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哈哈哈,肯定是两队人互抽,由于人数不对等,必定要用战术规则来平衡。胜利的条件也肯定不会是单一的,有多种战术选择。
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第三人称就是为晕3D的人设计的。射击游戏我们也在思考如何氪金,太难了。有好建议、好思路,请告诉我们。
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个人觉得腾讯那样把手机端和模拟器分开的做法挺好的 这款游戏出了后肯定会有很多人尝试用模拟器玩 难免破坏游戏平衡如果完全禁止模拟器使用的话 估计也会遭到抱怨…分流的成本如果太高的话 我更赞同禁止模拟器 虽然可以增加曝光但是毕竟是在模拟器上 几乎不会对游戏带来收入
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