口气拉到800个!来,我们细聊1剧本背景剧本时间线:公元192—196年,诛董之后、官渡之前,紧接《争洛阳》结尾。就是董卓死后
一块钱的月卡是认真的吗?月卡党还能玩吗?
小弟侥幸在s1组了一套周卢弓,没有雁行阵没有八门,打架全是平,有哪里可以改进的地方吗?
每次看到游戏里这种的记录,就好像时间的参照物,21年我20岁还在读书,今年25岁工作了还是对职业规划很迷茫,再过去五年就30岁了,我好像已经不知不觉没什么试错机会了
玩了挺久三国志战略版,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒:①不要雨露均沾练武将:前期资源有限,先养好 1‑2 支主力队伍,围绕核心武将配副将,分散养一大群人只会全都练不起来。②拆解战法多留个心眼:有些武将本身上场一般,但自带战法十分关键,别着急就拆了当材料。③开荒尽量冲更高等级地块:高级地的资源产出差距很大,条件允许就往高等级土地推进,拉开发育节奏。④城建切忌平均升级:优先把主公殿等级提
史官:噙兽大家好,我是连动51服史官噙兽,客观记录本区赛季纷争。9月19日,经过彻夜谈判,以噙兽为代表的袁绍谈判方与土匪领衔的曹操谈判方达成协议,重新划定战场格局。双方约定主战场转移至莲勺,重泉方向不再继续推进;袁绍方选择放弃洛阳战场,曹操方则全力向洛阳周边城池展开攻势。协议落定,战火并未停歇。曹操方集结约160支队伍发起进攻,袁绍受多方战场分散影响,仅可投入约100队进行布防。防线压力陡增
最近,运营迈入第七年的三国志战略版正式开启七周年庆典,全新推出的畅享S0服上线后迅速引发玩家回流热潮。游戏当天一开服便涌入海量玩家,瞬间触发排队,官方不得不一日之内加开近百组畅享新服。同日,三战在iOS畅销榜上顺利回归畅销第2名,总榜第3。S0服的核心设计是轻量化入坑,高回报试错。S0为S1的前置赛季,周期仅7天,地图和沙盘做了大幅简化,主城周边七格土地无需铺路即可直接攻占,30分钟内建筑建造一
玩过不少沙盘 SLG,说说三国志战略版的游玩感受。三战是格子沙盘,需要一格一格铺路,没有自由行军。地形、士气、兵种克制都会影响战斗,战法搭配更是重中之重。同盟攻防主打阵地拉扯,关口大战氛围感很足。对比自由行军类 SLG,例如王于兴师,打法思路完全不同。赛季制沙盘博弈很有味道,平民靠配队和同盟配合也能玩。大家觉得三战最吸引人的地方是什么?#SLG #三国志战略版